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El legendario juego de los libros

Creado por @fernando_marti7 & @MrCuarter

- Nos dividimos por equipos.- Cada equipo necesita una pizarra para mostrar sus respuestas.- Hay pruebas distintas con varias preguntas.- Cada prueba tiene una puntuación diferente.

Preparación para juego de equipos

Consulta la guía para el profesorado

Índice

El origen del papel

Cuentos chinos

Personajes ocultos

Quién está detrás?

Quién dijo...?

Cuándo se escribió...?

Malo malísimo

Abre los ojos

De quién es cuál?

Esto me suena...

Lo que nos une

La historia debe continuar...

INFANTIL

PRIMARIA (1º-3º)

PRIMARIA (4º-6º)

SECUNDARIA // BACH

PRIMARIA (1º-3º)

PRIMARIA (4º-6º)

SECUNDARIA // BACH

PRIMARIA (1º-3º)

PRIMARIA (4º-6º)

SECUNDARIA // BACH

PRIMARIA (1º-3º)

PRIMARIA (4º-6º)

SECUNDARIA // BACH

PRIMARIA (1º-3º)

PRIMARIA (4º-6º)

SECUNDARIA // BACH

PRIMARIA (4º-6º)

SECUNDARIA // BACH

PRIMARIA (4º-6º)

SECUNDARIA // BACH

INFANTIL

PRIMARIA (1º-3º)

PRIMARIA (1º-3º)

PRIMARIA (4º-6º)

SECUNDARIA // BACH

INFANTIL

PRIMARIA (1º-3º)

PRIMARIA (4º-6º)

PRIMARIA (1º-3º)

PRIMARIA (4º-6º)

SECUNDARIA // BACH

PRIMARIA (4º-6º)

SECUNDARIA // BACH

INFANTIL

PRIMARIA (1º-3º)

Vamos a hacer un viaje sobre el origen de los libros a través de una serie de afirmaciones. Deberás discernir las correctas de las falsas...Cada respuesta correcta suma 500 puntos.

Verdadero o Falso

Primer desafío (El origen del papel)

VERDADERO

FALSO

El papiro se fabrica con las hojas de palmeras que inundan la orilla del Nilo.

FALSO

¡Se fabrica con... PAPIRO! Su nombre lo dice :)

VERDADERO

FALSO

La palabra libro proviene del latín liber, que significa «parte interior de la corteza de un árbol»

VERDADERO

Se nombró así haciendo referencia a su materia prima, la corteza de los árboles.

VERDADERO

FALSO

El primer método de impresión, la xilografía, usaba placas de hierro para reproducir texto e imágenes.

FALSO

La xilografía (del griego, xylón, 'madera'; y, grafé, 'inscripción') es una técnica de impresión con plancha de madera.

VERDADERO

FALSO

El papel se inventó en América, fue creado por los mayas utilizando tripas de Llama secas.

FALSO

El papel se inventó en China en torno al siglo II a. C., y vino a suplantar el uso de tiras de bambú para escribir.

VERDADERO

FALSO

La biblioteca más grande del mundo es la Biblioteca del Congreso de Estados Unidos (1880).

VERDADERO

Cuenta con 138 millones de documentos, de los cuales 30 millones son libros y 61 millones, manuscritos.

JUEGO TERMINADO

Continuar

Cuentos chinos

Segundo desafío

Vais a ver una imagen que pertenece a un cuento o película. Debéis averiguar de cual se trata o responder correctamente la pregunta.Cada respuesta correcta sumará 500 Puntos.

¿A que LIBRO corresponde este personaje?

Animales Fantásticos

Harry Potter

Crespúsculo

1

¿A qué cuento pertenece este dibujo?

Alicia

Peter Pan

Donde viven los monstruos

2

La historia interminable

Dentro del laberinto

Los borrowers

3

¿En que libro aparecen estos personajes?

Señor Nilsson

Kong

Cheetah

4

¿Cómo se llamaba el mono de Pipi Calzaslargas?

Días de perros

Un pringao total

Frío fatal

5

¿Cómo se llama el primer libro del diario de greg?

JUEGO TERMINADO

Continuar

Personajes ocultos

Tercer desafío

A continuación van a aparecer una serie de personajes ocultos con unas pistas. Cuanto antes aciertes el personaje más puntos tendrás. ¡Ojo! Solo tendrás una oportunidad para acertar...

¿Quién soy?

Solución

1.000 Puntos

Es unanimal

800 Puntos

Aparece en una película de Disney.

600 Puntos

Era amigo de un niño muy especial.

400 Puntos

Se encarga de decir a su amigo lo que está bien o mal...

