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Musique et jeux vidéo

Musique et jeux vidéo

PLAN DE TRAVAIL

PRESS START

INDEX

PROLOGUE

DEFINITIONS

LEVEL 3

CHANT

LEVEL 0

LEVEL 4

BOSS

LEVEL 1

PROJET MUSICAL

COMPETENCES

LEVEL 2

SUPERBOSS

PROLOGUE

UNE PETITE HISTOIRE DU JEU VIDEO

CLASSEINVERSEE7 min

VIDEO

PRESS X

TESESSENTIELS

DEBRIEFING

RETURN

CHANT

LEs Paroles et la musique,still alive, portal

Portal,Fin du jeu

Le chant

Still alive, les paroles

+INFO

RETURN

+INFO

Portal est un jeu vidéo de réflexion et d’action à la première personne. Le joueur doit franchir des parcours en téléportant son personnage ou des objets à l’aide d’une arme capable de créer un portail spatial entre deux surfaces planes, solides et non métalliques.

Still alive est la chanson du générique de fin durant lequel les crédits défilent, Elle est écrite par Jonathan Coulton et chantée par Ellen McLain.

PRojet musical

DESCRIPTIF

Tu es compositeur de musique de jeux vidEo. On t’a confiE la remasterisation du paysage sonore du jeu Assassin’s Creed Unity. Ton travail Etait terminE mais une panne de courant t’a fait perdre tout ton travail avant que tu l’enregistres. Il va falloir que tu recrEes l’univers sonore Des 30 premieres secondes mais aussi peut Etre la musique en utilisant Garage Band. Attention, le joueur doit avoir envie de se dépasser !

PROJET MUSICAL

RETURN

COMPETENCES

LE detail des competences travaillees

PERCEVOIR

"Mettre en lien les caractEristiques musicales et les marqueurs esthEtiques avec le contexte historique, sociologique, technique, culturel."

PRODUIRE

"InterprEter un projet devant d’autres ElEves et prEsenter ses choix artistiques."

PERCEVOIR

"TransfErer sur un projet musical en cours des conclusions d’un dEbat antErieur sur une oeuvre ou une esthEtique"

"Concevoir une courte piEce A l’aide d’outils numEriques (Ipads)"

PRODUIRE

RETURN

DEFINITIONS

LES indispensables...

VOS ESSENTIELS

DEFINITIONS

RETURN

LEVEL 0

SUPER MARIO bros, 1985

SUper mario bros

Nintendo embauche un compositeur : Kōji Kondō,qui sera le compositeur des sons et musiques de Super Mario Bros.

+INFO

APPRENTI

INITIE

Jusqu’à l’apparition du CD dans les années 90, les jeux sont stockés sur cartouche, ce qui ne permet pas d’avoir un paysage sonore très élaboré, néanmoins, Pac man (1980) puis Super Mario (1985) laissent entendre une mélodie plus élaborée.

LE theme de MArio : a quelle region du monde te fait-il penser ?

APPRENTI

GRade 1

Nombre de themes musicaux

Grade 2

Associe ces themes aux lieux

Grade 3

Quel retour a le joueur de ses actions ?

Grade 4

Monodique ou polyphonique ?

Grade 5

UPGRADE

Les plans sonores : nombre, caracteristiques (hauteur, duree)

INITIE

GRade 1

Roles des plans sonores

Grade 2

Caractere des deux themes

Grade 3

Musique pulsee ou non pulsee?

Grade 4

Variations de tempo : pourquoi ?

Grade 5

RETURN

TOO HARD

LEVEL 1

PONG, 1972

LEVEL 1

TAPE le code donne par ton professeur

LEVEL 1

TAPE le code donne par ton professeur 1

LEVEL 1

TAPE le code donne par ton professeur 19

LEVEL 1

TAPE le code donne par ton professeur 198

FATAL ERROR

RECOMMENCER

LEVEL 1

PONG, 1972

PONG, 1972

Pong est un jeu commercialisé par Atari en 1972 (arcade) et 1975 (console). C’est l’un des premiers jeux vidEo

+INFO

APPRENTI

INITIE

C’est l’un des premiers jeux vidéod’arcadeet le premier jeu vidéo d’arcade desport. Le jeu fait penser à du tennis de table, un bouton rotatif permet aux deux joueurs de déplacer la raquette virtuelle afin que la balle reste dans le terrain.

Quels genres de sons peux-tu distinguer ? (hauteur/duree)

apprenti

Grade 1

Mets les en lien avec l'action

GRADE 2

Qu'apportent-ils au jeu ?

GRADE 3

Essaye de definir toi-meme le terme feedback (positif ou negatif)

GRADE 4

UPGRADE

Voici la sequence de pong raccourcie et sans les sons.1. recree l'interaction avec des sons de ton environnement (travail inidividuel)2. utilise garageband (travail en ilot)

initie

RETURN

TOO HARD

Level 2

Myst, le planEtarium, Robyn Miller, 1995

Level 2

tape le code donne par ton professeur

Level 2

tape le code donne par ton professeur 1

Level 2

tape le code donne par ton professeur 19

Level 2

tape le code donne par ton professeur 197

FATAL ERROR

RECOMMENCER

Level 2

Myst, le planEtarium, Robyn Miller, 1995

Myst, 1995

Dans ce jeu vous incarnez l’Etranger, qui se retrouve teleporte dans des mondes apres avoir lu un livre.

