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HUNDIR LA FLOTA

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created by @fernando_marti7

INSTRUCCIONES:

JUGADORES: 2 jugadores.

MATERIAL: 2 iPads.

PROCEDIMIENTO:

1- Los jugadores se colocan enfrentados con los iPads de cara ellos sin que el oponente vea su pantalla.

2- Se elige una fragata, un destructor, un acorazado, un portaaviones y un submarino para colocar en el tablero. Se puede elegir entre verticales u horizontales o mezclados, pero sólo uno de cada.

3- Se colocan de forma que queden ocupando las intersecciones de las coordenadas. Cada navío ocupa un número de intersecciones:

a) Fragata: 2 intersecciones.

b) Destructor: 3 intersecciones.

c) Acorazado: 4 intersecciones.

d) Portaaviones: 5 intersecciones.

e) Submarino: 4 intersecciones.

4- Se echa a suertes quien empieza la partida. El primer jugador da unas coordenadas al oponente (por ejemplo: 30N-20E). Si el lanzamiento no acierta en ninguno de los navíos del oponente, éste dice "agua" y el lanzador dibuja un círculo azul en su tablero para recordar dónde ha lanzado.

Luego lanza el siguiente jugador y así sucesivamente.

Si el lanzamiento es acertado, el oponente dirá "Tocado" y el lanzador realiza una "X" sobre el círculo azul para saber que ha dado a algo. Del mismo modo, el otro jugador se dibuja una "X" roja sobre su navío atacado. Cuando uno de los navíos es tachado por completo se anuncia "Hundido".

5- Gana la partida aquel jugador que hunde los 5 navíos del oponente.