Hundir la flota
Fernando Martí
Created on January 24, 2019
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Transcript
HUNDIR LA FLOTA
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INSTRUCCIONES: JUGADORES: 2 jugadores. MATERIAL: 2 iPads. PROCEDIMIENTO: 1- Los jugadores se colocan enfrentados con los iPads de cara ellos sin que el oponente vea su pantalla. 2- Se elige una fragata, un destructor, un acorazado, un portaaviones y un submarino para colocar en el tablero. Se puede elegir entre verticales u horizontales o mezclados, pero sólo uno de cada. 3- Se colocan de forma que queden ocupando las intersecciones de las coordenadas. Cada navío ocupa un número de intersecciones: a) Fragata: 2 intersecciones. b) Destructor: 3 intersecciones. c) Acorazado: 4 intersecciones. d) Portaaviones: 5 intersecciones. e) Submarino: 4 intersecciones. 4- Se echa a suertes quien empieza la partida. El primer jugador da unas coordenadas al oponente (por ejemplo: 30N-20E). Si el lanzamiento no acierta en ninguno de los navíos del oponente, éste dice "agua" y el lanzador dibuja un círculo azul en su tablero para recordar dónde ha lanzado. Luego lanza el siguiente jugador y así sucesivamente. Si el lanzamiento es acertado, el oponente dirá "Tocado" y el lanzador realiza una "X" sobre el círculo azul para saber que ha dado a algo. Del mismo modo, el otro jugador se dibuja una "X" roja sobre su navío atacado. Cuando uno de los navíos es tachado por completo se anuncia "Hundido". 5- Gana la partida aquel jugador que hunde los 5 navíos del oponente.