
GERONIMO STILTON - ESCAPE CLASSROM
ELISA
Created on November 8, 2019
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Transcript
PLANTEAMIENTO Y CONTENIDOS
DESARROLLO
CONTENIDOS
La actividad está planteada como colofón al trabajo realizado durante el curso 17-18 en el área de Matemáticas de 2º primaria.Aunque los principales contenidos están directamente relacionados con el área, se contemplan otros necesarios para el éxito del juego.
Nombre y grafía de los números hasta el 999Operaciones de suma y resta con números naturalesAnálisis y comprensión del enunciado de un problema y planificación del proceso de resoluciónPosición de un punto en un planoCuerpos geométricos: la pirámideBúsqueda de datos en mensajes de textos numéricos cotidianosLectura comprensiva de textosTrabajo en equipo
EVALUACIÓN
5 grupos de 27 y 25 alumn@s de 2º de primaria.
ACTORES
Puzzles, candados, enigmas, problemas y claves matemáticas...
ESPACIO DEAPRENDIZAJE
Se prepara como un espacio inmersivo, habilitando un aula no habitual, decorada y preparada para la actividad.
ACTIVIDADES
Video motivacional, linternas de luz UV,planos, lápiz, papel, mapas, candados, tablets, códigos QR
METODOLOGÍA
Video descargado en el pc, cuento en papel, pilas, murales con el contenido QR, Game Master
PLAN DE CONTINGENCIA
Aprendizaje cooperativo y aprendizaje basado en retos.
HERRAMIENTAS
Rúbrica basada en el aprendizaje y trabajo en equipo