INFO TECNO
spaino
Created on January 23, 2019
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Transcript
DEPARTAMENTO
DE TECNOLOGÍA
1º ESO
ROBÓTICA
ELECTRICIDAD
MADERA
ELECTRÓNICA
2º ESO
3º ESO
4º ESO
1º BACH
2º BACH
Proyectos en madera
Sistemas controlados
HERRAMIENTAS
JUEGOS DE ESCAPE
JUEGOS DE CARTAS
NUESTROSPROYECTOS
VIDEOJUEGOS
DEPARTAMENTO
DE TECNOLOGÍA
Invernadero automatizado
Robot controladopor app móvil
Escavadora
Robot programable
Marco de fotos
Catapulta
Puente levadizo
Pulsa sobre las imágenes para ampliar
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Tangram
Triciclo
Ascensor
Lámpara
Avión
Puerta corredera
Bote programador
Coche con mando a distancia
Caja "Ábrete Sésamo"
Cubo Soma
DEPARTAMENTO
DE TECNOLOGÍA
ROBOT PROGRAMABLE
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DEPARTAMENTO
DE TECNOLOGÍA
INVERNADEROAUTOMATIZABLE
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DEPARTAMENTO
DE TECNOLOGÍA
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MARCO DEFOTOS
DEPARTAMENTO
DE TECNOLOGÍA
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PUERTA CORREDERA
DEPARTAMENTO
DE TECNOLOGÍA
TECNOLOGÍA1ºESO
Materia Troncal Obligatoria
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ROBÓTICA
Materia optativa de libre configuración académica
ASIGNATURAS DE 1ºESO
Pulsa sobre cada asignatura para ampliar información
1º ESO
2º ESO
3º ESO
4º ESO
1º BACH
2º BACH
DEPARTAMENTO
DE TECNOLOGÍA
1º ESO
2º ESO
3º ESO
4º ESO
1º BACH
2º BACH
Materia Troncal Obligatoria
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- Herramientas del taller- El proceso tecnológico (Fases del proceso, documentos del proyecto)- Estructuras- La madera- Informática (Ofimática, Internet)- Proyectos en el taller
CONTENIDOS
TECNOLOGÍA - 1ºESO
PROYECTOS
JUEGOS
DEPARTAMENTO
DE TECNOLOGÍA
PROGRAMACIÓN DIDÁCTICA
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ROBÓTICA - 1ºESO
Materia optativa de libre configuración académica
¿Te gustaría aprender cómo funciona un sistema robótico?
Diseña tus propios proyectos de automatización
ASIGNATURA PRÁCTICA
TRABAJO ENEQUIPO
TRABAJO ENEQUIPO
TOMA DEDECISIONES
Aprende a manejar el ARDUINO,para manejar sistemas basados en microcontroladores
Programación en Cel más extendido a nivel mundial
Se realizarán prácticas para mejorar el aprendizaje de los diferentes componentes que posteriormente integraremos en los proyectos a realizar.
1º ESO
2º ESO
3º ESO
4º ESO
1º BACH
2º BACH
DEPARTAMENTO
DE TECNOLOGÍA
ROBÓTICA - 1ºESO
Materia optativa de libre configuración académica
CONTENIDOS
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- Diseño de sistemas automáticos y robóticos
- Programación en C (Arduino) de sistemas basados en microcontroladores
- Análisis de una instalación tradicional y automatízada
- Interacción y resolución de problemas en grupo.
- Diseño e implantación de circuitos y sistemas
OBJETIVOS
- Gestionar un proyecto integral, favoreciendo el trabajo colaborativo.
- Mejorar la toma de decisionesy búsqueda de alternativas..
- Crear retos didácticos entre los compañeros, mejorando su autoestima y colaboración.
INTERDISCIPLINARIDAD
- Se usarán conceptos y habilidades aprendidas en la asignatura de Tecnología, así como en otras como informática, matemáticas, física,…
- Se manejarán de forma activa ordenadores, sensores y componentes electrónicos que nos permitirán la construcción de los proyectos y prácticas a realizar.
