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LA EXPEDICIÓN

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LA EXPEDICIÓN

MISIÓN

INTRODUCCIÓN

GRUPOS

EMPEZAR FASE 1

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EMPEZAR FASE 2

LA EXPEDICIÓN

MISIÓN

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GRUPOS

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INTRODUCCIÓN

"Estamos formando la mejor tripulación posible para comenzar una increible expedición cuyo objetivo será dar la vuelta al mundo.¿Vosotros, alumnos de 5º Primaria, queréis formar parte de de esta aventura? Para ello deberéis demostrar vuetra valía superando este reto que os propone vuestro profesor de Educación Física"

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GRUPOS

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Os dividiréis en 4 grupos para hacer frente a este reto formado por dos fases:FASE 1: superar 4 retos físicos cooperativos para conseguir un cofre.FASE 2: conseguir el código que permite abrir el cofre.

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GRUPOS

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FASE 1Viajaréis por todo el mundo para superar cuatro retos que ha establecido tu profesor de EF.Los 4 grupos deberéis superar cada una de las tareas.Si algún grupo no lo consigue TODOS SUFRIRÉIS UNA PENALIZACIÓN.

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GRUPOS

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FASE 2Tendréis 4 pistas que os llevarán a diferentes zonas del centro. Allí encontraréis un número, de modo que cada grupo conseguirá 4 números.Cuando los tengáis conseguiréis un mensaje cifrado, el cúal deberéis descifrar, y unos discos descodificadores. Sólo así descubriréis el código de la caja de seguridad.Disponéis de 40'

MISIÓN

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MISIÓN

GRUPOS

VICTORIA

SAN ANTONIO

TRINIDAD

CONCEPCIÓN

Destino 01

ELIGE TU DESTINO

Destino 02

Destino 04

Destino 03

Destino 01

ELIGE TU DESTINO

Destino 02

Destino 04

Destino 03

¿VOLVER A INTENTARLO?

MISIÓN 1

Este reto cooperativo consiste en anotar entre todo el grupo 30 canastas.Dispondréis de 10' para bajar al patio, coger un balón de baloncesto, conseguir las canastas, dejar la pelota donde estaba y volver a clase.Si un grupo no consigue el reto, todos daréis 4 vueltas a la pista.

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De canasta a canasta

MISIÓN 2

Habéis llegado a un campo lleno de minas que tenéis que cruzar. La persona que se enfrenta a él pierde la visión hasta que lo atraviesa.Todos tenéis que cruzar el campo minado con el antifaz puesto. Si una persona toca una mina, esta persona vuelve a la orilla de partida.Si todos los jugadores no consiguen superar el campo en los 10' establecidos todos daréis 4 vueltas a la pista.

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Campo de minas

RETO 3

El primer jugador saldrá, hará un recorrido y volverá a recoger a un compañero. Cogidos de la mano repetirán el circuito, pero ahora tendrán que pasar por un aro sin soltarse de la mano. La dinámica será la misma hasta que pasen todos juntos.A partir de este momento, comenzará a quedarse en el otro extremo en el orden que empezaron, es decir, el primero en quedarse será el primer componente que salió.Disponéis de 10'

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Vuelta al mundo

MISIÓN 4

Todos habéis llegado a esta misión y todos debéis superar el muro que se encuentra frente a vosotros. Tras el se encuentra la caja de seguridad. Tenéis 10'.No podéis bordearlo porque alrededor hay un precipicio y no podéis derribarlo porque es de piedra, por lo que tenéis que pasarlo por encima. Además, si el muro cae, deberéis empezar de nuevo.Si no consiguen superarlo todos los alumnos debéreis dar 4 vueltas a la pista toda la clase.

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El muro

¡ENHORABUENA!

OK

0

9

1

3

4

5

6

7

8

2

MAÑANA DEBERÉIS CONSEGUIR EL CÓDIGO PARA PODER ABRIRLA

PISTAS

MENSAJES

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PISTAS

MENSAJES

Cada grupo comenzará con la pista que corresponde a su número de pista, y continuarán de forma ascendente (de 4 a 1)

Cada grupo comenzará con la pista que corresponde a su número de pista, y continuarán de forma ascendente (de 4 a 1)

1) 1, 2 o 3, ¿cuántos puntos conseguirás?2) En este patio todavía no os podéis sentar, dentro de unos años estos bancos sipodréis usar3) Ya sois mayores y no le hacéis caso, pero los niños pequeños lo pasan muy bien4) Esta pregunta está en el patio, en una ventana, ahora os toca correr para poder dar con ella.

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Oe gyevxe gmjve hio gshmks iw oe wype hi osw hsw qypivsw pew kveqhiw piqsw oe wype hi osw hsw pew tiuyirsw

CLAVE 1

TU ABECEDARIO + 4

10 burpee

Oe wikyqhe gmjve hio gshmks iw oe pyoxmtomgegmsq hi osw xviw qypivsw pew tiuyirsw hmzmhmhs tsv io pew kveqhi

CLAVE 2

TU ABECEDARIO + 1

10 burpee

Oe tvmpive gmjve hio gshmks iw oe wype hi osw gyexvs qypivsw hmzmhmhs iqxvi hsw

CLAVE 3

10 burpee

VICTORIA

SAN ANTONIO

TRINIDAD

CONCEPCIÓN

OK

0

9

1

3

4

5

6

7

8

2

ERROR

INTRODUCE LA CIFRA CORRECTA

PRIMERA CIFRA

OK

0

9

1

3

4

5

6

7

8

2

OK

0

9

1

3

4

5

6

7

8

2

8

SEGUNDA CIFRA

OK

0

9

1

3

4

5

6

7

8

2

TERCERA CIFRA

8

6

OK

0

9

1

3

4

5

6

7

8

2

CUARTA CIFRA

8

6

5

OK

0

9

1

3

4

5

6

7

8

2

PULSA OK

8

6

5

9

¡ENHOBUENA! HABÉIS ABIERTO LA CAJA