200 Puntos

Es un insecto ruidoso.

Su creador fue Carlo Collodi

Pepito Grillo

Soy...

¿Quién soy?

Solución

1.000 Puntos

Personaje con ciertos poderes...

800 Puntos

Hijo de Lucius y Narcissa.

600 Puntos

Hijo de un mortífago.

400 Puntos

Es de la casa Slytherin.

200 Puntos

Su apellido era Malfoy.

Draco Malfoy

Soy...

¿Quién soy?

Solución

1.000 Puntos

Es un "apuesto" príncipe.

800 Puntos

Vive en un gran castillo con sus sirvientes.

600 Puntos

Una bruja lo maldijo...

400 Puntos

La belleza está en el interior.

200 Puntos

Bella consiguió liberarlo de la maldición.

Bestia

Soy...

¿Quién soy?

Solución

1.000 Puntos

Es muy pícaro.

800 Puntos

Personaje de una leyenda inglesa.

600 Puntos

Robaba a los ricos...

400 Puntos

Es un arquero excepcional.

200 Puntos

Suele ir siempre encapuchado.

Robin Hood

Soy...

¿Quién soy?

Solución

1.000 Puntos

Es un personaje muy viajero y le encanta mezclarse con la gente.

800 Puntos

Lleva unas gafas redondas.

600 Puntos

Suele llevar un largo bastón, aunque... ¡Lo pierde casi siempre!

400 Puntos

A veces es muy difícil encontrarlo.

200 Puntos

Viste con rayas blancas y rojas.

Wally

Soy...

¿Quién soy?

Solución

1.000 Puntos

Es un personaje de Roberto Santiago.

800 Puntos

Le encanta jugar al fútbol.

600 Puntos

Corre muchísimo...

400 Puntos

Es muy mandona...

200 Puntos

Es la capitana de su equipo.

Marilyn

Soy...

¿Quién soy?

Solución

1.000 Puntos

Es un animal.

800 Puntos

Es burlón y fastidioso.

600 Puntos

Le encanta cocinar comida picante.

400 Puntos

Tiene muchos amigos enRatonia...

200 Puntos

Su especialidad es la salsatramposa...

Trampita Stilton

Soy...

JUEGO TERMINADO

Continuar

¿Quién está detrás?

Cuarto Desafío

Escondido tras las baldosas se oculta un libro. Deberás ir descubriendo las baldosas hasta hallar el título de la obra. ¡Cuidado! Tras las baldosas puede haber premios o trampas... Después de descubrir una baldosa tendréis la oportunidad de resolver por 1000 puntos.

+500

-200

+1000

+500

+500

-500

-500

+500

-500

+500

+500

-200

+500

+500

¿QUÉ OBRA SE OCULTADETRÁS?

En tu turno puedes RESOLVER o DESCUBRIR una casilla.

123456

A

b

c

d

e

f

g

h

i

j

k

*Para descubrir una casilla pulsa sobre ella y arrástrala.

ALEX COLT

-500

En tu turno puedes RESOLVER o DESCUBRIR una casilla.

123456

-200

+800

-200

-300

-300

-200

+500

+500

+500

+500

-300

-500

+500

-600

¿QUÉ OBRA SE OCULTADETRÁS?

A

b

c

d

e

f

g

h

i

j

k

*Para descubrir una casilla pulsa sobre ella y arrástrala.

EL REY LEÓN

+800

-500

-500

+500

+500

-500

+800

+500

+500

+500

+500

+500

+500

+500

-500

-500

+500

-500

-500

-500

+900

+500

¿QUÉ OBRA SE OCULTADETRÁS?

En tu turno puedes RESOLVER o DESCUBRIR una casilla.

123456

A

b

c

d

e

f

g

h

i

j

k

*Para descubrir una casilla pulsa sobre ella y arrástrala.

EL LIBRO DE LA SELVA

-500

+500

-500

+900

+500

+500

-500

-300

+500

-500

-500

+900

-500

-500

-500

+500

+500

-200

+800

-900

+500

+500

¿QUÉ OBRA SE OCULTADETRÁS?

En tu turno puedes RESOLVER o DESCUBRIR una casilla.

123456

A

b

c

d

e

f

g

h

i

j

k

*Para descubrir una casilla pulsa sobre ella y arrástrala.

TORRES DE MALORY

JUEGO TERMINADO

Continuar

¿Quién dijo...?

Quinto desafío

Hay grandes frases de libros que pasarán a la historia. En esta prueba deberás reconocer la obra en la que aparecen. Si lo aciertas sin pistas ganarás 1000 puntos, si necesitas pistas 500 puntos.

