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pensent que ce n'est pas une pratique culturelle,Il n'y a... toujourspasassezde diversité,des joueur.euse.s sont des JOUEUSES,25 % dans les écoles,et travaillent dans les JV,Pourtant, les femmes jouent,En 2018, dans les jeux vidéos,50% côté éditeur.rice.s,15% dans les studios,47 %,93%,53%,y jouent régulièrement,des 10-65 ans,Aperçu de l'industrie en France,1èreindustrie culturelle,des joueur.euse.s