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Hacia una educación tecnológica: La inclusión y desarrollo de la robótica educativa en las aulas

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Su utilización permite la adquisición y mejora de un conjunto de competencias

Un robot es una máquina programable que puede llegar a imitar el comportamiento humano.

La robótica en los procesos de enseñanza y aprendizaje

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1) Programación por trazos: es el más básico, la más idónea para iniciar a los estudiantes. Consiste en realizar trazos con el ratón en la app correspondiente para que el robot imite esos trazos2) Programación por bloques: es el segundo nivel. Consiste en añadir, configurar y ensamar distintos tipos de bloques.3) Programación por código: es el más complejo. Requiere conocimiento en lenguaje de programación ya que un simple error puede afectar a toda la programación.

Encontramos distintos tipos de programación

Programación en el campo de la robótica educativa

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4) Software

3) Procesadores

2) Actuadores

1) Sensores

Elementos fundamentales de la robótica

Gomer

WeDo 2.0

Bee-Bot

Recursos para robotizar los espacios de aprendizaje

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ROBÓTICA EN COOPERATIVO

MAKEDO

PROYECTO DE LAS COSAS

Propuestas y experiencias educativas