“Un mago nunca llega tarde, ni pronto, llega exactamente cuando se lo propone”

Pincha para descubrir

El señor de los anillos

Futbolísimos

La historia interminable

Gandalf en El Señor De Los Anillos

¡No estoy loco! Mi realidad es simplemente diferente a la tuya.

Pincha para descubrir

Alicia en el país de las Maravillas

Frozen

El Rey León

Alicia en el País de las Maravillas

Las personas mayores nunca pueden comprender algo por sí solas y es muy aburrido para los niños tener que darles una y otra vez explicaciones

Pincha para descubrir

Dumbo

Pinocho

El principito

El Principito

Si quieres saber cómo es un hombre, mira como trata a sus inferiores, no a sus iguales

Pincha para descubrir

Frankestein

La Bella y la Bestia

Harry Potter

Harry Potter

"No quería ser ya el más grande, el más fuerte o el más inteligente. Todo eso lo había superado. Deseaba ser querido como era, bueno o malo, hermoso o feo, listo o tonto, con todos sus defectos... o precisamente por ellos'.

Pincha para descubrir

Matilda

La historia interminable

Pinocho

La historia interminable

"Eres más valiente de lo que crees, más fuerte de lo que pareces y más inteligente de lo que piensas".

Pincha para descubrir

El sastrecillo valiente

Winnie the Pooh

El gato con botas

Winnie The Pooh

"Hay personas por las que vale la pena derretirse".

Pincha para descubrir

Frozen

Viaje al centro de la tierra

La edad de hielo

FROZEN

JUEGO TERMINADO

Continuar

¿Cuándo se escribió...?

Sexto desafío

Vamos a ver una serie de libros. Algunos fueron escritos hace muchos muchos y otros hace muy pocos... Deberás ordenarlos cronológicamente, desde el primero al último. ¡Suerte!

Reglas del Juego.Ronda 1:Los equipos anotan el libro que crean mas reciente. Si aciertan reciben mas 1000 puntos.Ronda 2:Los equipos anotan el libro que crean que se escribió a continuación. Si aciertan 700 puntos.Ronda 3:Los equipos anotan el libro más antiguo. Si aciertan 500 puntos.Ronda 4 (Final): Los alumnos anotan el segundo libro mas antiguo. Si aciertan 200 puntos.

Patito feo

Pinocho

El mago de Oz

Charlie y la fábrica de chocolate

Diario de Greg

ORDENA DEL MÁS ACTUAL AL MÁS ANTIGUO

1

2

3

4

5

La solución aparecerá en 20 segundos

SOLUCIÓN

Diario de Greg 1: Un pringao total (2008)Charlie y la fábrica de chocolate de Roald Dahl (1964)El maravilloso mago de Oz de Frank Baum (1900)Pinocho de Carlo Collodi (1883)El patito feo de Hans Christian Anderse (1843)

Coloca el ratón sobre los rectángulos verdes para descubrir la respuesta.

Arrastra los libros a las casillas correspondientes y después comprueba tus respuestas.

20.000 leguas de viaje...

El Principito

Los futbolísimos.

Gerónimo Stilton

Momo

ORDENA DEL MÁS ACTUAL AL MÁS ANTIGUO

1

2

3

4

5

La solución aparecerá en 20 segundos

SOLUCIÓN

Los futbolísimos.Roberto Santiago(2013)Mi nombre es Geronimo Stilton.Elisabetta Dami(1999)Momo. Michael Ende (1973)El principito.Antoine de Saint-Exupéry(1943)20.000 leguas de viaje submarino.Julio Verne (1869)

Coloca el ratón sobre los rectángulos verdes para descubrir la respuesta.

Arrastra los libros a las casillas correspondientes y después comprueba tus respuestas.

JUEGO TERMINADO

Continuar

MALO MALÍSIMO

Séptimo desafío

No puede haber una gran historia sin un gran antagonista. En esta prueba deberás reconocer al antagonista del cuento que se menciona. Por cada acierto ganarás 1000 puntos.

CAPERUCITA ROJA

MagooHechicero

LobooAnimal del bosque

Pirata

BrujaoHada Malvada

LeónoAnimal de la selva

CAPERUCITA ROJA

LobooAnimal del bosque

El lobo es el malvado antagonista que quiere comerse a Caperucita.

CORRECTO

CAPERUCITA ROJA

LobooAnimal del bosque

El lobo es el malvado antagonista que quiere comerse a Caperucita.

INCORRECTO

Peter Pan

MagooHechicero

LobooAnimal del bosque

Pirata

BrujaoHada Malvada

LeónoAnimal de la selva

Peter Pan

Pirata

El Capitán Garfio, un despiadado pirata, es el enemigo de Peter Pan.