COMPETENCIAS BÁSICAS
- LINGÜÍSTICA: La comunicación entre los miembros del grupo, solucionando los problemas de aparecen, mejorarán la interacción constante entre los alumnos/as.
- MATEMÁTICA: Los diferentes conceptos matemáticos, como variables y operaciones matemáticas básicas, son claves para la realización del proyecto.
- CONOCIMIENTO E INTERACCIÓN CON EL MUNDO FÍSICO. Se crearán sistemas automáticos y robóticos utilizados actualmente en la industria.
- DIGITAL: Manejo de dispositivos informáticos y aplicaciones online.
- SOCIAL Y CIUDADANA: Cooperación entre los compañeros con el fin de mejorar la realización del proyecto y mejora de la toma de decisiones.
- APRENDER A APRENDER.El alumno en muchas facetas del proceso será autónomo y el responsable de sus aprendizajes.
- AUTONOMÍA E INICIATIVA PERSONAL: Se respeta la autonomía de los alumnos/as en el proceso de creación y concepción del proyecto de videojuego a realizar.
DEPARTAMENTO
DE TECNOLOGÍA
1º ESO
2º ESO
3º ESO
4º ESO
1º BACH
2º BACH
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TECNOLOGÍA2ºESO
Materia Troncal Obligatoria
CREACIÓN DESALAS DE ESCAPE
Materia optativa de libre configuración académica
ASIGNATURAS DE 2ºESO
Pulsa sobre cada asignatura para ampliar información
ROBOTICA 2
Materia optativa de libre configuración académica
DEPARTAMENTO
DE TECNOLOGÍA
1º ESO
2º ESO
3º ESO
4º ESO
1º BACH
2º BACH
- Resolución de problemas técnicos- Los metales- Mecanismos- Electricidad- Informática- Proyectos en el taller
CONTENIDOS
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Materia Troncal Obligatoria
TECNOLOGÍA - 2ºESO
PROYECTOS
DEPARTAMENTO
DE TECNOLOGÍA
1º ESO
2º ESO
3º ESO
4º ESO
1º BACH
2º BACH
Diseña tu propia sala de escapeResuelve las de otros compañerosDesafía a tus profesores, amigos, familiares ...Utiiliza y practica conceptos de otras materiasDesarrolla el trabajo en equipoEjercita tu mente, controla la presiónAprende jugando
DIFERENTES HERRAMIENTAS DE CREACIÓN DE RETOS
CONSTRUIRÁS TUS PROPIAS CAJAS SECRETAS
PROGRAMACIÓN DIDÁCTICA
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CREACIÓN DE SALAS DE ESCAPE
Materia optativa de libre configuración académica
DEPARTAMENTO
DE TECNOLOGÍA
CREACIÓN DE SALAS DE ESCAPE-2ºESO
Materia optativa de libre configuración académica
CONTENIDOS
- Construcción de cajas secretas
- Diseño de retos, juegos, y jeroglíficos propios o adaptados.
- Salas de escape virtuales
- Salas de escape físicas
OBJETIVOS
- Desarrollar el trabajo colaborativo
- Favorecer la tolerancia, la empatía, la toma de responsabilidad y la participación activa.
- Fortalecer la autoestima con experiencias positivas
- .Crear espacios de debate y toma de decisiones
INTERDISCIPLINARIDAD
- Se trabajarán destrezas adquiridas en la materia de Tecnología. Manejo de las herramientas del taller, trabajo con madera, electricidad, mecanismos ...
- Se utilizarán conocimientos teóricos de otras materias para resolver y diseñar las pruebas de las salas de escape.. Matemáticas, física, castellano, inglés, dibujo, ...
- Se manejarán de manera activa dispositivos informáticos, como ordenadores, tablets y chromebook, trabajando de manera local y a través de Internet.
