(Gamificación) Un Polizón A Bordo, Matemáticas, SeReNDiPia
MR CUARTER
Created on May 7, 2019
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Transcript
Comenzar
Chapter 3
UN POLIZÓN A BORDO
Los sensores de movimiento del Endurance han detectado una presencia sospechosa. Es de vital importancia descubrir de que se trata.
A lo largo de la historia vas a tener que ir resolviendo retos. Es de vital importancia que registres todo lo que haces en el cuaderno. Al completar la misión deberás enseñar todos los retos superados.
-LA MISIÓN-
Comenzar
¡Despertad! El sistema de seguridad del Enduranceha detectado una presencia extraña en la nave. Debemos descubrirque ocurre.
Continuar la partida
Desde este monitor podrás continuar la partida desde dónde la dejaste.
Código 1
Código 2
Código 3
Código Final
Completa las misiones para atrapar al polizón
Volver a la sala
COMPLETAR MISIÓN EN
Completa las misiones para atrapar al polizón
Volver a la sala
Completa el Quizizz. Ten preparado el cuaderno, necesitarás copiar unos ejercicios.
¿Qué ha sido eso? ¿Lo habéis visto?
¡Qué bueno que viniste!En esta sala tienes todas laspistas para poder desbloquearla puerta y atrapar al escurridizo polizón.¿Estará R2D2 bien?
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SECRET CODE
- Recupera los resultados del video de EdPuzzle.
- Suma la parte entera de todos los ejercicios menos el A.
- Recupera los 4 últimos ejercicios del Quizizz y súmalos.
- La clave es PASO 2 menos PASO 3.
- Debes obtener un código de 3 dígitos.
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¡Ups! ¿Falta un dígito?¡Demonios!Prueba a añadir un cero...
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¡BINGO!
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<Puerta Abierta
Continuar
Has encontrado una gema de origen extraterreste.
¿Qué es esto?
Inventario
Inventario
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- 5 - 0,5 = 0
- 50,7 - 2,05 = 30,2
- 2078,5 + 3,45 = 2113
- 600,4 - 1,002 = 5,002
- 36,5 + 256 = 621
- 1 - 0,005 =
¿Qué es eso?Parece la letra de R2D2.Debe de estar dejando pistas.Pero... ¡Está todo mal!Debemos resolverlas, seguroque las necesitaremosdespués...
Completa las misiones para atrapar al polizón
Volver al corredor
COMPLETAR MISIÓN EN
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Un último esfuerzo
Volver al corredor
¡Lo estás haciendogenial! Casi atrapamos al polizón. Para conseguir la siguiente clave deberás escribir en tu cuaderno por qué R2D2 ha resuelto mal las operaciones. Enseña al comandante el cuaderno junto con las operacionesde las misiones y te proporcionarálas instrucciones para abrir lapuerta...
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Se rellenan los huecos con ceros.
Se dejan los huecos vacíos.
No se pueden operar.
1.Cuando un número tiene más decimales que otro...
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2.¿Cuantos decimales tendrá esta operación? 3,14 + 1,5
Arriba
Izquierda
Derecha
3.Cuando dividimos por un múltiplo de 10 (10,100,1000...) la coma se corre hacia la...
Ponemos la coma y vamos dando tantos saltos a la izquierda como el número de ceros que tiene el múltiplo de 10.
El resultado es el mismo.
Se añaden tantos ceros como ceros tiene el múltiplo de 10.
4.Cuando multiplicamos por un múltiplo de 10 un número sin decimales...
Reintentar
El polizón se ha hecho con el control de la nave
MISIÓNFALLIDA
Continuar
Has encontrado una gema de origen extraterreste.
Nueva gema
Inventario
¡Estamos muy cerca!Parece que se dirige a labodega de carga.
Inventario
Encuentra los 4 puntos de exploración
Volver al sistema
COMPLETAR MISIÓN EN
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- 5 x 0,5 = 103,45
- 50,7 x 2,05 = 100,4
- 2078,5 x 3,45 = 6750
- 600,4 x 1,002 = 600,65
- 36,5 x 256 = 1100,4
- 1 x 0,005 = 0,0005
R2D2 siguedejando pistas... Para variar,no ha resuelto ni un soloejercicio bien. ¡Qué desastre!Corrígelas en tu cuaderno,seguro que obtendremos un código.
