Want to make creations as awesome as this one?

Transcript

Madinat al Sherish, 30 de septiembre de 1248 año de nuestro señor Bienvenidos al feudo de la Archiduquesa Doña Sara Fernández y Díaz. En este espacio, nuestra reserva señorial vamos a sacar el mayor rendimiento posible de nuestros recursos. Aquí trabajaremos la asignatura de Geografía e Historia, aunque fundamentalmente nos vamos a dedicar a nuestra Historia, la Medieval y la Moderna. Más abajo tenéis el enlace a la página que la Archiduquesa pone a vuestra disposición para trabajar los contenidos y sacar el mejor de los partidos a nuestra asignatura. Bienvenidos todos y todas: nobles, sacerdotes y campesinos Blog de la Archiduquesa

Los maravedís sirven para comprar diferentes privilegios, como por ejemplo:

  • El derecho a no realizar una actividad concreta sin verse penalizado por ello: 1 maravedí
  • Cambiar de sitio en el puente de mando (en principio todos los tripulantes deben ir sentados en orden alfabético o como establezca la archiduquesa del feudo): 1 maravedí.
  • Poder comer en la reserva señorial una vez: 1 maravedí
  • Poder salir del feudo para ir al baño una vez (salvo en las pruebas de control): 1 maravedí.
  • Tener derecho a recoger y pasar los últimos 5 minutos de la sesión de trabajo sin hacer nada: 2 maravedís
  • Contar con una ayuda del archiduque del feudo durante la realización de una prueba de control. Esto se traduce exclusivamente en una duda o cuestión que el archiduque debe resolver al tripulante: 2 maravedís
  • Eliminar una pregunta de una prueba de control y recibir 0,50 puntos a cambio: 2 maravedís.
  • Eliminar una pregunta de una prueba de control y recibir 1,00 punto a cambio: 4 maravedís.
  • Sacar un documento escrito (libro o cuaderno) durante 5 minutos cronometrados en una prueba de control: 5 maravedís
*En los exámenes solo se puede comprar un privilegio.

PH, Puntos de Honor: Se reciben por alcanzar objetivos concretos y su total se computa entre todas las asignaturas que participan de la gamificación (calibrando los PH entre los distintos grupos y cursos según el número de horas lectivas gamificadas de cada uno, para evitar agravios). No hay que confundirlos con los PS: a diferencia de estos, los PH son fijos y no evalúan contenidos o competencias ni se transforman en nota numérica. Solo sirven para motivar a los alumnos haciéndoles progresar en la escala estamental y dándoles la posibilidad de comprar ciertos privilegios mediante la obtención de “Maravedís” (véase más adelante). Además, los PH se recogen entre todas las asignaturas implicadas en el proyecto, mientras que los PS son propios e independientes de cada materia. Por último, los PH se registran en el leaderboard (solo hay uno), mientras que los PS los consigna cada profesor por separado en su leaderboard particular. Véase un ejemplo de posible Tabla de ganancia de PH: GANANCIAS DE PUNTOS DE HONOR CRITERIOS EQUIVALENCIA EN MARAVEDÍS Ser elegido delegado (patrón) del feudo 5 Ser elegido subdelegado (capataz) del feudo 3 Destacar especialmente por trabajar mucho y bien en una sesión de trabajo 1 Destacar especialmente por participar mucho y bien en una sesión de trabajo 1 Destacar especialmente por ayudar a los demás en una sesión de trabajo 1 Obtener más de 25 PT en una presentación oral 1 Obtener más de 40 PT en una presentación oral 2 Obtener más de 5 en una prueba de control 1 Obtener más de 7 en una prueba de control 3 Obtener más de 8,5 en una prueba de control 5

Pincha en el siguiente ENLACE para poder ver tu posición en la escala de puestos musicales. Perdidos en el tiempo (I). El Barroco. Memoriza la cara y los nombres de los siguientes compositores del Barroco. Te hará falta para ganar Puntos de Honor en nuestra próxima aventura. ¡Haendel necesita ayuda! Estamos en Inglaterra en 1726, el gran compositor G.F. Haendel necesita ayuda para que el público siga asistiendo a los conciertos de la compañía de ópera que dirige, la Royal Academy of Music, y no a los de su rival, la Ópera de la Nobleza. Tocando y cantando en su coro y orquesta conseguiremos que recupere el éxito que tuvo en su llegada a Londres. Antes del concierto, pincha en el enlace y practica con los vídeos tutoriales de la canción que te corresponde. - Canon de Pachelbel. - Zarabanda de Haendel. - Lascia Ch'io Pianga (Rinaldo) de Haendel.

