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UTILISER DES TABLETTES EN CLASSE

APPLICATIONS TRANSVERSALES

PRODUIRE

POUR ALLER PLUS LOIN

FILMER

CONSULTER DES RESSOURCES

MEMORISER / EVALUER

DIFFERENCIER

DIFFUSER / RECUPERER

L'application ComPhone Story Maker permet de réaliser des capsules vidéos contenant images, sons, musiques, voix et textes, de façon très simple. http://numeriques.spip.ac-rouen.fr/?Com-Phone-Story-Maker

Comic Strip it! permet de réaliser des planches de bande dessinée. Voici un exemple : http://numeriques.spip.ac-rouen.fr/?Realiser-une-bande-dessinee-collaborative-avec-des-tablettes https://play.google.com/store/apps/details?id=com.roundwoodstudios.comicstripit

Xia Express est conçue pour consulter ou créer des images actives. https://play.google.com/store/apps/details?id=fr.ac_versailles.dane.xiaexpress

Collabora Office est la suite Libre Office pour tablettes. https://play.google.com/store/apps/details?id=com.collabora.libreoffice

L'enregistreur audio fait partie des fonctionnalités natives de la tablette. Vous pouvez aussi utiliser l'enregistreur audio de l'ENT avec le micro intégrée de la tablette.

Vous trouverez sur Enseigner avec le numérique d'autres conseils sur les usages, les outils et les ressources numériques.

Mi Mind est une application de carte mentale très intuitive. https://play.google.com/store/apps/details?id=com.cryptobees.mimind

Connectée à un réseau wifi, la tablette permet d'accéder à toutes les ressources disponibles sur le web.

Aldiko transforme la tablette en liseuse. L'application donne accès à une bibliothèque en ligne proposant notamment de nombreux ouvrages du domaine public. Une fois téléchargé, les livres numériques ne nécessitent pas d'être connecté. Les paramètres permettent de personnaliser l'affichage pour faciliter la lecture (police, taille, interligne,...). La version payante permet la lecture du texte par une voix de synthèse. https://play.google.com/store/apps/details?id=com.aldiko.android

Les Banques de Ressources Numériques pour l'école proposées par le ministère offrent un accès à la fois à des ressources gratuites et à des services complémentaires (suivi des élèves, contenus modifiables,...). Elles sont accessibles pour les enseignants et les élèves via le médiacentre de l'ENT. CM1, CM2 et 6e (cycle 3)

  • Français : www.digitheque-belin.fr
  • Mathématiques : https://www.neteduc-cloud.fr
  • Histoire Géographie : www.digitheque-belin.fr
  • Sciences : www.digitheque-belin.fr
  • Anglais : https://brne.bayardeducation.com
  • Allemand : http://www.didier-123dabei.com
  • Espagnol: https://www.espagnolcycle3.fr
5e, 4e et 3e (cycle 4)
  • Français : www.hachette-education.com/ressourcedu
  • Mathématiques : www.barem-hatier.fr
  • Histoire Géographie : www.digitheque-belin.fr
  • Sciences : sciences.maskott.com/
  • Anglais : brne.eduplateforme.com
  • Allemand : www.blickundklick-hatier.fr
  • Espagnol: brne.eduplateforme.com
École, collège, lycée
  • Français langue seconde: https://didier-equipereussite.com/
  • Italien et autres langues vivantes:
    • https://italien.maskott.com
    • https://lv.maskott.com
  • Langue et cultures de l'Antiquité:
    • https://lca.maskott.com

Eduthèque donne un accès gratuit et sécurisé à un ensemble de ressources de grands établissements publics à vocation culturelle et scientifique. La plupart de ces ressources sont également disponibles via le médiacentre de l'ENT. www.edutheque.fr/

Glide apps est un service permettant de créer des applications web très adaptées au format des appareils mobiles en saisissant des données dans une feuille de calcul. Voici quelques exemples en anglais : http://numeriques.spip.ac-rouen.fr/?Creer-des-ressources-adaptees-aux-outils-nomades

Ankidroid permet de créer et partager des paquets de cartes de mémorisation. L'application fonctionne selon les principes de la mémorisation à rythme expansé. https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ichi2.anki&hl=fr

