@aramireznaharro (2019)
para #GamificaMOOC

Represenación específica de mecánicas y dinámicas
nombres
Procesos que llevan a la acción
"verbos"
Aspectos generales
"gramática"
logros, avatares, badges, colecciones, combate, contenido desbloqueado, regalos, marcador, niveles, puntos, misión, socigrama, equipos, premio virtual, etc...
reto, oportunidad, competición, cooperación, feedback, adquisición recursos, recompensa, transacciones, turnos, niveles, etc...
Gallego-Durán, F.J., LLorens-LArgo, F. (julio 2015) ¡Gamificad, insensatos! Trabajo presentado en XXI Jornadas de la Enseñanza de la Universidad del Informática, Andorra La Vella. Recuperado el 23 de junio de 2019https://core.ac.uk/download/pdf/32324613.pdf
narrativa,
limitaciones,
emociones,
evolución, relación,...
Componentes
Mecánicas
Dinámicas
Clasificación de elementos de un proyecto gamificado de Kevin Werbach
gamificación, pirámide de werbach