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GAMIFICACIÓN

NIVEL 1

Score:992340

GAMIFICACIÓN EN EL AULA

BENEFICIOS

Al ser un proceso centrado en el alumno, ¿qué beneficios reporta?

CLAVES

¿Cuáles son?

BASES

Teorías psicológicas y del aprendizaje

DEFINICIÓN

¿Qué es?

- Fomenta la motivación y la implicación - Desarrolla destrezas y habilidades - Aumenta el aprendizaje - Favorece un cambio de comportamiento - El feedback es inmediato

La gamificación es el uso de las mecánicas y los elementos basados en el juego, en contextos que no son de juegos con el fin de involucrar a las personas, lograr una mayor motivación, promover el aprendizaje y resolver problemas. Por lo tanto gamificar no es jugar. Se trata de generar una experiencia con aspecto de juego donde los participantes perciben la experiencia como un juego, pero no están jugando.

  • Piaget - teoría estructuralista: el juego organiza la forma de pensar del niño (aprender a pensar).
  • Bruner: el aprendizaje necesita ser explorado (interactividad).
  • Nos convierte en seres sociales (Vygotski).
  • Es visto como elemento evolutivo (K. Gross).

  • Entrar en contacto con la parte emocional que permite el aprendizaje a largo plazo.
  • Experiencia real en un entorno seguro.
  • Fomenta la creatividad y la resolución de problemas.
  • Proceso donde se evoluciona (ni se gana ni se pierde).