NOOC Tendencias Digitales 2019
evalopez
Created on March 21, 2019
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Transcript
Tendencias Digitalesen Educación
Eva López Sepúlveda
Índice
› Mobile Learning› Gamificación
› STEM y STEAM› Visual Thinking
› Realidad Virtual› Movimiento Maker
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Mobile Learning como la modalidad educativa que facilita la construcción del conocimiento, la resolución de problemas de aprendizaje y el desarrollo de destrezas o habilidades diversas de forma autónoma y ubicua gracias a la mediación de dispositivos móviles portables .
Mobile learninghttps://pin.it/t4ti4etq7oa4em
Free resource of educational web tools
Free resource of educational web tools, 21st century skills, tips and tutorials
Free resource of educational web tools
Mobile learninghttps://pin.it/t4ti4etq7oa4em
A blog about technology
Evernote es una aplicación informática cuyo objetivo es la organización de información personal mediante el archivo de notas.
Free resource of educational web tools
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Gamificación La Gamificación es una técnica de aprendizaje que traslada la mecánica de los juegos al ámbito educativo-profesional con el fin de conseguir mejores resultados, ya sea para absorber mejor algunos conocimientos, mejorar alguna habilidad, o bien recompensar acciones concretas, entre otros muchos objetivos
Gamificaciónhttps://pin.it/a7uopnfzmiafo7
Herramientas para gamificar las clases
Creador de insignias
Juegos de Escape
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STEM y STEAM. STEM Science, Technology, Engineering and Mathematics (Ciencias Naturales, Tecnología y Matemáticas) STEAM pretende otorgar una perspectiva creativa y artística a la educación STEM, y de este modo, complementar el aprendizaje de contenidos científicos y tecnológicos con el desarrollo de la creatividad del alumnado
Infografía
Visual Thinkinghttps://pin.it/sby5xyo3pu4phy
Ideas para realizar proyectos visuales
Ejemplo de Visual Thinking
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Visual Thinking es el uso de imágenes para interpretar la realidad
28 Days of STEM Activities and STEAM
STEM y STEAMhttps://pin.it/dm34h64ytxh66t
STEM vs STEAM
Juegos de Matemáticas
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Realidad Virtual (RV) describe una experiencia sensorial tridimensional generada por ordenador, en la que se replica un entorno real o virtual, que permite sumergir al usuario en un mundo alternativo
Recursos RV
Realidad Virtual (RV)https://pin.it/dm34h64ytxh66t
RV Apps
Herramientas de RV
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Movimiento Maker este movimiento promueve que las personas aprendamos y nos formemos haciendo, diseñando y fabricando cosas que nos puedan ser útiles (o no), o que nos sirvan para aprender.
Filosofia del MM
Movimiento Makerhttps://pin.it/dm34h64ytxh66t
Espacios Maker
¿Qué es un EspacioMaker?