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A la recherche du grimoire perdu

La paix chez les sorciers est menacé. Les Aurors dont tu fais partie désirent se rendre dans le passé afin d'empêcher le maléfique Balthazar de prendre le pouvoir.Les retourneurs de temps ayant tous été détruits en raison du danger qu'ils représentent, il ne te reste plus qu'une solution : mettre la main sur le fabuleux grimoire perdu d'Andromeda Woodcroft une célèbre sorcière du Moyen-Âge. Dans ce grimoire se trouve une incantation permettant de voyager dans le temps.On dit qu'Andromeda a éparpillé les pages de son grimoire dans différentes salles de la célèbre école de sorcellerie dont elle a été professeure. Tu as une heure pour les découvrir.

Ecole de Poudlard - liste des lieux à fouiller

Grande salleSalle commune de GriffondorSalle commune de SerdaigleSalle commune de PoufsouffleBibliothèqueSerre de botaniqueSalle de potionsSalle de métamorphoseBureau du directeur

Ce ne sont que des élèves en train de manger.

Le grimoire aurait été détruit si on l'avait caché ici !

Cette porte mène vers la salle des trophées.

Il n y a rien ici !

La décoration de la grande salle est toujours aussi grandiose.Cela te rappelle de fabuleux souvenirs mais ne t'aide pas dans ta quête.

Il semble y avoir quelque chose par ici ...

Tu es sur la bonne piste. Il y a une cache derrière le blason. Comme je t'aime bien, je vais te donner cet indice : jaune rouge bleu vert

Non ce n'est pas cela ! Voyons réfléchis ! Je te redonne les indices : jaune, rouge, bleu et vert. Pense aux couleurs des maisons !

Ce n'est pas ça ...

Bravo ! Tu as trouvé une page du grimoire ! Envoie par hibou ce code à ton supérieur et il te remettra un indice précieux : TARENTALLEGRA

Il faut que j'entre !

Si tu veux rentrer : il faut me donner le mot de passe... Je ne fais aucune exception...Allez... Comme je suis de bonne humeur je te donne cet indice :Mon premier est le son de la lettre "K"Mon deuxième est un rongeur jugé répugnantOn met la confiture dans mon troisième

Tu as des difficultés pour entrer l'ami ? Voici un indice : le mot de passe est le nom d'un animal...

Rien ici.

Rien dans la cheminée.

Rien ici.

Rien ici.

A qui appartient cette écharpe ?

Rien ici.

Rien dans la corbeille à papier.

Cette lampe est pour le moins ordinaire.

Rien ici.

Rien ici.

Rien ici.

Non, c'est un tableau ordinaire...

Rien ici.

Si tu veux rentrer dans la salle commune des Serdaigle, tu dois répondre à cette célèbre énigme :1 - C'est mieux que Dieu. 2 - C'est pire que le diable.3 - Les pauvres en ont.4 - Les riches en ont besoin.5 - Et si on en mange, on meurt.

Réfléchis encore... Je pense avoir trouvé... le mot que tu cherches commences par la lettre R...

C'est un portrait de Rowena Serdaigle !

Rien ici.

Rien ici.

Rien ici.

Rien ici.

Rien dans la cheminée.

Rien ici.

Ce fauteuil a l'air très confortable.

Très belle tapisserie mais pas de page de grimoire ici !

Rien ici.

Ce sont d'anciens élèves de Serdaigle devenus célèbres.

Rien ici.

Rien ici.

Rien ici.

Si tu veux atteindre la salle commune des Poufsouffle il faut que tu répondes à cette question :Quel est le produit du triple de trois et du quart de vingt-quatre ?

Non ce n'est pas cela. Réfléchis encore... Le mot "produit" indique qu'il faut que tu effectues une multiplication.

Rien ici.

C'est seulement une décoration.

Rien dans la cheminée.

Rien ici.

Rien ici.

C'est le blason des Poufsouffle !

Rien ici.

C'est une simple bougie.

Rien ici.

Rien sous cette chaise.

Rien dans ce placard.

Rien ici.

Rien dans cette étagère.

Rien dans cette étagère.

Rien dans cette étagère.

Rien dans cette étagère.

Rien dans cette étagère.

Ces livres sont très beaux.

Rien dans cette étagère.

Ces livres sont très beaux.

Rien dans cette étagère.

Ces livres sont très beaux.

Rien ici.

C'est un sac de terreau.

C'est un sac de terreau.

Rien sur ce mur végétal.

Rien ici.

Je me demande à quoi servent ces plantes ?

Rien ici.

Rien ici.

Rien ici.

Rien dans ce pot.

Rien ici.

Rien ici.

Rien dans ces fioles.

Ce chaudron n'a rien de particulier.

Rien dans ces fioles.

Rien ici.

Rien dans ces fioles.

Rien ici.

Rien ici.

Rien sure ce placard.

Rien ici.

Rien ici.

Rien ici.

Rien ici.

Rien ici.

Rien sur cette colonne.

Rien ici.

Rien ici.

Rien sur ces bureaux.

Rien ici.

Rien ici.

Rien ici.

Rien ici.

Rien sur ces bureaux.

Je suis Andromeda Woodcroft. J'ai fait une découverte sensationnelle mais potentiellement dangereuse. J'ai donc caché et codé soigneusement chacune des pages de mon grimoire afin qu'elles ne tombent pas en de mauvaises mains. Seul un sorcier au coeur pur pourra résoudre les énigmes et réunir les pages du grimoire. Ici, il faut répondre aux questions afin d'obtenir le mot clé.

Il faut que j'accède au bureau du directeur.

Tu veux rentrer dans le bureau du directeur. Je connais le mot de passe mais je ne te le donnerai que si tu promets de me rendre visite dans mes toilettes...Bon... puisque je suis dans un jour de bonté je te donne cet indice :Mon premier gaine de nylon ou de soie les jambes des femmesMon deuxième est en tête de Zidane...Comme on fait son troisième, on se couche !Le chien remue mon quatrième pour exprimer sa joie.Mon tout désigne un animal fantastique très dangereux.

Bonjour Fumseck !

Rien ici.

Qu'est-ce-que c'est que cette chose ?

Rien ici.

Rien ici.

Rien ici.

C'est un drôle d'instrument ! Je me demande à quoi il peut servir ?

Rien ici.

C'est la chaise du directeur.

Rien dans cette boîte.

Rien ici.

C'est le bureau du directeur.

Rien ici.

Rien ici.

Rien ici.

Il faut que j'accède au bureau du directeur.

Ce n'est pas ça... Je vais te donner un petit coup de pouce... C'est le nom de l'animal qui a provoqué ma mort...