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MISIÓN,INTRODUCCIÓN,BREAKOUT "NOS ESCAPAMOS DE LA FANTASÍA MACHISTA",Antes de comenzar cada uno de los apartados del juego, prepara las misiones en la página del proyecto "Don Quijote en la era de los videojuegos".,ESCAPAMOS DE LA FANTASÍA MACHISTA(PARTE 2),EMPEZAR,By @joaquineku,Introduce la clave correcta,S,C,R,H,A,U,F,C,E,R,U,Introduce la clave correcta,E,OK,F,OK,H,A,R,*,F,OK,U,E,D,H,Introduce la clave correcta,E,*,R,D,C,A,R,R,U,Introduce la clave correcta,D,H,R,R,F,U,C,R,A,D,***,U,OK,R,H,C,U,**,E,***,S,OK,A,F,F,S,H,E,Introduce la clave correcta,F,R,Introduce la clave correcta,S,R,R,Introduce la clave correcta,R,OK,****,S,U,F,R,R,F,U,OK,D,Introduce la clave correcta,A,PULSA OK,****,E,D,OK,C,Introduce la clave correcta,D,F,R,H,S,A,R,F,R,OK,S,OK,C,U,H,Consideremos las siguientes pistas:1) El doctor Caligari-Mabuse quiere dominar el mundo por medio de los videojuegos.2) César quería dominar el mundo, cuando no existían los videojuegos.3) Hay una infinidad de códigos posibles desde tiempos de César.4) La clave está compuesta de cinco letras.5) 5 es un número primo. Pero puede descomponerse en sumandos: 1 + 4, 2 + 3.6) Busca un elemento interactivo: haz click sobre la mano que cierra la caja...,S,R,¿Crees que es suficiente con que las protagonistas sean mujeres para que una historia comunique valores igualitarios?,No, porque los hombres pueden sentirse discriminados si no son protagonistas.,D,D,¡ENHORABUENA!La cuarta letra es,F,U,EMPIEZALA MISIÓN "THE LAST OF US",C,Este videojuego de habilidad (una mezcla maravillosa entre varios tipos: arcade, carrera de obstáculos, plataformas, roles) construye avatares de distinto sexo: mujeres u hombres, que no están sometidos a prejuicios de género.,E,ERROR,MAX Y CHLOE,Introduce la clave correcta,Los caracteres exageradamente sexualizados le quitan verosimilitud a la historia y seleccionan al público potencial.,H,S,Antes de comenzar cada uno de los apartados del juego, prepara las misiones en la página del proyecto: (F) La heroína como objeto sexualizado.,Introduce la clave correcta,PREGUNTA 1,F,Antes de comenzar cada uno de los apartados del juego, prepara las misiones en la página del proyecto: (F) La heroína como objeto sexualizado.,Sí, porque los estereotipos son igualmente excluyentes de la diversidad real. Las diferencias tienen que ver con la autoría, el público al que se dirige (hombres, mujeres, mixto) y el género narrativo (disparos, RPG, arcade, etc.).,R,El cofre del doctor Caligari (¿o Mabuse?) sigue cerrado.Tendrás que utilizar un código para descifrar la clave.,ALOY,R,¡ENHORABUENA!La primera letra es,Porque el autor reproduce los esterotipos de la mirada masculina con respecto a las mujeres: juventud, clase social.,Deduce cuál de los videojuegos que hemos mostrado hasta ahora ha sido creado por una mujer y por qué.,MAX Y CHLOE,INCORRECTO,The Last of Us II (en esta imagen), porque muestra una fantasía libre de estereotipos, donde las mujeres son tan capaces como los hombres y asumen los mismos riesgos.,Sí, porque importan más los personajes que la historia para atraer la atención del público.,Antes de comenzar cada uno de los apartados del juego, prepara las misiones en la página del proyecto: (H) Estereotipos racistas.,Antes de comenzar cada uno de los apartados del juego, prepara las misiones en la página del proyecto: (G) Enemigas estereotipadas.,MUCHO CUIDADO.Si te equivocas, podrías perderte en el laberinto del juego: la mente del doctor Mabusigari (¿o era Calibuse?),D,Antes de comenzar cada uno de los apartados del juego, prepara las misiones en la página del proyecto: (H) Estereotipos racistas.,En nada, porque lo importante son las acciones, no los caracteres. Lo