EscapeGameAnimauxFantastiques
Fred Alive
Created on January 12, 2020
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Transcript
A la recherche des animaux fantastiques...
"
Buck l'hippogriffe d'Hagrid a été condamné à mort par le Ministère de la Magie. Il est actuellement détenu prisonnier à Poudlard, retenu par 2 cadenas qui l'empêchent de s'envoler et de s'enfuir. Aide Harry, Hermione et Ron à libérer Buck en retrouvant les codes des cadenas... et sauve la vie de Buck.
"
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Retrouve le code secret
01 Le mastermind des créatures magiques
Norbert Dragonneau joue au mastermind. Il a droit à 5 essais pour retrouver la combinaison gagnante composée de 4 créatures magiques. Avec les 4 essais qu'il a déjà effectués, Norbert pense avoir trouvé la combinaison. Et toi, es-tu capable de la deviner ?
10 min
Quelle est la valeur de chaque symbole ?
02 L'addition cryptée
10 min
Derrière chaque symbole se cache un chiffre différent
Harry Potter contre le Basilic
03 La créature des mages noirs
Le Basilic est une créature qui a la forme d'un serpent de grande taille. Ses mâchoires sont dotées de longs crochets qui injectent un venin mortel dans le corps de ses proies et dont le seul remède connu sont les larmes d'un phénix, ce qui est extrêmement rare.Le Basilic qu'affronte Harry Potter mesure 15 mètres plus un tiers de sa longueur.La largeur de sa tête mesure un quart de la longueur totale de son corps.Quelle est la largeur de la tête du Basilic ?
10 min
Casse-tête
04 Sudoku des créatures
10 min
Dans un sudoku, la même image ne doit figurer qu'une seule fois par colonne et par ligne, et, une seule fois par carré de 6 images.Quelle créature magique se cache derrière le point d'interrogation ?
La valise de Norbert Dragonneau
05 Les animaux fantastiques
Le 6 décembre 1926, des animaux fantastiques s'échappent de la valise de Norbert Dragonneau. Mais combien d'animaux faut-il rechercher, sachant que tous, sauf deux sont des "Demiguises", tous sauf deux sont des "Niffleurs" et tous sauf deux sont des "Oiseaux-Tonnerres" ?
10 min
Il y a plus de deux animaux....
Le fléreur blessé
06 Soin aux créatures fantastiques
Le fléreur de Norbert Dragonneau s'est blessé. Pour le soigner, Norbert doit appliquer un antidote sur sa patte pendant une durée exacte de 9 min. Mais comment faire pour respecter le temps lorsqu'on ne dispose que de deux sabliers : l'un de 7 min et l'autre de 5 min ?
10 min
Code du cadenas 1
énigme 1
énigme 3
énigme 2
L'animal placé en troisième position dans la combinaison du Mastermind te donne le premier chiffre du cadenas.
Sa valeur te donne le 2ème chiffre du cadenas.
La largeur de la tête du Basilic t'indique le troisième chiffre du cadenas.
Code du cadenas 2
énigme 4
énigme 6
énigme 5
L'animal fantastique qui se cache derrière le point d'interrogation t'indique le premier chiffre du cadenas. botruc = 1 hippogriffe = 2 niffleur = 3 oiseau tonnerre = 4 phénix = 5 demiguise = 6
Le nombre d'animaux échappés de la valise de Norbert Dragonneau t'indique le deuxième chiffre du cadenas.
Le nombre de fois où tu retournes le sablier "5 minutes" t'indique le dernier chiffre du cadenas.
Mission échouée
Tu ne peux pas sauver Buck
Mission terminée
Qui de Gryffondor, Serpentard, Serdaigle ou Poufsouffle pourra délivrer Buck ?Il est temps de le découvrir...