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NARRATIVA Y MISIONES EN GAMIFICACIÓN

Beatriz Cánovas@Beateaches

¿Qué es la gamificación?

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¿Qué elementos hacen que un juego sea exitoso?

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NARRATIVA

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Historia y alma de la gamificaciónInmersivaDota a los alumnos de un rol y objetivoEncaja con los contenidos que se van a trabajar

IMPORTANTE: crea expectativas antes de empezar

MISIONES

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Permiten a los alumnos avanzar en la aventuraIncluyen un RETOcomplejoPara superarlo, tendrán que adquirir una serie de competencias y contenidos con TAREAS:

Taxonomía de Bloom

Ciclo de Kolb

Tipos de jugadores

Diferentes agrupamientos

PUNTOS

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Se consiguen al completar las tareas de las misionesIndividuales o grupalesSe gestionan en una Leaderboard¿Cuándo puedo dar puntos?

NIVELES

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Indican la progresión de los alumnosVienen dados por los puntosSus nombres encajan con el rol de los alumnosVan del más básico al nivel experto

Herramientas online para crear insignias:MAKE BADGESCREDLY

RECOMPENSAS

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Dispara la motivación extrínseca

Individuales:Cartas¿Cuándo las consiguen?

Grupales:Pistas para encontrar algo clave en la aventura¿Cuándo las consiguen?

Herramientas para crear cartas:MAGIC SET EDITOR(Programa para windows)MAGIC CARD CREATORHEARTHSTONECLASH ROYALE

Puedes empezar utilizando este guión:

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¿Cómo diseño una narrativa y una misión?

.pdf

BEATRIZ CÁNOVAS

beatriz.kfz@gmail.com

@Beateaches

beacanovas.wix.com/hogwartsadventurebeacanovas.wix.com/operacion

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