demás son manías.,Antes de comenzar cada uno de los apartados del juego, prepara las misiones en la página del proyecto: (F) La heroína como objeto sexualizado.,¡Crea tu propio videotejuego!,Veamos un personaje femenino del Quijote que se disfrazara de hombre para actuar con libertad en el mundo social de su tiempo: p. ej. Ana Félix. Escoge una de las siguientes causas y decide si siguen vigentes o no.,EMPEZAR,Sí, hubo varias que crearon personajes memorables, entre ellas Juana Inés de la Cruz, Ana Caro Mallén, Leonor de la Cueva o María de Zayas.,VUELVE A INTENTARLO, POR FAVOR,ALOY,PREGUNTA 1,Antes de comenzar cada uno de los apartados del juego, prepara las misiones en la página del proyecto: (F) La heroína como objeto sexualizado.,En realidad, eran personas transexuales, aunque no se dieran cuenta. Sigue vigente.,¿Crees que los videojuegos AAA representan un estándar de belleza, aunque sea distinto de otros (clásicos o "antiguos")? ¿Cuál es la diferencia principal, si la hay?,ELLIE,Sí, pero no hay escapatoria. El publico femenino de hoy sigue sometido, en general, a los estándares del gusto masculino, aunque no quieran. Es ley de vida.,PREGUNTA 3,¿Por qué son las venteras los únicos personajes femeninos del Quijote que no obedecen a los cánones del estándar de belleza?,ERROR,Porque querían parecerse a los hombres, pero ahora pueden hacer lo que quieran. Nadie se lo impide. No sigue vigente.,ALOY,PREGUNTA 1,Puede parecer incómodo, pero así ocurre en la vida real y a nadie le importa, tampoco a las mujeres.,PREGUNTA 3,Dulcinea, porque no quiere hacerse realidad, a pesar de que Don Quijote amenaza con romperse la cabeza en las rocas de Sierra Morena.,Antes de comenzar cada uno de los apartados del juego, prepara las misiones en la página del proyecto: (F) La heroína como objeto sexualizado.,¿Conoces a alguna escritora relevante del Siglo de Oro que convirtiera a una mujer en heroína de un drama?,Porque no se sentían obligadas a adornarse en su vida diaria mientras estaban trabajando.,Aunque hubo varias escritoras relevantes, la dramaturga y autora de la comedia "Valor, agravio y mujer", Ana Caro, creó una protagonista inolvidable por su audacia: Leonor.,Antes de comenzar cada uno de los apartados del juego, prepara las misiones en la página del proyecto: (F) La heroína como objeto sexualizado.,Porque se escoge a víctimas extranjeras, sin documentación legal, y se las separa, de modo que no se mezclen con el resto de la gente (periferia de las ciudades, carreteras) y no puedan defenderse.,Veamos un personaje femenino del Quijote que se disfrazara de hombre para actuar con libertad en el mundo social de su tiempo: p. ej. Ana Félix. Escoge una de las siguientes causas y decide si siguen vigentes o no.,Debido al riesgo que corrían las mujeres por el hecho de serlo en una sociedad patriarcal. Sigue vigente en contextos hostiles.,PREGUNTA,Porque querían parecerse a los hombres, pero ahora pueden hacer lo que quieran. Nadie se lo impide. No sigue vigente.,Antes de comenzar cada uno de los apartados del juego, prepara las misiones en la página del proyecto: (F) La heroína como objeto sexualizado.,PREGUNTA 1,PREGUNTA 2,PREGUNTA 1,Ninguno de ellos. Los hombres todavía dominan la industria de los videojuegos, incluidos los juegos indie y los que se enfocan a un público mixto y sin prejuicios.,IN THE VALLEY OF GODS,Marcela, a quien los pastores (hombres) acusan de haber causado el suicidio de Grisóstomo, de lo cual ella se defiende admirablemente, a la vez que afirma su libertad.,ODYSSEY,La prostitución no es una forma de esclavitud, sino una profesión. En nuestra sociedad, nadie tiene que hacer lo que no quiere. Además, parece que se lo pasan bien.,ALOY,¿Nadie impide o dificulta