COMPETENCIAS BÁSICAS
- LINGÜÍSTICA: Los juegos requieren comunicación constante entre los participantes
- MATEMÁTICA: Puesta en práctica de muchos conceptos y métodos matemáticos.
- CONOCIMIENTO E INTERACCIÓN CON EL MUNDO FÍSICO: . Las historias que dan argumento al juego,
- DIGITAL Manejo de dispositivos informáticos, aplicaciones online, búsqueda en Internet.
- SOCIAL Y CIUDADANA: Relación y cooperación entre los compañeros, tanto para diseñar las pruebas, como para resolverlas:, creando un ambiente democrático de toma de decisiones.
- APRENDER A APRENDER: Elalumno será responsable de sus avances y aprendizaje.
- AUTONOMÍA E INICIATIVA PERSONAL: Se fomentará la autonomía de los alumnos en la planificación y en la toma de decisiones.
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- Entornos virtuales
- Con Genially
- Basadas en páginas web
DEPARTAMENTO
DE TECNOLOGÍA
TECNOLOGÍA3ºESO
Materia Troncal Obligatoria
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DISEÑO DE VIDEOJUEGOS
Materia optativa de libre configuración académica
ASIGNATURAS DE 3ºESO
Pulsa sobre cada asignatura para ampliar información
1º ESO
2º ESO
3º ESO
4º ESO
1º BACH
2º BACH
DEPARTAMENTO
DE TECNOLOGÍA
1º ESO
2º ESO
3º ESO
4º ESO
1º BACH
2º BACH
TECNOLOGÍA 3ºESO
Materia optativa Específica
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PROYECTOS
CONTENIDOS
- Dibujo técnico. Vistas y perspectivas.
- Materiales. Los plásticos
- Electricidad. Circuitos serie, paralelo y mixto.
- Energía. Fuentes de energía renovables y no renovables
- Electrónica. Introducción
- Robótica. Introducción
En 3º ESO empezamos a construir proyectos con electricidad.
PUENTE LEVADIZO
BOTE PROGRAMADOR(Semáforo)
lámpara
vehículos
DEPARTAMENTO
DE TECNOLOGÍA
2º ESO
4º ESO
1º BACH
2º BACH
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DISEÑO DE VIDEOJUEGOS (3ºESO)
Materia optativa de libre configuración académica
- ¿Te has preguntado alguna vez cómo se hacen los videojuegos?
- ¿Te gustaría crear tus propios juegos y compartirlos con tus amigos?
- ¿No sabes jugar sin un gamepad o joystick?
DISEÑA UNO Y CONSTRUYELO
¿Quieres aprender estas cosas y muchas más?
- - Aprende a programar y diseñar tus personajes y escenarios del juego.
- - Colabora de forma online con tus compañeros y comparte información y experiencias con ellos.
- - Desafía a tus compañeros creando juegos o cuestionarios para mejorar el aprendizaje de otras asignaturas.
PROGRAMACIÓN DIDÁCTICA
3º ESO
1º ESO
DEPARTAMENTO
DE TECNOLOGÍA
DISEÑO DE VIDEOJUEGOS-3ESO
Materia optativa de libre configuración académica
CONTENIDOS
- Diseño de personajes, interacciones, escenarios, historia
- Programación de sistemas orientados a objetos y diseño de los componentes del videojuego.
- Diseño de periféricos para mejorar la jugabilidad.
OBJETIVOS
- Aprender a gestionar un proyecto integral, favoreciendo el trabajo colaborativo.
- Mejorar la toma de decisiones y búsqueda de alternativas..
- Crear retos didácticos entre los compañeros, mejorando su autoestima y colaboración.
INTERDISCIPLINARIDAD
- Se utilizarán los conceptos y habilidades aprendidas en la asignatura de Tecnología, así como conceptos de otras materias como informática, matemáticas, física,…
- Se manejarán de forma activa ordenadores y aplicaciones online que mejorarán el proceso de aprendizaje.
