Curso Gamificación
camiloyrosa
Created on February 1, 2020
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Transcript
Curso gamificación
JUSTIFICACIÓN
El uso de las mecánicas del juego es una tendencia metodológica que está introduciéndose en nuestros centros poco a poco, a veces como propuesta de gamificación o, a veces, como evaluación. El modelo de juego mejora el proceso de aprendizaje. Funciona realmente porque consigue motivar a los alumnos, incentivando el ánimo de superación. Además, el carácter lúdico facilita la interiorización de conocimientos de una forma más divertida, generando una experiencia positiva en el alumno. Por otra parte, muchas de estas herramientas sirven al alumnado y profesorado como herramientas de evaluación en otro tipo de metodologías actuales e innovadoras como pueden ser la clase invertida, el aprendizaje basado en proyectos, etc. La idea del curso es conseguir que cada maestro conozca y disponga de su propio kit de herramientas digitales de evaluación y juegos, para adaptarlas a su propia metodología y aplicarlas en su aula.
OBJETIVOS
1- Introducir herramientas de gamificación y evaluación en nuestras clases.2.- Formar al profesorado en metodologías innovadoras que mejoren sus competencias profesionales, especialmente la competencia digital.3.- Aumentar la motivación en el alumnado mediante el uso de dinámicas propias de los juegos y mejorar sus resultados.4.- Elaborar materiales específicos y personalizados para utilizar en nuestras aulas.
@CamiloRM23
CONTENIDOS Y METODOLOGÍA
1. Aplicación en el aula de la evaluación con diferentes herramientas.2. Manejo de las herramientas: Classdojo, Kahoot, Quizziz, Plickers.3. Herramientas de evaluación en videos: Edpuzzle.4. Herramientas de exposición de contenidos e interacción: Flipgrid.El curso tiene un planteamiento eminentemente práctico y participativo. Los participantes desarrollarán actividades que les permitan conocer cada herramienta para poder ponerlas en práctica en sus aulas y crear materiales propios para la evaluación y el juego.
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