a una mujer actuar con la misma libertad que los hombres en cualquier situación? Ya estás imaginando una... Por ejemplo, jugando un egame o torneo de Fortnite. Haz click AQUÍ y lo verás.,PERSONAJES,R,A,D,Introduce la clave correcta,S,OK,E,S,C,S,A,**,R,H,D,OK,C,D,H,E,C,A,H,E,U,C,A,PULSA OK,E,A,U,No, porque las heroínas exageradamente sexualizadas son también estereotipos.,IN THE VALLEY OF GODS,¡ENHORABUENA!La segunda letra es,Es la única humana que ha resultado ser inmune a una pandemia que está acabando con la humanidad.Mientras va creciendo, asume cada vez mayor protagonismo.,ODYSSEY,VUELVE A INTENTARLO, POR FAVOR,¿Cómo afecta a la historia que las heroínas femeninas sean vestidas de forma incoherente con sus acciones: poca ropa, postureo?,PREGUNTA 2,MAX Y CHLOE,No hubo dramaturgas de relevancia en el Siglo de Oro, debido al machismo dominante.,Antes de comenzar cada uno de los apartados del juego, prepara las misiones en la página del proyecto: (F) La heroína como objeto sexualizado.,Sí, claro que hay estándares de belleza, pero la mayoría del público masculino de hoy no es racista ni machista, como antes, con tal que las mujeres sean atractivas y lo hagan ostensible.,Porque no se someten a las normas de belleza dominantes en la aristocracia de su tiempo.,ELLIE,Life is Strange, porque las historias son mucho más realistas que en los demás y, además, reconocen la forma de pensar y sentir de las mujeres jóvenes.,¿Cuál es el personaje del Quijote al que los hombres presentan como una enemiga maligna o una mujer fatal (aunque no el narrador)? ¿Por qué?,Dorotea, Maritornes y Altisidora, porque se burlan del pobre Don Quijote, quien se empeña en seguir fiel a su ensoñación de Dulcinea y desprecia a las mujeres reales.,¿A qué se debe que la prostitución se entienda como un juego sexual sin consecuencias, a pesar de las evidencias que lo caracterizan como una forma de esclavitud moderna?,Porque los clientes pagan y pueden hacer lo que quieran con los cuerpos de las mujeres, igual que en un videojuego. Los hombres no se dan cuenta de lo que hacen.,Antes de comenzar cada uno de los apartados del juego, prepara las misiones en la página del proyecto: (F) La heroína como objeto sexualizado.,ALOY,¿Se puede ser transexual sin darse cuenta? ¿No sería entonces un prejuicio proyectado por otras personas (aunque no quisieran insultar ni degradar al sujeto)?,PREGUNTA 1,Antes de comenzar cada uno de los apartados del juego, prepara las misiones en la página del proyecto: (F) La heroína como objeto sexualizado.,ALOY,Antes de comenzar cada uno de los apartados del juego, prepara las misiones en la página del proyecto: (F) La heroína como objeto sexualizado.,Sería un prejuicio suponer que las venteras no pretendieran agradar a un hombre durante su trabajo. Aunque es cierto que su belleza se medía con otros parámetros distintos a los de la aristocracia o la burguesía.,PREGUNTA 2,En realidad, eran personas transexuales, aunque no se dieran cuenta. Sigue vigente.,Sí, pero no hay escapatoria. El publico femenino de hoy sigue sometido, en general, a los estándares del gusto masculino, aunque no quieran. Es ley de vida.,Veamos un personaje femenino del Quijote que se disfrazara de hombre para actuar con libertad en el mundo social de su tiempo: p. ej. Ana Félix. Escoge una de las siguientes causas y decide si siguen vigentes o no.,Porque no se sentían obligadas a adornarse en su vida diaria mientras estaban trabajando. Eran más libres.,Si piensas que no hay racismo en los videojuegos, espera a la última misión.,Antes de comenzar cada uno de los apartados del juego, prepara las misiones en la página del proyecto: (F) La heroína como objeto sexualizado.,¿Cómo se hace patente en estas imágenes