PS, Puntos de Servicio: Sirven para evaluar los contenidos y las competencias de la materia. Se reciben por realizar investigaciones (tareas), pruebas de control (exámenes), actividades, etc., por superar retos y desafíos, y por la actitud y la capacidad de esfuerzo. También se pueden perder PS cuando las actividades se dejan de realizar o se muestra mala disposición. Todos los PS se registran en el cuaderno del profesor (IDoceo), permitiendo ascender en el ranking y alcanzar ciertos badges. Finalmente, los PS se transforman en una nota numérica trimestral acorde con el ranking alcanzado por el alumno. Véase un ejemplo de Tabla de ganancia y pérdida de PS: *Esta tabla es general y orientativa, cada profesor se reserva el derecho de dar y quitar puntos de servicios, o de aplicar nuevos criterios. Ganancias de Puntos de Servicio Pérdidas de puntos de servicio Criterio Máximo Criterio Máximo Saludar desde su asiento al señor feudal cuando este hace su entrada en el feudo 3 No saludar al señor feudal o no hacerlo desde su puesto -3 Ayudar a otros tripulantes durante la sesión de trabajo 10 No saludar al señor cuando se cruza con él o ella por los pasillos comunes del Reino de Almunia -2 Trabajar duro durante la sesión de trabajo 10 Comer en el feudo -25 Trabajar en equipo seria y adecuadamente durante la sesión de trabajo 10 Ensuciar el feudo o negarse a colaborar en su limpieza -25 Participar o preguntar muy activamente durante la sesión de trabajo 10 Molestar a otro miembro del feudo -20 Mostrar la acreditación en la agenda durante toda la semana 10 Interrumpir el desarrollo de la sesión de trabajo o molestar al Señor Feudal -15 Actividad (Item 1): sintaxis, ortografía, vocabulario y presentación 5 Hablar cuando no corresponde o a gritos -10 Actividad (Item 2) exactitud 5 Llegar tarde al feudo -10 Actividad (ítem 3) originalidad 5 Venir al feudo sin la tarea hecha -10 Presentación oral (Item 1) Claridad expositiva 25 No preparar debidamente las actividades o investigaciones que se van a realizar en el feudo -10 Presentación oral (ítem 2) exactitud y profundidad 25 Copiar actividades de otro miembro del feudo -30 Pruebas de control 300 Tener encendidos o apagados, encima de la mesa o a la vista, móviles u otros dispositivos no permitidos en el feudo. Se considerará brujería -50

27 de septiembre de 1248 ¡SE ABREN LAS PUERTAS DEL CASTILLO, HABITANTES... Y HAY QUE ARREGLARLO! ¡Ocupad de inmediato vuestros puestos, siervos, pajes y legos! Es hora de dar lo mejor de vosotros mismos y de conseguir que el feudo prospere. Necesitamos todo ese saber para evitar el saqueo y la invasión de los pueblos colindantes. ¡Ese día no llegará! Mientras tanto, los Archiduques os guiarán en la trascendental tarea de mantener viva la llama de la civilización. ¡A tope! Empezaremos por adecentar un poco el feudo, que necesita algunos arreglos y decoraciones. Aprovechad esta primera semana de trabajo, pues haciéndolo podréis ganar vuestros primeros Puntos de Honor. Si fuese necesario, os puede ayudar la población civil del feudo (es decir, vuestras familias). ¡Adelante! Este es el plan de trabajo y decoración (que además os podéis ): Si necesitáis inspiración e ideas para vuestras manualidades (que empezamos a hacer esta semana pero que se pueden y deben continuar haciendo en las semanas siguientes), a continuación tenéis una serie de enlaces a vídeos y páginas que os pueden servir:

  • Ideas de decoración medieval.
  • Técnicas en goma eva o foamy.
  • Cómo hacer letras o carteles en 3D.
  • Cómo hacer letras en la pared rápido y fácil.
  • 10 trucos increíbles con el papel.