CORRECTO

Peter Pan

Pirata

El Capitán Garfio, un despiadado pirata, es el enemigo de Peter Pan.

INCORRECTO

La Bella Durmiente

MagooHechicero

ReyoReina

Cazador

BrujaoHada Malvada

LeónoAnimal de la selva

La Bella Durmiente

BrujaoHada Malvada

Maléfica es el Hada Malvada que desata la maldición sobre Aurora.

CORRECTO

La Bella Durmiente

BrujaoHada Malvada

Maléfica es el Hada Malvada que desata la maldición sobre Aurora.

INCORRECTO

ALADÍN

MagooHechicero

ReyoReina

Cazador

BrujaoHada Malvada

LeónoAnimal de la selva

ALADÍN

MagooHechicero

Jafar es el malvado hechicero contra el que lucha Aladín.

CORRECTO

ALADÍN

MagooHechicero

Jafar es el malvado hechicero contra el que lucha Aladín.

INCORRECTO

ReyoReina

Cazador

BrujaoHada Malvada

LeónoAnimal de la selva

La Sirenita

DiosoDeidad Maligna

BrujaoHada Malvada

La Sirenita

Úrsula, la malvada bruja del mar, engaña a Ariel para poder atrapar a su padre.

CORRECTO

BrujaoHada Malvada

La Sirenita

Úrsula, la malvada bruja del mar, engaña a Ariel para poder atrapar a su padre.

INCORRECTO

JUEGO TERMINADO

Continuar

ABRE LOS OJOS

Octavo desafío

Hay que estar muy atento a lo que pasa en cada historia. En esta prueba vas a observar atentamente la ilustración de un cuento conocido para luego responder a unas preguntas sobre ella. Por cada pregunta acertada ganarás 500 puntos.

¿Cuántas has acertado?

Blancanieves y los siete enanitos de los Hermanos Grimm

* Clic para ampliar

CONTINUAR

Cinco

¿Cuántos enanitos hay en la imagen?

Seis

Siete

Sólo se venSEISenanitos.

Siguiente pregunta

¡BIEN!

Sólo se ven SEISenanitos.

Siguiente pregunta

¡MAL!

Enfadada

¿Cómoestá la Reina?

Sorprendida

Alegre

La Reina estáENFADADA

Siguiente pregunta

¡BIEN!

La Reina está ENFADADA

Siguiente pregunta

¡MAL!

Por la televisión

¿Por dóndemira la Reina?

Por la ventana

Por un espejo

Mira por unESPEJO MÁGICO

Siguiente pregunta

¡BIEN!

Mira por unESPEJO MÁGICO

Siguiente pregunta

¡MAL!

Un cubo

¿Qué regalanlos enanitos a Blancanieves?

Una manzana

Una flor

Le regalan unaFLOR

Siguiente pregunta

¡BIEN!

Le regalan unaFLOR

Siguiente pregunta

¡MAL!

Una diadema roja

¿Qué llevaBlancanieves en el pelo?

Un lazo amarillo

Un lazo rojo

Lleva unLAZO ROJO

SEGUIR

¡BIEN!

Lleva un LAZO ROJO

SEGUIR

¡MAL!

COMPRUEBA LAS RESPUESTAS...

CONTINUA...

Blancanieves y los siete enanitos de los Hermanos Grimm

* Clic para ampliar

JUEGO TERMINADO

Continuar

¿DE QUIÉN ES CUÁL?

Noveno desafío

Grandes escritores nos han traido fantásticas historias que llenan nuestras vidas. En esta prueba vas a tener que clasificar diez cuentos entre sus autores. Por cada cuento bien clasificado ganarás 100 puntos.

ARRASTRA CADA CUENTO CON SU AUTOR

SOLUCIÓN

HERMANOS GRIMM:· Hansel y Gretel· Los músicos de Bremen· La Cenicienta· Caperucita Roja· El sastrecillo valienteH.C.ANDERSEN· La Sirenita· El Soldadito de Plomo· El Patito Feo· La princesa y el guisante· El traje nuevo del emperador

El traje nuevo del emperador

Caperucita Roja

El sastrecillo valiente

El Patito Feo

La Cenicienta

La Princesa y el guisante

Los músicos de Bremen

Hansel y Gretel

El Soldadito de Plomo

La Sirenita

HERMANOS GRIMM

H.C.ANDERSEN

JUEGO TERMINADO

Continuar

Esto me suena...

Décimo desafío

A lo largo de la historia grandes obras de la literatura y del cómic se han adaptado a la gran pantalla. A continuación vas a escuchar unas bandas sonoras, si aciertas sin pista ganas 1000 puntos, si necesitas pista 500 puntos.