+INFO

TEMPS limite : travail collectif, vous disposez de 15 minutes.

Le jeu Myst ne devait pas contenir de musique car les frères Miller, créateurs du jeu pensaient que la musique pourrait nuire au gameplay. Ils n’avaient donc prévu au départ que des ambiances sonores (carillon, vent etc).

Myst

hard level1. Musique Vs bruitages ?2. Instrument soliste3. Justifier en 5 lignes les choix du sound-designer

Easy level1. Caractere de la musique ?2. Instrumentation3. Tempo4. intensite5. Monodique ou polyphonique ?

PRESS X

LEVEL 3

The Battle never ends, Call of Duty, Modern warfare 2, Hans Zimmer, 2009

LEVEL 3

tape le code donne par ton professeur

LEVEL 3

tape le code donne par ton professeur 1

LEVEL 3

tape le code donne par ton professeur 19

LEVEL 3

tape le code donne par ton professeur 199

FATAL ERROR

RECOMMENCER

LEVEL 3

The Battle never ends, Call of Duty, Modern warfare 2, Hans Zimmer, 2009

The battle never ends (3'30")

COD, Modern Warfare 2 est un jeu de tir à la premiEre personne. Il est sorti en novembre 2009 sur Xbox 360, PS3 et Microsoft Windows.

+INFO

APPRENTI

INITIE

Le jeu propose une succession de missions incluant de l’escalade, de l’infiltration et la prise d’une base russe. Hans Zimmer, compositeur de musiques de films (Pirate des Caraïbes, Batman begins etc.), travaille comme un illustrateur sonore. La musique va poser une ambiance, un univers, des couleurs.

Formation instrumentale

Nombre de parties dans l'extrait

+INFO

+INFO

Un instrument est soliste à un moment précis : lequel ?

Dans quel autre art s'illustre Zimmer ?

Apprenti

+INFO

UPGRADE

+INFO

Tu peux repérer plusieurs grandes parties : lesquelles, essaye de les qualifier avec les paramètres de la musique vus en 6e...

Uninstrument soliste est uninstrument qui ressort parrapport à l'orchestre. Cite au moins la famille à laquelle il appartient.

LOREM IPSUM DOLOR SIT AMET, CONSECTETUER ADIPISCING ELIT, SED DIAM NONUMMY NIBH EUISMOD

LOREM IPSUM DOLOR SIT AMET, CONSECTETUER ADIPISCING ELIT, SED DIAM NONUMMY NIBH EUISMOD

LOREM IPSUM DOLOR SIT AMET, CONSECTETUER ADIPISCING ELIT, SED DIAM NONUMMY NIBH EUISMOD

LOREM IPSUM DOLOR SIT AMET, CONSECTETUER ADIPISCING ELIT, SED DIAM NONUMMY NIBH EUISMOD

Tu dois indiquer quelles familles tu as repéré ainsi que le type d'orchestre.

C'est un art dans lequel la musique a une importance capitale quant-à la compréhension de l'action, du caractère des personnages, quant-à l'époque etc.

Initie

Compare cette musique a celle de mario : trouve 3 arguments pour expliquer que le joueur est engage dans une boucle de satisfaction durant la partie.

Essaye d'imaginer en 5 lignes le ien qu'il peut y avoir entre ce que tu entends et l'action visible a l'ecran.

+INFO

RETURN

+INFO

TOO HARD

Crée un lien entre ce que tu entends et ce que tu pourrais voir. Quel type d'action, quels personnages ? Happy end ou non ? Justifie.

Comment le joueur est-il maintenu dans un état de flow entre autre avec la musique. Quelle satisfaction peut-il en tirer et comment ?

Level 4

Hangar 18, Megadepth, 2006

Level 4

tape le code donne par le professeur

Level 4

tape le code donne par le professeur 2

Level 4

tape le code donne par le professeur 20

Level 4

tape le code donne par le professeur 200

FATAL ERROR

RECOMMENCER

Level 4

Hangar 18, Megadepth, 2006

HANGAR 18, MEGADEPTH, 2006

Avec les jeux musicaux on franchit encore un cap, en 2005, Sony sort Guitar Hero sur PS2.

+INFO

master

Le joueur incarne un guitariste qui doit interpréter des titres phares, souvent rock, à l’aide de la manette ou d’une guitare dédiée. Moins le joueur fait de fausses notes, plus il gagne de points et plus il débloque des chansons bonus.

comparaison

"Qu'est-ce qui fait la difficulte du jeu ?"

Parametres

"Quels sont les parametres musicaux mis en jeu dans le gameplay ?"

synthese

"Revenez sur l'evolution de la musique dans les jeux video ; @twittazik"

RETURN

LE boss

Un affrontement autour des generations de consoles

RETURN

LE super boss

Survivrez-vous a cette ultime aventure ?