COMPETENCIAS BÁSICAS
- LINGÜÍSTICA: La comunicación entre los miembros del grupo, solucionando los problemas de aparecen, mejorarán la interacción constante entre los alumnos/as.
- MATEMÁTICA: Los diferentes conceptos matemáticos, como variables y operaciones matemáticas básicas, son claves para la realización del proyecto.
- CONOCIMIENTO E INTERACCIÓN CON EL MUNDO FÍSICO. Se crearán diferentes juegos o adaptaciones de juegos, tanto de mesa como digitales, ya conocidos por los alumnos/as.
- DIGITAL: Manejo de dispositivos informáticos y aplicaciones online.
- SOCIAL Y CIUDADANA: Cooperación entre los compañeros con el fin de mejorar la realización del proyecto y mejora de la toma de decisiones.
- APRENDER A APRENDER.El alumno en muchas facetas del proceso será autónomo y el responsable de sus aprendizajes.
- AUTONOMÍA E INICIATIVA PERSONAL: Se respeta la autonomía de los alumnos/as en el proceso de creación y concepción del proyecto de videojuego a realizar.
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DEPARTAMENTO
DE TECNOLOGÍA
1º ESO
2º ESO
3º ESO
4º ESO
1º BACH
2º BACH
TECNOLOGÍA 4ºESO
Materia troncal Obligatoria
Académicas
Aplicadas
TECNOLOGÍA 4ºESO
Materia optativa específica
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PROYECTOS
CONTENIDOS
- Tecnología de la información y la comunicación
- Electrónica.
- Control y robótica.
- Neumática e hidráulica.
- Instalaciones de la vivienda.
- Tecnología y sociedad.
DEPARTAMENTO
DE TECNOLOGÍA
1º ESO
2º ESO
3º ESO
4º ESO
1º BACH
2º BACH
Humanidades
Ciencias Sociales
Ciencias
TECNOLOGÍA INDUSTRIAL 1
Materia optativa específica
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CONTENIDOS
- Recursos energéticos.
- Materiales.
- Máquinas y sistemas.
- Procedimientos de fabricación.
- Elementos transversales (estrategias de comprensión oral, lectora y escrita, terminología...)
- Productos tecnológicos: mercado, marketing...
¿Quieres estudiar una ingeniería, arquitectura o cualquier otra carrera técnica?
¿Quieres hacer un ciclo de grado superior? ¿Mecánica, electricidad, automatismos, electrónica...?
Tus posibilidades de elección serán muy amplias, ya que Tecnología Industrial es una asignatura con una gran variedad de contenidos.
Tecnología Industrial te ayudará a adquirir las bases que necesitas para poder afrontar estas metas.
ENERGÍA
DISEÑO
MEDIOAMBIENTE
ELECTRÓNICA
AUTOMÁTICA
AUTOMÓVILES
DEPARTAMENTO
DE TECNOLOGÍA
1º ESO
2º ESO
3º ESO
4º ESO
1º BACH
2º BACH
Humanidades
Ciencias Sociales
Ciencias
TECNOLOGÍA INDUSTRIAL 2
Materia optativa específica
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¿Quieres estudiar una ingeniería, arquitectura o cualquier otra carrera técnica?
¿Quieres hacer un ciclo de grado superior? ¿Mecánica, electricidad, automatismos, electrónica...?
Tus posibilidades de elección serán muy amplias, ya que Tecnología Industrial es una asignatura con una gran variedad de contenidos.
Tecnología Industrial te ayudará a adquirir las bases que necesitas para poder afrontar estas metas.
ENERGÍA
DISEÑO
MEDIOAMBIENTE
ELECTRÓNICA
AUTOMÁTICA
AUTOMÓVILES
CONTENIDOS
- Materiales.
- Principios der máquinas.
- Sistemas automáticos.
- Circuitos y sistemas lógicos.
- Control y programación de sistemas automáticos.
- Elementos transversales (Estrategias de comprensión oral, lectora y escrita, Terminología...)