que los videojuegos citados se dirigen a un público distinto, igualitario e inclusivo, sensible y exigente (como el Quijote en su tiempo)?,ALOY,Las historias son tan interesantes como en cualquier videojuego de éxito, pero su atractivo depende, sobre todo, de la jugabilidad y de la complejidad técnica, que es fascinante.,¿Por qué son las venteras los únicos personajes femeninos del Quijote que no obedecen a los cánones del estándar de belleza?,Las aristócratas de su época no obedecían a un canon de belleza popular, salvo excepciones. Hacían ostentación de su poder. El parangón de las venteras serían otras venteras, eso es cierto.,Antes de comenzar cada uno de los apartados del juego, prepara las misiones en la página del proyecto: (F) La heroína como objeto sexualizado.,Sí, claro que hay estándares de belleza, pero la mayoría del público masculino de hoy no es racista ni machista, como antes, con tal que las mujeres sean atractivas y lo hagan ostensible.,¿Crees que los videojuegos AAA representan un estándar de belleza, aunque sea distinto de otros (clásicos o "antiguos")? ¿Cuál es la diferencia principal, si la hay?,No, porque hay juegos de combate que se basan solamente en la violencia sin el componente sexual. Si muestran cuerpos esbeltos es porque expresan fuerza y eficacia, sean hombres o mujeres.,ELLIE,Porque no se someten a las normas de belleza dominantes en la aristocracia de su tiempo.,Su interés reside en la calidad artistica de su diseño, en la construcción de la historia y en la complejidad de la mujer protagonista, que se va revelando durante su desarrollo, además de en la jugabilidad.,¿Crees que los videojuegos AAA representan un estándar de belleza, aunque sea distinto de otros (clásicos o "antiguos")? ¿Cuál es la diferencia principal, si la hay?,Antes de comenzar cada uno de los apartados del juego, prepara las misiones en la página del proyecto: (F) La heroína como objeto sexualizado.,ELLIE,ALOY,PREGUNTA 2,Como hemos investigado, el hecho de representar solamente cuerpos esbeltos y excluir la diversidad de figuras corporales también obedece a un estereotipo.¡Hay vida más allá de los juegos de disparos en primera persona! Compruébalo.,Antes de comenzar cada uno de los apartados del juego, prepara las misiones en la página del proyecto: (F) La heroína como objeto sexualizado.,Las mujeres son tan eficaces y crueles como los hombres en los combates, sin importar los prejuicios que tengamos sobre su género.,ELLIE,Sí, porque el público masivo demanda violencia y sexo, por mucho que nos incomode esa evidencia. Así se ha construido la industria. No va a cambiar.,ELLIE,PREGUNTA 3,Antes de comenzar cada uno de los apartados del juego, prepara las misiones en la página del proyecto: (H) Estereotipos racistas.,Las mujeres son tan eficaces y crueles como los hombres en los combates, sin importar los prejuicios que tengamos sobre su género.,Es difícil encontrar la salida en un juego escape-room cuando no se quiere ;-),PREGUNTA 3,Señala cuál de los videojuegos que hemos mostrado hasta ahora ha sido creado por una mujer y por qué.,Antes de comenzar cada uno de los apartados del juego, prepara las misiones en la página del proyecto: (F) La heroína como objeto sexualizado.,PREGUNTA 3,Todo eso es cierto, pero la empresa que ha producido el videojuego está dirigida por hombres. Otra cosa es que hayan colaborado mujeres en puestos menos visibles, o que se hayan tenido en cuenta sus gustos como público potencial.,ELLIE,¿Por qué son las venteras los únicos personajes femeninos del Quijote que no obedecen a los cánones del estándar de belleza?,Antes de comenzar cada uno de los apartados del juego, prepara las misiones en la página del proyecto: (F) La heroína como objeto