Want to make creations as awesome as this one?

No description

More creations to inspire you

FUTURE: ENGLISH LESSON ESL

Presentation

THE MESOZOIC ERA

Presentation

AC/DC

Presentation

VISUAL COMMUNICATION AND STORYTELLING

Presentation

ASTL

Presentation

CHRISTMAS TIME

Presentation

LIVING THINGS

Presentation

Transcript

Los participantes analizan el problema, recaban información y seleccionan su foco de acción.¿Ayudamos a nuestros mayores a tener una vida más activa? ¿A nuestros amigos y amigas a alimentarse mejor?,3,Es el momento de prototipar la solución. Crea la solución y aprende cómo sacar el mayor provecho a las tecnologías propuestas.,visual thinking,competencias,Mínimo de 15 alumnos por grupo.,Empatiza y define, Idea y valida,Con los recursos propuestos en función de la etapa diseñamos y validamos la idea del prototipo.¿Un videojuego para aprender a distinguir los alimentos más saludables de los menos?¿Un scape room para animarnos a hacer más ejercicio?,Así funciona...,Programación, diseño de aplicaciones, prototipado,...Competencias lingüísticas, argumentación, organización del tiempo, distribución de tareas,...,Empatiza y define,1,2, Prototipa, ¡Comparte tu proyecto!,4,Habilidades comunicativas, argumentación, creación de contenidos digitales, presentación en público, organización del discurso,...,habilidades,¿Vemos un ejemplo?,ExponentialSKILLS,Una forma diferente de desarrollar las competencias digitales del alumnado,Sir Ken Robinson,GRACIAS,¿Por quéExponential SKILLS?,"Nuestros hijos tendrán empleos que todavía no están inventados""La creatividad se aprende, igual que se aprende a leer""Si no estás preparado para equivocarte, no llegarás a nada original",Desarrollar las habilidades del siglo XXI,Según datos de CEDEFOP y otros organismos europeos se espera que el 90% de los puestos de trabajo requieran en un futuro próximo algún tipo de competencia digital. Estas competencias digitales son necesarias para poder formar parte de la nueva economía, caracterizada por la digitalización del empleo, y no verse excluidos de ella.,ExponentialSkills,Proyectos,6,al año,Aprendizaje,servicio,Storytelling,digitales,Proyectos para ayudar a la comunidad a resolver problemas del entorno.Formación en valores. Empoderamiento, positividad.Fomento de actitudes y desarrollo de habilidades para crear proyectos.,Actividades lúdicas y prácticas, empleando técnicas como visual thinking, storytelling, scape rooms, etc.Desarrollo de habilidades comunicativas para contar el proyecto.Desarrollo de competencias digitales.,RETO: ¿Cómo podemos ayudar a las personas de nuestro entorno a mejorar su salud?,1,2, Prototipa, ¡Comparte tu proyecto!,4,Crea la presentación de tu proyecto. Una presentación en video, visual thinking, una página web... ¡da a conocer tu idea a todo el mundo!,Contenido en relación a la salud, el medio ambiente,... en función de la etapa en que trabajemos.Herramientas para la organización del contenido y la toma de decisiones.Argumentación y análisis de los problemas y las posibles soluciones.,3, Idea y valida,Manejo de recursos para diseñar el proyecto (canvas para el diseño creativo).Instrumentos para la validación de hipótesis.Mapas mentales para la organización del contenido y explicación del proyecto.Posibilidades de la robótica, la programación, IoT, AR, VR, etc.,1,Empatiza y define,4, ¡Comparte tu proyecto!, Prototipa,2, Idea y valida,3,Las familias tienen la garantía de que sus hijos e hijas asisten a una actividad extraescolar de calidad, que les ayuda a desarrollar competencias y habilidades, trabajando contenidos curriculares, al tiempo que se entretienen.,jaime.gomez@aonia.es I antonio.rodriguez@aonia.es,Competencias digitales,Creatividad,Competencias digitales,comunicativas,Tecnologías y objetivos seleccionados para adaptarse a la edad de los alumnos.Guiados paso a paso por los monitores empleando design thinking.Objetivos claros y definidos para cada sesión.,Fases del proyecto,RETO: ¿Cómo podemos ayudar a las personas de nuestro entorno a mejorar su salud?,Contenidos y competencias,RETO: ¿Cómo podemos ayudar a las personas de nuestro entorno a mejorar su salud?,Sesiones de 1 hora a la semana.,Alumnos de Primaria y Secundaria.,Beneficios,Los alumnos desarrollan competencias digitales, esenciales para su futuro, en un contexto de creatividad, desarrollando proyectos relacionados con su comunidad e implicando a sus familias.,El centro desarrolla una actividad innovadora, que aglutina una comunidad creadora alrededor del proyecto educativo. Al mismo tiempo, los docentes del centro tienen cercana una experiencia de la que aprender técnicas y estrategias que poder trasladar al aula.,www.aonia.es ,Impresión 3D,Competencias digitales,Electrónica modular,ExponentialSkills,Robótica,IoT,En Exponential SKILLS desarrollarás,¿Qué tecnología empleamos?