Embebe tu vídeo en autoplayy llévalo al fondo

¿QUÉ TEMA ESTÁS ESCUCHANDO?

La Bella y la Bestia

El señor de los anillos

Frozen

La Bella y la Bestia

La Bella y la Bestia

El señor de los anillos

Embebe tu vídeo en autoplayy llévalo al fondo

¿QUÉ TEMA ESTÁS ESCUCHANDO?

Frozen

Frozen

Aladdin

Alí Babá

Embebe tu vídeo en autoplayy llévalo al fondo

¿QUÉ TEMA ESTÁS ESCUCHANDO?

Robocop

Aladdin

El libro de la selva

La dama y el vagabundo

Embebe tu vídeo en autoplayy llévalo al fondo

¿QUÉ TEMA ESTÁS ESCUCHANDO?

Indiana Jones

El libro de la selva

La guerra de las galaxias

El señor de los anillos

Embebe tu vídeo en autoplayy llévalo al fondo

¿QUÉ TEMA ESTÁS ESCUCHANDO?

Jurassik Park

Jurassik Park

Hobbit

Batman

Embebe tu vídeo en autoplayy llévalo al fondo

¿QUÉ TEMA ESTÁS ESCUCHANDO?

Spiderman

El Hobbit

The Avengers

Batman

Embebe tu vídeo en autoplayy llévalo al fondo

¿QUÉ TEMA ESTÁS ESCUCHANDO?

Spiderman

Spiderman

Los vengadores

Jumanji

Embebe tu vídeo en autoplayy llévalo al fondo

¿QUÉ TEMA ESTÁS ESCUCHANDO?

Black Panther

Los vengadores

Matilda

La historia interminable

Embebe tu vídeo en autoplayy llévalo al fondo

¿QUÉ TEMA ESTÁS ESCUCHANDO?

Charly y la fábrica de chocolate

Charly y la fábrica de chocolate

Dentro del laberinto

Jumanji

Embebe tu vídeo en autoplayy llévalo al fondo

¿QUÉ TEMA ESTÁS ESCUCHANDO?

La historia interminable

La historia interminable

JUEGO TERMINADO

Continuar

Lo que nos une...

Undécimo desafío

Todo personaje tiene su cuento, como todo cuento tiene sus personajes. A continuación vas a ver unos personajes que has de unir con el cuento al que pertenecen. Por cada acierto ganas 250 puntos.

UNEPERSONAJES Y CUENTOS

Lobo

Enanito

Príncipe

Ariel

La Bella Durmiente

Blancanieves

Los 3 cerditos

La Sirenita

Lobo - Los 3 cerditosAriel - La SirenitaEnanito - BlancanievesPríncipe - La Bella Durmiente

Pincha aquí para pintar ->

Solución

UNEPERSONAJES Y CUENTOS

Skar

Papá Oso

Cazador

Pepito Grillo

Caperucita Roja

El Rey León

Ricitos de Oro

Pinocho

Skar - El Rey LeónPepito Grillo - PinochoPapá Oso - Ricitos de OroCazador - Caperucita Roja

Pincha aquí para pintar ->

Solución

UNEPERSONAJES Y CUENTOS

Bruja

Genio

Campanilla

Moogly

Hansel y Gretel

Aladín

Peter Pan

El libro de la selva

Pincha aquí para pintar ->

Bruja - Hansel y GretelMoogly - El libro de la selvaGenio - AladínCampanilla - Peter Pan

Solución

JUEGO TERMINADO

Continuar

La historia debe continuar...

Duodécimo desafío

Cada historia avanza según su estructura para alcanzar el clímax final. A continuación vas a ver unas imágenes que has de ordenar en la línea temporal. Si la secuencia está correcta ganas 500 puntos. Si hay un error ganas 200 puntos.

Coloca las viñetas del cuento en el orden adecuado

1

2

3

4

5

6

7

8

Arrastra los iconos para situarlos en la fecha correcta

SOLUCIÓN

Arrastraaquí

Arrastraaquí

Arrastraaquí

Arrastraaquí

Arrastraaquí

Arrastraaquí

Arrastraaquí

Arrastraaquí

Coloca las viñetas del cuento en el orden adecuado

1

2

3

4

5

6

7

8

Arrastra los iconos para situarlos en la fecha correcta

SOLUCIÓN

Arrastraaquí

Arrastraaquí

Arrastraaquí

Arrastraaquí

Arrastraaquí

Arrastraaquí

Arrastraaquí

Arrastraaquí

JUEGO TERMINADO

Continuar