¿Qué vamos a hacer con este robot que no sabe hacer operaciones?Para esta misión necesito que grabes un video de menos de un minuto explicando las diferencias entre resolver una suma o resta con decimales y hacer un multiplicación.A ver si le entra ya en la cabezaa R2D2...
SECRET CODE
- Recupera los resultados del video de EdPuzzle.
- Suma todos los ejercicios.
- Corrige los ejercicios de R2D2.
- Suma todos los resultados.
- Resta la suma de los ejercicios de EdPuzzle a los de R2D2.
- Divide el resultado entre 3.
- La clave es la parte decimal.
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Tantos como números enteros tengamos.
Tantos como tenga el factor con más decimales.
Tantos como la suma de los decimales de ambos factores.
1.¿Cuántos decimales tendrá el resultado de una multiplicación?
2. ¿Cuántos decimales tendrá el resultado de una suma?
Tantos como números enteros tengamos.
Tantos como tenga el sumando con más decimales.
Tantos como la suma de los decimales de ambos sumandos.
Reintentar
El polizón se ha hecho con el control de la nave
MISIÓNFALLIDA
Continuar
Has conseguido la tercera gema.
¡ENHORABUENA!
Inventario
¡Wow! Eso estuvodemasiado cerca
Misión Extra
Necesitamos estar preparados para cuando nos tengamos que enfrentar al temible alienígena. Por ello te propongo que crees una prueba para practicar todo lo que estamos aprendiendo. La prueba deberá contener:
- 4 ejercicios de jerarquía de operaciones.- 4 multiplicaciones con decimales.- 3 sumas con decimales.- 3 restas con decimales.- 4 multiplicaciones con múltiplos de 10.- 4 divisiones con múltiplis de 10.Cuando lo termines llévalo a clase para que lo resuelva algún compañero. Devuélveselo corregido y cobrarás 3 gemas.
¿QUÉ ES ESTO?Es un lenguaje extraterrestremuy antiguo... ¡Necesitarétiempo para descifrarlo!
¡R2! ¡ESTÁS BIEN!Estábamos todos muy preocupados.Parece ser que el alien está cambiando los códigos de seguridad de toda la nave.Cada vez lo hace más complicado
Level 1
Level 2
Level 3
Level 4
- 5 x 2 - 1 =
- 9 + 2 -5 =
- 4,5 x 10 =
- 20 : 10 =
- 3,5 x 6 =
- 12,2 x 3 =
- 4,2 + 6,5 =
- 10,4 - 2,2 =
- 3 + 1 x 2 =
- 10 : 5 + 3 =
- 1,2 x 100 =
- 40 : 10 =
- 3,1 x 8,4 =
- 9,2 x 1,5 =
- 8,25 - 5,2 =
- 12,3 + 2,05 =
- 8 + 2 x 2 =
- 12 - 6 : 3 =
- 0,5 x 100 =
- 46,7 : 100 =
- 34,5 x 0,450 =
- 12,5 x 9,87 =
- 10,5 - 8,32 =
- 329,2 + 150,35 =
- 5 x (3 + 2) =
- 40 - 2 x (5 + 4) =
- 0,003 x 1000 =
- 5,4 : 1000 =
- 9,876 x 0,567 =
- 35,68 x 12,98 =
- 100,5 - 10,05 =
- 98,4 - 76,452 =
Traduce del idioma extraterrestre
Volver al sistema
¡He hecho todo lo que hepodido! Deberás acabar detraducir el texto tu solo.¡Fíjate! Los símbolos representan letras denuestro alfabeto.
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Has conseguido la cuarta gema.
¡ENHORABUENA!
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Parece que ha llegado elmomento de usar las gemas.Arrástralas hasta que quedenencajadas. El código te permitirá abrir el cofre de clase.
Es el momento de enfrentartea este Final Boss. Cuando estéspreparad@ avisa al comandante de clase. Mucha suerte.
¡Debes estar preparado para enfrentarte a este Final Boss! El destino del Endurance depende del daño que le hagamos entre toda la clase... Por ello te recomiendo que practiques todas las destrezas aprendidas antes de enfrentarte a él. En este enlace tienes los videos para que los vuelvas a ver si lo crees conveniente.