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escrito por

NEWT SCAMANDER

La guía definitiva

Newt Scamander

NOTA DEL AUTOR

En este libro se recogen las diferentes especies de palabras que he podido analizar a lo largo de los años. Pretende ser una guía para todos aquellos que quieren adentrarse en el maravilloso mundo de las palabras fantásticas y cómo encontrarlas.

¡Qué la lengua os acompañe!

Una guía indispensable

Este libro es una guía para poder localizar y clasificar todas las palabras fantásticas que encontréis durante la búsqueda.Cada especie de palabra está caracterizada por un color que os ayudará a identificarlas más facilmente.Del mismo modo se explica mediante imágenes como se divide cada especie según las características que tienen. Así será más facil analizarlas.Esperemos que todo salga bien y recuperemos todas las plabras.

A.D.

Índice de palabras fantásticas

Sustans...............................Adjs.......................................Determs...............................Verbs.........................................Advers..................................Prons.......................................Prepos....................................Conjuns................................

pág.4pág.5pág.6pág.7pág.8pág.9pág.10pág.10

SUSTAN

SUSTANS

ComunesPropiosConcretosAbstractosIndividualesColectivos

Característica: se identifican nombrando a personas, animlas, cosas, ideas,...

Tipos

Género

Número

Masculino

Femenino

Singular

Plural

Ab

Cr

Pr

In

Co

MP

FS

FP

Cm

casa

Cm

Cr

In

FS

MS

Lo reconoceréis siempre por su color rojo.

ADJ

ADJS

PositivoComparativo de inferioridadComparativo de igualdadComparativo de superioridadSuperlativo

Característica: les gusta resaltar una cualidad de las personas, animales o cosas.

Tipos

Género

Número

Masculino

Femenino

Singular

Plural

Lo reconoceréis siempre por su color azul.

MP

FS

FP

C.Inf

C.Igu

C.Sup

guapo

Sup

Pos

Pos

MS

MS

DETERM

DETERMS

Característica: siempre van en compañía de un SUSTAN.

Tipos

Lo reconoceréis siempre por su color naranja.

Artículos

Demostrativos

Posesivos

Indefinidos

Numerales

Determinados

Cercanía

Indeterminados

Media Distancia

Lejanía

estos

DC

AD

AI

DC

DM

DL

Un Poseedor

P1

Varios Poseedores

Cardinal

P2

Ordinal

NC

NO

MP

IN

Género

Número

Masculino

Femenino

Singular

Plural

MS

MP

FS

FP

VERB

VERBS

Característica: se les encuentra realizando acciones.

Lo reconoceréis siempre por su color verde.

Conjugación

1C

2C

3C

Modo

Tiempo

IN

SU

IM

PS

PR

FT

Persona

Número

Singular

Plural

volvía

2C

PS

IN

3S

1S

2S

3S

1P

2P

3P

cantaremos

1C

FT

IN

1P

ADVER

ADVERS

Característica: siempre acompañan a un ADJ, un VERB u otro ADVER.

Tipos

Lo reconoceréis siempre por su color amarillo.

Lugar

ayer

L

Tiempo

Modo

M

Cantidad

C

Afirmación

A

Negación

N

Duda

D

T

T

PRON

PRONS

Característica: sustituyen a los SUSTANS cuando estos desaparecen.

Tienen

Lo reconoceréis siempre por su color rosa.

Persona

1 ª2 ª3 ª

nosotros

MP

Género

Número

Masculino

Femenino

Singular

Plural

FS

FP

MP

MS

PREPOS

Son únicos e invariables y los reconoceréis siempre por su color lila.

CONJUNS

Son únicos e invariables y los reconoceréis siempre por su color gris.

Característica: se encuentran siempre uniendo palabras o grupos de palabras para que se complementen.

Característica: se encuentran siempre uniendo palabras o grupos de palabras que son igual de importantes.

en

de

y

pero

SUSTANS

¿Has prestado atención a la guía?Une cada bloque de color con el tipo de palabra a la que representa.

ADVERS

ADJS

PREPOS

VERBS

PRONS

CONJUNS

DETERMS

2

Bravo

erreur

ValidAr

ELIMINAR ÚLTIMA LÍNEA

REINICIAR

Upsss... Alguna cosa no está bien...

¡Muy buen trabajo! ¡Enhorabuena!

//--- DISPARITION FENETRE ---- honteusement piqué sur S'Cape setTimeout(function() { document.getElementsByClassName('icon-close')[0].click() }, 10); document.getElementById('genially-view-modal').style.visibility = "hidden"; var monCanevas = document.getElementById("leCanvas"); var ctx = monCanevas.getContext("2d"); sessionStorage.setItem("caller","nobody"); var reponseLettree = sessionStorage.getItem("reponse"); if (reponseLettree!="") { var tableauReponse = reponseLettree.split("|"); ctx.clearRect(0,0, 1200,675); var derniereEntree=tableauReponse[tableauReponse.length-1].split("P"); var point1=document.getElementById("P"+derniereEntree[1]); point1.value--; var point2=document.getElementById("P"+derniereEntree[2]); point2.value--; var taille = point1.width; taille = taille/2; reponseLettree=""; tableauReponse = tableauReponse.slice(0,-1); if (tableauReponse.length>0) { for (var i=0;i

//--- DISPARITION FENETRE ---- honteusement piqué sur S'Cape setTimeout(function() { document.getElementsByClassName('icon-close')[0].click() }, 10); document.getElementById('genially-view-modal').style.visibility = "hidden"; //declaration des variables nécessaires var leCompteur = document.getElementById("compteur"); var gagne = document.getElementById("gagne").parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; var erreur = document.getElementById("erreur").parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; var classGagne = document.querySelectorAll(".gagne"); var classErreur = document.querySelectorAll(".erreur"); var monCanevas = document.getElementById("leCanvas"); var ctx = monCanevas.getContext("2d"); //reinitialisatation des variables de départ sessionStorage.setItem("caller","nobody"); sessionStorage.setItem("reponse",""); //changement du contenu des boutons gauche par n'importe quoi sauf un "x" pour les reutiliser var pointU = document.querySelectorAll(".universalPoint"); for (var i=0;i

/* c'est dans la variable solution qu'il faut rentrer les consignes séparées par des virugles par exemple si le point 0 doit être connectée au point 2 on écrira "P0P2" , les guillemets sont indispensables, ensuite on sépare les réponses par des virgules */ var solution = ["P0P1","P2P3","P4P5","P6P7","P8P9","P10P11","P12P13","P14P15"]; // actions adéquate sur les boutons //comportement différent selon que les lignes excedentaires soient problématiques var gagne = document.getElementById("gagne").parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; var erreur = document.getElementById("erreur").parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; var classGagne = document.querySelectorAll(".gagne"); var classErreur = document.querySelectorAll(".erreur"); if (!empecherLesLignesEnTrop) { if (score==solution.length) { erreur.style.display="none"; gagne.style.display="block"; for (var i=0;i solution.length) { let qte=tableauReponse.length-solution.length ; affichage.innerHTML = qte + textePourEnTrop; affichage.style.display = "block"; erreur.style.display="block"; gagne.style.display="none"; for (var i=0;i

" La profecía de aquel que traerá las palabras a la lengua está a punto de cumplirse... "

Ante cualquier duda, recordad que podéis pedirle consejo al maestro.

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