sexualizado.,PREGUNTA 2,The Last of Us II (en esta imagen), porque muestra una fantasía libre de estereotipos, donde las mujeres son tan capaces como los hombres y asumen los mismos riesgos.,¡ENHORABUENA!La tercera letra es,PREGUNTA 2,EMPEZAR,ELLIE,Antes de comenzar cada uno de los apartados del juego, prepara las misiones en la página del proyecto: (F) La heroína como objeto sexualizado.,¿A qué se debe que la prostitución se entienda como un juego sexual sin consecuencias, a pesar de las evidencias que lo caracterizan como una forma de esclavitud moderna?,De acuerdo con que estos videojuegos también son fascinantes por su desarrollo, como cualquier otra producción de éxito. Pero hay algo más.,Está en debate si deben protegerse los derechos laborales de las mujeres sometidas a trata, además de abolir la esclavitud sexual. Pero en el siglo XXI es casi imposible alegar que los clientes no saben lo que hacen. No es un juego, ni un placer.(Haz click para más información).,PREGUNTA 2,Antes de comenzar cada uno de los apartados del juego, prepara las misiones en la página del proyecto: (F) La heroína como objeto sexualizado.,PREGUNTA 3,PREGUNTA 3,Antes de comenzar cada uno de los apartados del juego, prepara las misiones en la página del proyecto: (H) Estereotipos racistas.,PREGUNTA 3,En suma, ¿consideras que la sexualización de los personajes femeninos es imprescindible para que los videojuegos tengan éxito?,ALOY,Si fuera imprescindible, solo habría un tipo de juegos: el género de combate y, sobre todo, disparos en primera persona.,Life is Strange, porque las historias son mucho más realistas que en los demás y, además, reconocen la forma de pensar y sentir de las mujeres jóvenes.,PREGUNTA 3,Antes de comenzar cada uno de los apartados del juego, prepara las misiones en la página del proyecto: (F) La heroína como objeto sexualizado.,¿Quiénes son las mujeres exóticas en el Quijote y cómo las idealiza Cervantes?,C,ODYSSEY,Zoraida, la mora que se escapa con el cautivo: el capitán Viedma, y la joven Ana Félix, la morisca que vuelve a España. Ambas arriesgan su vida para salvar la de sus enamorados cristianos.,Antes de comenzar cada uno de los apartados del juego, prepara las misiones en la página del proyecto: (F) La heroína como objeto sexualizado.,S,Las historias son tan interesantes como en cualquier videojuego de éxito, pero su atractivo depende de la jugabilidad y de la complejidad técnica, que es fascinante.,Antes de comenzar cada uno de los apartados del juego, prepara las misiones en la página del proyecto: (H) Estereotipos racistas.,Dulcinea y la dueña Dolorida, porque son personajes totalmente imaginarios, la primera inventada por Don Quijote y la segunda por los duques para burlarse del héroe.,U,ELLIE,Para acabar con este juego y liberar nuestra fantasía... ¿Todavía crees que las mujeres en las culturas de los pueblos originarios por todo el planeta son más machistas que en la propia, o bien esa idea es un prejuicio sobre "lo exótico"?,Antes de comenzar cada uno de los apartados del juego, prepara las misiones en la página del proyecto: (F) La heroína como objeto sexualizado.,Quizá te has confundido de videojuego. No pertenecen al género de disparos en primera persona. Al menos, no es lo más importante.,No es un prejuicio, sino una realidad, porque las mujeres de otros pueblos están en peores condiciones que en Europa, Japón o USA: son más pobres y más vulnerables a la violencia masculina.,En suma, ¿consideras que la sexualización de los personajes femeninos es imprescindible para que los videojuegos tengan éxito?,EMPIEZALA MISIÓN HORIZON,EMPIEZALA MISIÓN "LIFE IS STRANGE",Antes de comenzar cada uno de los apartados del juego, prepara las misiones en la página del proyecto: (F) La heroína como objeto sexualizado.,H,La protagonista tiene la misión de liberar a su pueblo y a la humanidad de una invasión tecnológica. Utiliza la inteligencia, la reflexión, la habilidad y el apoyo de las mujeres ancianas, en vez de la fuerza y la capacidad de destrucción.,La heroína de este videojuego es arqueóloga y experta en el Antiguo Egipto.,ELLIE,Sí, porque el público masivo demanda violencia y sexo, por mucho que nos incomode esa evidencia. Así se ha construido la industria. No va a cambiar.,ODYSSEY,PREGUNTA 1,IN THE VALLEY OF GODS,PREGUNTA 1,¿Quiénes son las mujeres exóticas en el Quijote y cómo las idealiza Cervantes?,Ninguno de esos personajes puede ser exótico. La palabra significa, literalmente, "extranjero o procedente de un país muy lejano o muy distinto". Además, a veces tiene un sentido peyorativo: "extravagante".,Dorotea y Luscinda, porque se atreven a declarar su amor por hombres distintos a los que sus familias han pensado para ellas. Eso no ocurría casi nunca en la realidad de su época.,La prostitución no es una forma de esclavitud, sino una profesión. En nuestra sociedad, nadie tiene que hacer lo que no quiere. Además, parece que se lo pasan bien.,Antes de comenzar cada uno de los apartados del juego, prepara las misiones en la página del proyecto: (H) Estereotipos racistas.,¿Cómo se hace patente en estas imágenes que los videojuegos citados se dirigen a un público distinto, igualitario e inclusivo, sensible y exigente (como el Quijote en su tiempo)?,ODYSSEY,ODYSSEY,Dorotea y Luscinda, porque se atreven a declarar su amor por hombres distintos a los que sus familias han pensado para ellas. Eso no ocurría casi nunca en la realidad de su época.,No hay ninguna cultura en que las mujeres dominen a los hombres, pero sí hay una gran diversidad de formas de organización social, incluso con más calidad de vida. En algunas de ellas, como el pueblo iñupiat, se reconoce a las mujeres su protagonismo en todos los terrenos, no solo en la reproducción.,Para acabar con este juego y liberar nuestra fantasía... ¿Todavía crees que las mujeres en las culturas de los pueblos originarios por todo el planeta son más machistas que en la propia, o bien esa idea es un prejuicio sobre "lo exótico"?,OK,¿Cómo se hace patente en estas imágenes que los videojuegos citados se dirigen a un público distinto, igualitario e inclusivo, sensible y exigente (como el Quijote en su tiempo)?,Ambos son estereotipos y generalizaciones acerca de lo extranjero y lo extraño como "exótico", sea para vituperarlo como execrable, sea para idelizarlo como deseable y fascinante. Otra cosa muy distinta es comprometerse con los derechos de las mujeres en todo el planeta.,Introduce la clave correcta,MAX Y CHLOE,Inténtalo de nuevo,No, porque hay juegos de combate que se basan solamente en la violencia sin el componente sexual. Si muestran cuerpos esbeltos es porque expresan fuerza y eficacia, sean hombres o mujeres.,A,ALOY,R,No, porque los videojuegos con valor artístico y los protagonizados por mujeres con personalidad han demostrado que tienen un público cada vez mayor, más que suficiente para sostener una industria.,F,En suma, ¿consideras que la sexualización de los personajes femeninos es imprescindible para que los videojuegos tengan éxito?,Porque los clientes pagan y pueden hacer lo que quieran con los cuerpos de las mujeres, igual que en un videojuego. Los hombres no se dan cuenta de lo que hacen.,PREGUNTA 2,Dulcinea y la dueña Dolorida, porque son personajes totalmente imaginarios, la primera inventada por Don Quijote y la segunda por los duques para burlarse del héroe.,ODYSSEY,Todo lo contrario. Las mujeres en otras culturas forman un matriarcado. Controlan la sociedad y someten a