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EL TRIVIAL de las CONSONANTES

B/V

G/J

C/Z/K/QU

H

LL/Y

R/RR

Reglas del juego

Reglas del juego El trivial de las consonantes es un juego pensado para cuatro jugadores. Se juega íntegramente en formato digital con el apoyo, por cada uno de los jugadores, de un conjunto de seis fichas en forma de "quesito" (que habremos elaborado en cartulina) con los colores que integran el disco. Los jugadores lanzan el dado de seis caras por orden, y van a la casilla del número marcado. El jugador que tiene el turno debe responder a las preguntas de ese color:

  • Si falla en alguna de ellas, vuelve al punto de partida y pasa el turno al siguiente jugador, que realizará la misma operación.
  • Si, por el contrario, acierta todas las preguntas, vuelve al punto inicial y tira de nuevo el dado. Ahora parte del quesito color rosa, marcado con el número 1, y siguiendo el sentido de las agujas del reloj avanza hasta llegar al quesito que se corresponda con número marcado por el dado. Saltará lógicamente el quesito correspondiente al color o colores que ya haya superado.
Cada vez que un jugador acierte todas las preguntas de un color cogerá la ficha de cartulina correspondiente al mismo. Gana el jugador que antes consiga formar el disco con los quesitos de todos los colores. En ese momento, se anota 300 puntos a su cartilla de "Brigadista ortográfico". El resto de jugadores sigue con el juego, de manera que el que quede en segundo lugar obtendrá 200 puntos; el tercero, 100; y el cuarto, 50.

EL TRIVIAL de las CONSONANTES

B/V

G/J

C/Z/K/QU

H

LL/Y

R/RR

Reglas del juego

Reglas del juego El trivial de las consonantes es un juego pensado para cuatro jugadores. Se juega en formato digital con el apoyo, por cada uno de los jugadores, de un conjunto de seis fichas en forma de "quesito" (que habremos elaborado en cartulina) con los colores que integran el disco. Los jugadores lanzan el dado de seis caras por orden, y van a la casilla del número marcado. El jugador que tiene el turno debe responder a las preguntas de ese color:

  • Si falla en alguna de ellas, vuelve al punto de partida y pasa el turno al siguiente jugador, que realizará la misma operación.
  • Si, por el contrario, acierta todas las preguntas, vuelve al punto inicial y tira de nuevo. Parte del quesito color rosa (el número 1) y siguiendo el sentido de las agujas del reloj avanza hasta llegar al quesito que se corresponda con número marcado por el dado. Saltará lógicamente el quesito correspondiente al color o colores que ya haya superado.
Cada vez que un jugador acierte todas las preguntas de un color cogerá la ficha de cartulina correspondiente al mismo. Gana el jugador que antes consiga formar el disco con los quesitos de todos los colores. En ese momento, se anota 300 puntos a su cartilla de "Brigadista ortográfico". El resto de jugadores sigue con el juego, de manera que el que quede en segundo lugar obtendrá 200 puntos; el tercero, 100; y el cuarto, 50.

Pretérito imperfecto del verbo "ir"

iban

ivan

Clase de palabra que acompaña al verbo

adbervio

adverbio

Que actúa de forma ruin y cruel

billano

villano

Que va de un sitio a otro sin un destino determinado

vagabundo

bagavundo

Vuelve al tablero para escoger una nueva categoría

¡¡Muy bien!!

Vuelve al tablero y pasa turno

¡¡Oh, noo!!

Primera persona del presente de indicativo del verbo coger

cojo

cogo

Local público o privado en donde se guardan vehículos

garage

garaje

Colección de obras literarias, musicales, científicas...

antolojía

antología

Cualidad de antiguo

antigüedad

antiguedad

Hacer que un espacio tenga comunicación directa con el exterior

abrir

habrir

Evitar gasto innecesario de dinero

aorrar

ahorrar

Que está formado por elementos de distinta clase o naturaleza

heterogéneo

eterogéneo

Conjunto de huesos que sostiene el cuerpo de los vertebrados

hosamente

osamenta

Objeto para dar sombra

sombrilla

sombriya

Cierre de prendas de vestir

cremayera

cremallera

Río pequeño de escaso caudal

arrollo

arroyo

Pieza de tela que se usa para limpiar

bayeta

balleta

Plural de cruz

cruzes

cruces

Acción de destruir

destrución

destrucción

Partida de caza

cacería

cazería

Abertura de un volcán

kráter

cráter

Tapar o abrigar a una persona

aropar

arropar

Parte de la pierna

rodilla

rrodilla

Rodeando completamente a alguien o a algo

alrededor

alrrededor

Hacer una raya debajo de una letra

subrrayar

subrayar