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INTRODUCCIÓN,ELIGE TU DESTINO,brinkerPasolargo,EMPEZAR,MISIÓN,PERSONAJES,ELIGE TU DESTINO,MISIÓN,INTRODUCCIÓN,PERSONAJES,Entra en el juego y ayuda a Brinker Pasolargoa convertirse en un Héroe de Ventura,brinker,ELIGE TU DESTINO,Demuestra tus conocimientos para avanzar en el mapa.,PERSONAJES,MISIÓN,brinker,INTRODUCCIÓN,Memorízalo, lo necesitarás para dominar a Valurr.,Responde bien a todas las preguntas. Obtendrás un código.,INTRODUCCIÓN,PERSONAJES,BREAKOUT,Kalkas,Artelia,Yaha,MISIÓN,ELIGE TU DESTINO,Capitán Darrell,Iridio,brinker,Brinker Pasolargo,ELIGE TU DESTINO,Destino 1Ventura,Destino 4Barrera Espiral,Destino 5RegresoIsla Palpitante,Destino 2Isla Palpitante,Destino 3Florintia,¿VOLVER A INTENTARLO?,¿VOLVER A INTENTARLO?,¿VOLVER A INTENTARLO?,¿VOLVER A INTENTARLO?,¿VOLVER A INTENTARLO?,BIENVENIDOS A VENTURA,EMPEZAR,Demuestra tus conocimientos sobre esta ciudady sus personajes más ilustres,¿A qué se dedica Ronk?,Pide limosna en el Mercado de Héroes,Instruye a Brinker,PREGUNTA 01,Recoge las súplicas de los turistas,Es el barquero que lleva las súplicas a la Isla Palpitante,Es un monje que aconseja al gobernador de Ventura,¿Quién es este personaje y por qué es importante?,Es un Héroe ya anciano venido a menos,PREGUNTA 02,Por una apuesta no cumplida,PREGUNTA 03,Por el robo a un turista,Por un enfrentamiento entre Ronk y dos Héroes,¿Por qué empieza la peleaen el Mercado de Héroes?,El primer número es:,2,ENHORABUENA,BIENVENIDOS A LA ISLA PALPITANTE,Adéntrate en la Isla Palpitante y arriésgatejunto a Brinker,EMPEZAR,¿A qué peligros se enfrenta Brinkeren la Isla Palpitante?,Un oso, unos aulladores y un escudo parlante,PREGUNTA 01,Un oso, unos aulladores y un árbol maloliente,Un oso, la hierba ahuyentadora y una greba,PREGUNTA 02,Iridio,¿Quién vive en la cabañade la Isla Palpitante?,Kalkas,Yaha,Recuperar los objetos de los guardianes para acabar con los aulladores,Recuperar los objetos de los guardianes y despertar a Valurr,¿Cuál es el objetivo de Kalkas?,Recuperar los objetos de los guardianes para protegerlos,PREGUNTA 03,El segundo número es:,ENHORABUENA,7,EMPEZAR,BIENVENIDOS A FLORINTIA,Continúa el viaje junto a los piratas haciala isla de Florintia. Nuevos personajes y múltiples aventuras te esperan,PREGUNTA 01,¿Qué tarea encomienda Iridioa Brinker?,Recuperar todos los objetos de los guardianes,Encontrar a Yaha y acabar con Kalkas,Viajar a Florintia para hablar con Artelia,PREGUNTA 02,Con magia poderosa,¿Cómo consiguieron los 6 guerrerosvencer al hechicero?,Con 10 piedras,Con 6 espadas y 6 martillos,Medida de seguridad para controlar al hechicero,PREGUNTA 03,Medida de seguridad para controlar a los habitantes de Florintia,¿Qué es el conjuro de posesión?,Medida de seguridad para controlar los objetos de los guardianes,1,El tercer número es:,ENHORABUENA,Acompaña a este extraño grupo en su viaje a la isla de los hombre cangrejo,EMPEZAR,BIENVENIDOS A BARRERA ESPIRAL,Iridio habla con Artelia y le explica qué buscan en la isla en realidad,Iridio y Brinker envenenan la cena de los marineros,PREGUNTA 01,¿Cómo consiguen que Brinker acompañe a Artelia, Kalkas y al capitán Darrel en la expedición a la isla?,Brinker se gana la confianza del capitán Darrell,Porque los nativos les quitan los huevos,Porque los nativos les quitan la comida,PREGUNTA 02,Porque los nativos les quitan las perlas,¿Por qué pelean los hombres cangrejo contra los nativos?,Lo llevaron Kalkas y Darrell en su anterior viaje a la isla,Se le cae a Artelia desde el globo aerostático,¿Cómo conisguen los nativos el recuerdo de Ventura?,PREGUNTA 03,Por un viaje que hizo uno de ellos por diferentes islas,ENHORABUENA,El cuarto número es:,9,La aventura llega a su fin, pero Brinker e Iridio aún te necesitan. ¡Sigue adelante y demuestra todo lo que sabes!,REGRESO A LA ISLA PALPITANTE,EMPEZAR,Buscan a un voluntario para que vaya a buscar a Brinker,PREGUNTA 01,¿Cómo deciden el gobernador y los consejeros resolver el problema de las súplicas,Envían a sir Candolfo. Lo maniatan y lo lanzan a una barca,Envían a Ronk junto con otros héroes de Ventura,Entregarle una ciudad del mundo por cada semana de retraso,¿Cómo pretende Kalkas compensar a Darrell el retraso que han sufrido en la misión?,Le engaña. No pretender compensarle. En realidad, no le importa si muere,Pretende repartir con él los objetos de los guerreros,PREGUNTA 02,¿Qué hacen los habitantes de Ventura con los Héroes?,PREGUNTA 03,Los ofrecen como sacrificio a Valurr,Se unen a ellos para, juntos, vencer a Valurr,Los envían a luchar contra Valurr,Vuelve al mapa y clica sobre la caja fuerte,El último número es:,3,ENHORABUENA,2,4,OK,5,1,6,9,7,8,Introduce la clave correcta,3,0,9,1,8,7,Introduce la clave correcta,2,6,4,5,*,OK,3,0,OK,*,2,3,1,5,9,7,0,6,8,4,Introduce la clave correcta,9,OK,1,8,5,0,6,7,Introduce la clave correcta,2,3,4,**,9,6,OK,7,**,4,Introduce la clave correcta,1,2,5,3,8,0,8,0,4,***,2,7,6,1,9,Introduce la clave correcta,3,5,OK,Introduce la clave correcta,OK,9,***,5,3,0,6,2,1,7,8,4,****,1,3,8,9,5,0,Introduce la clave correcta,2,6,7,OK,4,2,9,6,****,OK,1,3,0,8,7,Introduce la clave correcta,5,4,1,3,Introduce la clave correcta,7,OK,5,0,8,4,PULSA OK,2,6,9,PULSA OK,Introduce la clave correcta,7,4,0,OK,1,6,5,3,8,9,2,9,5,0,2,7,3,4,1,OK,INCORRECTO,8,Introduce la clave correcta,6,¡ENHORABUENA!