TRAAM EMI
Karine Labrousse
Created on May 27, 2019
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Transcript
La pédagogie par le jeu
Introduction
Outils et tutoriels
Conclusion
Problématique
Les jeux créés
Alexis Pelte
Karine Labrousse
Professeur documentaliste collège Paul-Emile Victor
Escape game
Jeu de plateau interactif
Freins et leviers
karine.labrousse@ac-nice.fr
alexis.pelte@ac-dijon.fr
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Introduction
Malgré une forte incitation institutionnelle, la pédagogie par le jeu n'est pas une évidence. Elle est en effet plus associée, dans l'imaginaire collectif, à la détente et aux loisirs qu'au travail scolaire et aux apprentissages. Le défi pour l'enseignant consiste donc à exploiter l'aspect ludique plus motivant pour faciliter l'engagement des élèves dans l'activité. Quatre académies (dont celles de Nice et de Dijon) se sont engagées dans les TraAM EMI 2018-2019 pour collaborer autour de ce thème. Karine Labrousse, professeure documentaliste au collège Paul-Emile Victor de Vidauban (83), et Alexis Pelte, professeur documentaliste au collège Les Chênes Rouges de Saint Germain du Plain (71), chacun en lien avec des écoles de leur secteur de recrutement, ont travaillé autour de la problématique suivante : "En quoi la pédagogie par le jeu constitue-t-elle un levier pour développer la coopération inter-degrés ?". Vous trouverez ici le fruit de leurs expérimentations de terrain, notamment les scénarios pédagogiques qu'ils ont élaborés.
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Un jeu de piste « EMI sert » auprès des CM2-futurs 6èmes :
A la découverte du collège
Fake news à retrouver
Infographie source d'information
Déroulement de l'escape game
QRcodes jeu de piste (applis Learning Apps)
Consignes escape game
Alexis Pelte
Le jeu des droits de l'enfant
Les cartes du jeu
Le padlet
La règle du jeu
Le jeu de l'oie de l'UNICEF
Les Jetons
Karine Labrousse
cartes du jeu à télécharger
Les freins
Les principaux freins rencontrés dans nos projets respectifs ont été la gestion du temps et des effectifs.
Les leviers :
Introduire le jeu dans notre pédagogie a été un facteur de motivation pour nos élèves.
Conclusion :
Introduire le jeu dans nos pratiques pédagogiques a constitué un facteur de motivation pour les élèves et a permis de développer le sentiment de cohésion, de coopération et de partage au sein des groupes inter-degrés.
Remerciements
Merci à toute l'équipe enseignante : Vital Burlet, Nolwenn Parodi, à l'assistante sociale, Sabrina Bardin, pour leur investissement et leur dynamisme dans le cadre de ce projet expérimental.