Want to make creations as awesome as this one?

No description

More creations to inspire you

INTRO INNOVATE

Presentation

ESL: DISCOVERING NEW YORK CITY

Presentation

SUMMER ZINE 2018

Presentation

FALL ZINE 2018

Presentation

INTERNATIONAL EVENTS

Presentation

ENGLISH PAST SIMPLE LESSON

Presentation

3 TIPS FOR AN INTERACTIVE PRESENTATION

Presentation

Transcript

PLAN DE TRAVAIL,Musique et jeux vidéo,PRESS START,Musique et jeux vidéo,LEVEL 0,DEFINITIONS,LEVEL 3,LEVEL 4,PROLOGUE,PROJET MUSICAL,COMPETENCES,LEVEL 1,CHANT,INDEX,LEVEL 2,BOSS,SUPERBOSS,UNE PETITE HISTOIRE DU JEU VIDEO,PROLOGUE,CLASSEINVERSEE7 min,VIDEO,PRESS X,TESESSENTIELS,DEBRIEFING,LEs Paroles et la musique,still alive, portal,CHANT,RETURN,+INFO,+INFO,Still alive, les paroles,Le chant,Portal,Fin du jeu,RETURN,RETURN,PRojet musical,DESCRIPTIF,PROJET MUSICAL,Tu es compositeur de musique de jeux vidEo. On t’a confiE la remasterisation du paysage sonore du jeu Assassin’s Creed Unity. Ton travail Etait terminE mais une panne de courant t’a fait perdre tout ton travail avant que tu l’enregistres. Il va falloir que tu recrEes l’univers sonore Des 30 premieres secondes mais aussi peut Etre la musique en utilisant Garage Band. Attention, le joueur doit avoir envie de se dépasser !,PERCEVOIR,"InterprEter un projet devant d’autres ElEves et prEsenter ses choix artistiques.",PRODUIRE,"TransfErer sur un projet musical en cours des conclusions d’un dEbat antErieur sur une oeuvre ou une esthEtique","Mettre en lien les caractEristiques musicales et les marqueurs esthEtiques avec le contexte historique, sociologique, technique, culturel.",PERCEVOIR,COMPETENCES,PRODUIRE,"Concevoir une courte piEce A l’aide d’outils numEriques (Ipads)",LE detail des competences travaillees,RETURN,VOS ESSENTIELS,DEFINITIONS,LES indispensables...,DEFINITIONS,RETURN,SUPER MARIO bros, 1985,LEVEL 0,SUper mario bros,Nintendo embauche un compositeur : Kōji Kondō,qui sera le compositeur des sons et musiques de Super Mario Bros.,+INFO,APPRENTI,INITIE,Associe ces themes aux lieux,Nombre de themes musicaux,APPRENTI,Monodique ou polyphonique ?,Grade 2,Grade 5,Grade 4,GRade 1,Quel retour a le joueur de ses actions ?,LE theme de MArio : a quelle region du monde te fait-il penser ?,Grade 3,INITIE,Roles des plans sonores,Les plans sonores : nombre, caracteristiques (hauteur, duree),Grade 3,Musique pulsee ou non pulsee?,Variations de tempo : pourquoi ?,GRade 1,RETURN,UPGRADE,Grade 4,Caractere des deux themes,Grade 5,Grade 2,PONG, 1972,TOO HARD,LEVEL 1,Pong est un jeu commercialisé par Atari en 1972 (arcade) et 1975 (console). C’est l’un des premiers jeux vidEo,PONG, 1972,+INFO,APPRENTI,Qu'apportent-ils au jeu ?,GRADE 3,Grade 1,Voici la sequence de pong raccourcie et sans les sons.1. recree l'interaction avec des sons de ton environnement (travail inidividuel)2. utilise garageband (travail en ilot),GRADE 2,initie,Essaye de definir toi-meme le terme feedback (positif ou negatif),Quels genres de sons peux-tu distinguer ? (hauteur/duree),INITIE,GRADE 4,Mets les en lien avec l'action,apprenti,UPGRADE,RETURN,tape le code donne par ton professeur,Dans ce jeu vous incarnez l’Etranger, qui se retrouve teleporte dans des mondes apres avoir lu un livre.,+INFO,Level 2,Myst, 1995,TEMPS limite : travail collectif, vous disposez de 15 minutes.,Myst,hard level1. Musique Vs bruitages ?2. Instrument soliste3. Justifier en 5 lignes les choix du sound-designer,PRESS X,Easy level1. Caractere de la musique ?2. Instrumentation3. Tempo4. intensite5. Monodique ou polyphonique ?,LEVEL 3,tape le code donne par ton professeur,+INFO,The battle never ends (3'30"),COD, Modern Warfare 2 est un jeu de tir à la premiEre personne. Il est sorti en novembre 2009 sur Xbox 360, PS3 et Microsoft Windows.,INITIE,APPRENTI,+INFO,+INFO,Apprenti,Un instrument est soliste à un moment précis : lequel ?,Formation instrumentale,Nombre de parties dans l'extrait,+INFO,+INFO,Dans quel autre art s'illustre Zimmer ?,UPGRADE,Essaye d'imaginer en 5 lignes le ien qu'il peut y avoir entre ce que tu entends et l'action visible a l'ecran.,Compare cette musique a celle de mario : trouve 3 arguments pour expliquer que le joueur est engage dans une boucle de satisfaction durant la partie.,+INFO,Initie,+INFO,RETURN,Level 4,Hangar 18, Megadepth, 2006,HANGAR 18, MEGADEPTH, 2006,+INFO,Avec les jeux musicaux on franchit encore un cap, en 2005, Sony sort Guitar Hero sur PS2.,"Revenez sur l'evolution de la musique dans les jeux video ; @twittazik",comparaison,"Quels sont les parametres musicaux mis en jeu dans le gameplay ?","Qu'est-ce qui fait la difficulte du jeu ?",synthese,Parametres,master,RETURN,RETURN,TOO HARD,TOO HARD,LE boss,Un affrontement autour des generations de consoles,Survivrez-vous a cette ultime aventure ?,LE super boss,LEVEL 1,PONG, 1972,LEVEL 1,TAPE le code donne par ton professeur,FATAL ERROR,TAPE le code donne par ton professeur 1,LEVEL 1,TAPE le code donne par ton professeur 19,LEVEL 1,TAPE le code donne par ton professeur 198,LEVEL 1,RECOMMENCER,Myst, le planEtarium, Robyn Miller, 1995,Level 2,Myst, le planEtarium, Robyn Miller, 1995,Level 2,FATAL ERROR,RECOMMENCER,tape le code donne par ton professeur 1,Level 2,tape le code donne par ton professeur 19,Level 2,tape le code donne par ton professeur 197,Level 2,LEVEL 3,LEVEL 3,The Battle never ends, Call of Duty, Modern warfare 2, Hans Zimmer, 2009,The Battle never ends, Call of Duty, Modern warfare 2, Hans Zimmer, 2009,FATAL ERROR,RECOMMENCER,LEVEL 3,LEVEL 3,tape le code donne par ton professeur 1,tape le code donne par ton professeur 19,tape le code donne par ton professeur 199,LEVEL 3,Level 4,Hangar 18, Megadepth, 2006,Level 4,tape le code donne par le professeur,FATAL ERROR,RECOMMENCER,Level 4,tape le code donne par le professeur 20,Level 4,tape le code donne par le professeur 2,tape le code donne par le professeur 200,Level 4