CEDAC_TALLERDEDISEÑO
Miriam García
Created on April 30, 2019
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Transcript
Taller de Arte & Diseño
PROYECTO ACADÉMICO
1 · OBJETIVO 2 · TALLER 3 · PLAN 4 · MARCA5 · METAS6 · PRODUCTOS7 . PROYECTO TEC
PRESENTACIÓN
IDEAS CLAVE: Inclusión laboral, procesos creativos, diseño de productos
Proyecto que surge en el 2018 con la intención de poner a prueba la idea de utilizar al DISEÑO como un medio para aportar conocimientos y generar una actividad laboral a favor del desarrollo de personas con SÍNDROME DE DOWN
PROYECTO
1 Objetivo
Las dinámicas y ejercicios que estimulan la mente y la imaginación generan las conexiones cerebrales necesarias para desarrollar habilidades más complejas como el pensamiento abstracto, la resolución de problemas y la capacidad organizativa .
Creatividad
DISEÑO
Estimular la sensibilización estética mediante el reconocimiento de técnicas y expresión, así como la influencia de diversos artistas
Sensibilización
ARTE
LABORAL
AUTONOMÍA
EDUCATIVO
Desarrollar habilidades de resolución de problemas en un PROCESO DE DISEÑO para tomar acción de sus propias IDEAS en busca de generar un PRODUCTO FINAL
EL DISEÑO COMO PRÁCTICA INCLUSIVA
OBJETIVO
María Hidalgo Rudilla, CEO y Fundadora de Diseño Social
...el diseño social es la apuesta donde TODOS GANAN
2 Taller
Iterar en el proceso, evaluar propuestas, crear y aprender, prueba final y presentación.
ENTREGAR
Generar ideas, prueba y error, prototipo, conocer y definir a las personas involucradas.
DESARROLLAR
Seleccionar un área de oportunidad, buscar aspectos de mejora e identificar problemas
DEFINIR
observar nuestro entorno, recolectar datos, entender y empalizar con necesidades de la comunidad.
ENCONTRAR
La experiencia de aprender las habilidades de resolución de problemas en un proceso proyectual de diseño, permite seguir paso a paso las dinámicas que les brinden una oportunidad de decidir y tomar acción de sus propias ideas, así como las de sus compañeros, en busca de un bienestar común.
FASES
PROCESO CREATIVO
3 Plan académico
Producción
Implementación de procesos de producción a tráves de distintas técnicas de impresión y/o oficios para generar productos.
Creatividad
Representación
Herramientas para aprender y enfrentar problemas desde un pensamiento creativo a través de la experimentación de distintas técnicas y generación de ideas.
Comprensión de conceptos elección de elementos para generar composición. Enseñanza de fundamentos de diseño.
Conocer técnicas, estilos y movimientos artísticos así como los maximos exponentes como fuente de inspiración y así buscar su propio estilo.
Indagación
5 Metas
1 · Producción interna 2 · Exhibiciones y muestras 3 · Colaboración universitaria4 · Expansión puntos de venta5 · Reconocimiento Académico6 · Vinculación laboral
Metas
6 Productos
Objetos de uso personal y cotidiano
Textiles
Categoríasde productos
Propuestas de objetos artísticos de exhibición
Arte
Pines, stickers, productos útiles y decorativos.
Accesorios
Tarros, tazas, termos y mucho más.
Bebidas
“Los resultados del trabajo son presentados en la creación de líneas de productos y una marca que les permite representarse y expresar sus propias formas e ideas.”
Productos que reflejan una perspectiva diferente en las representaciones visuales. A través de un estilo gráfico colorido y orgánico buscamos aplicaciones en objetos útiles. Nuestro objetivo es difundir conciencia social y promocionar la identidad del taller.
OBJETOS DE IDENTIDAD Y CONCIENCIA
Productos
Publicación proyecto en Economía Creativa
Abierto Mexicano de Diseño
DEEP DOWN ARTS
Abierto Mexicano de Diseño
Presentación proyecto:Festival cultural de Arte y Discapacidad Zacatecas
2019
2018
Logros
4 Logros
7 PROYECTO TEC
Proyecto de storytelling
A través del proceso creativo que implementamos en el taller ,buscamos generar un trabajo colaborativo basado en el diseño participativo, donde se involucra tanto a los etudiantes del TEC como a los participantes del taller, para que juntos colaboren en el diseño de un proyecto.
ESTUDIOS CREATIVOS
Aplicación
Para el taller, el material gráfico y las historias podrán ser aplicados en productos pensando también en generar los cuentos impresos de las historias generadas
Experiencia
Resultado
El objetivo buscará una fusión entre lo que se ve en el taller y la educación universitaria. Se plantea adaptar alguna de las clases para que los alumnos del taller se integren también al trabajo en la universidad,
A través de las habilidades creativas de los participantes se busca generar historias y personajes fuera de lo tradicional que se reflejarán en animaciones de distintas técnicas.
Se propone trabajar con la metodología de DESIGN THINKING para determinar un tema que encuentren en común, y así generar un concepto para una historia.
Proceso