ABJ
Lourdes Cardenal
Created on December 21, 2018
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Transcript
TALLER
JUEGOS PARA APRENDER
1 Introducción2 ABJ y Gamificación3 1ª MISIÓN 4 Destrezas y ABJ5 2ª MISIÓN
6 Tipos de juego7 Juegos para el aula8 Symbaloo ABJ9 3ª MISIÓN 10 Agradecimientos
ÍNDICE
NADA ENCIENDE MÁS LA MENTE DE UN NIÑO COMO JUGAR
DR. STUART BROWN
¿Por qué ABJ?
Homo ludens
HuizingaSin juego no hay cultura. Límites, normas, competitividad y cooperación.
Juego simbólico
El aprendizaje natural comienza con el juego simbólico. Amplían su lenguaje, desarrollan la empatía, aprenden a tomar decisiones y consolidan sus representaciones mentales.
Aprendizaje
Lakoff, Johnson...Teoría de la simulación. Pensar, recordar, imaginar... es simular.
El Aprendizaje Basado en Juegos o ABJ es una metodología activa y significativa que busca trabajar contenidos y destrezas del currículum a través de actividades concretas, denominadas juegos.
ABJ
La gamificación consiste en aplicar dinámicas y mecanismos de juego en contextos no lúdicos. Con ella los alumnos están más motivados y participan mucho más en las clases. Al estar más concentrados facilita que adquieran significativamente los contenidos impartidos.
GAMIFICACIÓN
ABJ
1. Requiere trabajar contenidos y/o destrezas.
2. Su objetivo principal es trabajar elementos del currículum de manera amena.
3. Puede hacerse de manera aislada.
4. Son actividades concretas.
GAMIFICACIÓN
1. No requiere trabajar contenidos ni destrezas.
2. Su objetivo principal es motivar y dinamizar el aula.
3. Requiere una continuidad.
4. Es una manera de hacer las cosas aplicable a todo.
--> Mecánicas de juego como: - Personajes o roles - Puntos - Niveles - Premios y badgets--> Motivan al alumno--> Potencian el aprendizaje significativo
COMPARTEN:
¿PARA QUÉ VALEN LOS JUEGOS?
1ª MISIÓN
¿CÓMO RELACIONARÍAS LAS DESTREZAS CON LAS COMPETENCIAS CLAVE?
2ª MISIÓN
CompetitivosCooperativos
Serious games
SolitariosEquipo
De mesaDigitales
Tipos de juegos
JUEGOS PARA EL AULA
Juegos específicos para trabajar temas concretos
Juegos creados por el profesor o los alumnos para trabajar destrezas y contenidos concretos
Juegos adaptables a los contenidos de casi cualquier asignatura
Historia: Coup, Los Inseparables, Ciudadelas, 7 Wonder, Timeline...Lengua: Historias de hobbits, Pseudónima, 4 en letras, Faraway...Filosofía: Timeline, Hombres lobo, Cuentacuentos, Black Stories...Ed. Emocional: Ikonikus, Feelinks...
JUEGOS ESPECÍFICOS
Con un poco de tiempo y paciencia y un par de ayudas como CANVA o Venngage podemos hacer nuestros propios juegos o versiones adaptadas de juegos para trabajar los contenidos de nuestras asignaturas.
NUESTROS PROPIOS JUEGOS
No hay mejor manera de repasar el tema que creando un juego sobre él y haciendo luego una gymkana de juegos de mesa.
SUS PROPIOS JUEGOS
Un juego donde los alumnos tendrán que relacionar imágenes con los contenidos y conceptos del tema. Fantástico para trabajar la agilidad mental, la creatividad y la capacidad relacional.
CONECTA 2
Gran versatilidad. Trabajan la creatividad, la comunicación oral y escrita, la relación y los contenidos del tema de manera significativa.
STORY CUBES
Trabajan los contenidos del tema a la vez que trabajan la expresión oral, la agilidad mental y la cooperación.
TIC TALK
Con Concept los alumnos aprenden a analizar y categorizar, a poner sus pensamientos en orden y desarrollar el pensamiento analítico
CONCEPT
Repasan conceptos, trabajan la agilidad mental, la creatividad, la comunicación, la deducción, el pensamiento lateral y la argumentación.
EL PORTERO BALDOMERO
Más difícil de adaptar a ciertos contenidos. Excelente para trabajar lenguas extranjeras y literatura. Fomenta la creatividad, el pensamiento alternativo y la metacognición.
DIXIT
Trabaja los contenidos del tema de manera significativa a la vez que mejoran la colaboración, la imaginación y la relación.
IMAGINE
Deducción, uso de vocabulario, repaso significativo de los contenidos y trabajo en equipo.
DECRYPT
Adaptable a todas las asignaturas aunque deberás hacer tus propias tarjetas.Repasan los contenidos del tema y trabajan la expresión oral, la memoria, la capacidad relacional y la creatividad.
TIME´S UP
SYMBALOO RECURSOS JUEGOS
A JUGAR SE APRENDE... JUGANDO!!
3ª MISIÓN
¡GRACIAS!
Lourdes Cardenal
@Lourdes_C_M
http://lourdescardenal.com