King Arthur

Año 1248. El reino de Almunia es un territorio gobernado por el rey José María I, el director, y cuenta con el vasallaje y lealtad de los nobles que están a su servicio. Cada noble (profesor) dispone de un feudo (su clase) donde organiza la explotación de los recursos de sus tierras, para ello cuenta con el trabajo de los campesinos. Estos se han refugiado en su feudo para evitar las invasiones de los reinos y pueblos colindantes. Los campesinos han entregado sus posesiones al noble para que este los proteja, así que tendrán que ofrecer su trabajo para mantenerse a salvo y conseguir el favor del noble. Los campesinos son asentados en la aldea del feudo, y trabajarán en los mansos (terceras filas de mesas hacia atrás) y en la reserva señorial (parte de la clase más cercana al profesor) según les indique el noble feudal. Los monjes trabajarán juntos en las bancas del centro de la clase, y los futuros nobles, se sentarán junto a las ventanas, pues son considerados asientos de privilegio. Campesinos, Monjes y Nobles tienen una misión común, hacer que su feudo sea el más próspero y rico de todos, por ello tendrán que trabajar unidos, y cosechar el fruto de su conocimiento a lo largo del curso. El noble feudal desea convertir su feudo en un reino independiente, y para ello debe explotar sus tierras, conseguir más soldados y fomentar la alfabetización de todos los miembros de su feudo, pues solo a través de la educación, puede hacer progresar su feudo.

Campo de batalla.

27 de septiembre de 1248 ¡SE ABREN LAS PUERTAS DEL CASTILLO, HABITANTES... Y HAY QUE ARREGLARLO! ¡Ocupad de inmediato vuestros puestos, siervos, pajes y legos! Es hora de dar lo mejor de vosotros mismos y de conseguir que el feudo prospere. Necesitamos todo ese saber para evitar el saqueo y la invasión de los pueblos colindantes. ¡Ese día no llegará! Mientras tanto, los Archiduques os guiarán en la trascendental tarea de mantener viva la llama de la civilización. ¡A tope! Empezaremos por adecentar un poco el feudo, que necesita algunos arreglos y decoraciones. Aprovechad esta primera semana de trabajo, pues haciéndolo podréis ganar vuestros primeros Puntos de Honor. Si fuese necesario, os puede ayudar la población civil del feudo (es decir, vuestras familias). ¡Adelante! Este es el plan de trabajo y decoración (que además os podéis ): Si necesitáis inspiración e ideas para vuestras manualidades (que empezamos a hacer esta semana pero que se pueden y deben continuar haciendo en las semanas siguientes), a continuación tenéis una serie de enlaces a vídeos y páginas que os pueden servir:

  • Ideas de decoración medieval.
  • Técnicas en goma eva o foamy.
  • Cómo hacer letras o carteles en 3D.
  • Cómo hacer letras en la pared rápido y fácil.
  • 10 trucos increíbles con el papel.
9 de diciembre e 1247 Llegó la hora de evaluar el trabajo de vuestros archiduques y archiduquesas. Para ello pincha el siguiente enlace y podrás realizarla: https://forms.gle/DQnidzTB4U7ZV7DU9

Los maravedís sirven para comprar diferentes privilegios, como por ejemplo:

  • El derecho a no realizar una actividad concreta sin verse penalizado por ello: 1 maravedí
  • Cambiar de sitio en el puente de mando (en principio todos los tripulantes deben ir sentados en orden alfabético o como establezca la archiduquesa del feudo): 1 maravedí.
  • Poder comer en la reserva señorial una vez: 1 maravedí
  • Poder salir del feudo para ir al baño una vez (salvo en las pruebas de control): 1 maravedí.
  • Tener derecho a recoger y pasar los últimos 5 minutos de la sesión de trabajo sin hacer nada: 2 maravedí
  • Contar con una ayuda del archiduque del feudo durante la realización de una prueba de control. Esto se traduce exclusivamente en una duda o cuestión que el archiduque debe resolver al tripulante: 2 maravedí
  • Eliminar una pregunta de una prueba de control y recibir 0,50 puntos a cambio: 2 maravedís.
  • Eliminar una pregunta de una prueba de control y recibir 1,00 punto a cambio: 4 maravedís.
  • Adquirir medio bocadillo gratis en la taberna de la aldea: 4 maravedís.
  • Sacar un documento escrito (libro o cuaderno) durante 5 minutos cronometrados en una prueba de control: 5 maravedís
  • Adquirir un bocadillo entero gratis en la taberna de la aldea: 7 maravedís.
*En los exámenes solo se puede comprar un privilegio.