los hombres, porque en situación de escasez ellas son más astutas para sobrevivir.,No es un prejuicio, sino una realidad, porque las mujeres de otros pueblos están en peores condiciones que en Europa, Japón o USA: son más pobres y más vulnerables a la violencia masculina.,Este videojuego, además de contar una historia con mucha intriga, nos pone en la piel de dos chicas que se hacen cargo de su vida, mientras resuelven los misterios que afectan a sus compañeros de escuela y vecinos de una pequeña ciudad. Tienes que tomar decisiones y emplear tus superpoderes con madurez.,U,E,D,Antes de comenzar cada uno de los apartados del juego, prepara las misiones en la página del proyecto: (G) Enemigas estereotipadas.,Antes de comenzar cada uno de los apartados del juego, prepara las misiones en la página del proyecto: (H) Estereotipos racistas.,PREGUNTA 2,Todo lo contrario. Las mujeres en otras culturas forman un matriarcado. Controlan la sociedad y someten a los hombres, porque en situación de escasez ellas son más astutas para sobrevivir.,¡ENHORABUENA!La última letra de la clave secreta para escapar de la fantasía machista es,H,R,¡el doctor caligari nos ha hipnotizado!,El doctor Mabuse es capaz de hipnotizar a cualquiera, incluso a sí mismo, por medio de los videojuegos.Sus víctimas preferidas son... cualquiera: hombres y mujeres que siguen confundiendo los estereotipos con la realidad. ¿Cómo se librarán del quirófano que les tiene preparado?,SIGUIENTE,SIGUIENTE,fuhdu,¡Magnífico!la clave que habéis obtenido es:,Haz click en los botones,pero ¿tiene algún sentido?,3,5,4,2,1,SIGUIENTE,El doctor Mabuse (¿o Caligari?) ha conseguido hipnotizar a quienes se despistaron en nuestro viaje por el mundo de las mujeres reales.La segunda parte del juego consiste en desmontar el quirófano machista en el que se reduce y disfraza la diversidad de caracteres de las protagonistas y las antagonistas: formas, sentimientos, emociones, pensamientos... desaparecen amputados por las obsesiones del doctor Videote Mabuse Caligari.Al camuflaje de la realidad lo llamamos tropo o estereotipo. Es el bisturí con que operan los prejuicios.,Hay algunas protagonistas que se han liberado de los prejuicios. Nos animan a inventar personajes complejos y a reconocernos en ellas y ellos: Jade, Max, Aloy, Ellie, etc.Sin embargo, solo estamos empezando: ¿dónde están las creadoras y las desarrolladoras de videojuegos en nuestro país y en nuestras lenguas? ¡Protesto!,BREAKOUT: 2ª PARTE,sin anestesia,BREAKOUT,LAS protas SE ESCAPANDEL QUIRÓFANO MACHISTA,BREAKOUT: 2ª PARTE,MAX Y CHLOE(Life is Strange),BREAKOUT: 2ª PARTE,ELLIE(The Last of Us 2),JADE (BeyondGood and Evil),ALOY (Horizon Zero Dawn),¿?,BREAKOUT: 2ª PARTE,Más información (fiable) en Bulimia.com: "Visualizando las mujeres de los videojuegos con las formas de una mujer americana media" (2015).,SIGUIENTE,El quirófano machista,DESMONTAMOS EL QUIRÓFANO MACHISTA,ELLIE,Sí, porque el público masivo demanda violencia y sexo, por mucho que nos incomode esa evidencia. Así se ha construido la industria. No va a cambiar.,PREGUNTA 3,En suma, ¿consideras que la sexualización de los personajes femeninos es imprescindible para que los videojuegos tengan éxito?,No, porque hay juegos de combate que se basan solamente en la violencia sin el componente sexual. Si muestran cuerpos esbeltos es porque expresan fuerza y eficacia, sean hombres o mujeres.,Antes de comenzar cada uno de los apartados del juego, prepara las misiones en la página del proyecto: (F) La heroína como objeto sexualizado.,No, porque los videojuegos con valor artístico y los protagonizados por mujeres con personalidad han demostrado que tienen un público cada vez mayor, más que suficiente para sostener una industria.