Quizlet est un service de création de flashcards. Vous pouvez partager vos jeux de cartes sans avoir besoin de créer des comptes élèves en utilisant un QRcode ou via l'ENT. https://quizlet.com/fr-fr

Vous pouvez créer des quiz interactifs sur https://kahoot.com/ et vos élèves répondront en utilisant un code à entrer sur https://kahoot.it/

Quiz Whizzer permet de créer des quiz interactifs que les élèves réalisent en entrant un code. Vous suivez l'avancée des participants sur un plateau de jeu virtuel. http://numeriques.spip.ac-rouen.fr/?Quiznetic

Vous pouvez partager des exercices interactifs créés sur Learning Apps à partir de l'ENT ou d'un QRcode. L'interface est adaptée à une utilisation sur tablette. https://learningapps.org/

Text Fairy est une application qui permet de scanner un texte sur support papier pour le transformer en un document numérique que l'on pourra modifier. On peut notamment copier le texte obtenu puis le coller dans l'appli Text to Speech pour lecture par une voix de synthèse. https://play.google.com/store/apps/details?id=com.renard.ocr&hl=fr Text Fairy (OCR Text Scanner) - Applications sur Google PlayWhat the Text Fairy can do: * Converts an image to text. * Correct the viewpoint of an image. * Edit extracted text. * Copy extracted text into the...Google

Mirage Make est un outil pour travailler avec la réalité augmentée. Vous pouvez créer des marqueurs pour enrichir un support papier avec des documents multimédias (son, vidéo, image,...) La version payante dispose également d'un module dyslexique. http://mirage.ticedu.fr/ Mirage - réalité augmentée et virtuelle pour l'enseignementPlateforme n°1 de réalité augmentée et virtuelle pour le numérique...Mirage - réalité augmentée et virtuelle pour l'enseignement

Logiral permet de personnaliser la vitesse de lecture d'une vidéo sans en dégrader le son. Chaque élève peut ainsi suivre à son rythme la vidéo. https://play.google.com/store/apps/details?id=com.auticiel.logiral&hl=fr

Text to Speech peut être utiliser en français ou dans une autre langue. Une voix de synthèse lit le texte collé dans l'application. Il est possible d'en conserver un enregistrement audio. https://play.google.com/store/apps/details?id=com.textsprecher&hl=fr

Screen mirror est une application qui permet d'afficher l'écran de sa tablette sur un autre écran. Ainsi, vous pouvez partager l'écran de la tablette avec Un PC relié à un vidéoprojecteur. Screen Mirror - Screen Sharing - Apps on Google PlayWith Screen Mirror, you can share your device's screen over WiFi and access it from a remote browser from any other device in your WiFi network....Googlehttps://play.google.com/store/apps/details?id=com.screenmirrorapp

APK extractor permet de sauvegarder les fichiers .apk (fichier d'installation d'une appli). https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ext.ui

QRdroid est une application à installer sur les tablettes pour lire des QRcodes. https://play.google.com/store/apps/details?id=la.droid.qr.priva Pour créer un QRcode : https://www.unitag.io/fr/qrcode

SuperBeam permet à la fois de diffuser et de récupérer des documents en utilisant un QRcode et un scanner intégré. https://play.google.com/store/apps/details?id=com.majedev.superbeam

On peut utiliser une tablette pour demander aux élèves de présenter leurs travaux en vidéo ou créer soi-même une capsule vidéo de quelques minutes. Voici des exemples d'usages et des conseils pratiques : http://numeriques.ac-normandie.fr/?Faire-presenter-leurs-travaux-aux-eleves-en-video

L'ENT permet de diffuser, sauvegarder et récupérer les travaux réalisés sur tablette.

Le parcours "Accompagner le travail personnel de l'élève avec le numérique" est en accès libre. Vous y trouverez des pistes pour utiliser des tablettes avec des élèves.

Le parcours "Différenciation pédagogique avec le numérique" est en accès libre. Vous y trouverez des pistes pour utiliser des tablettes avec des élèves.

CONTACT

nathalie.verstraete@ac-normandie.frdane@ac-rouen.fr