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Javier López

CREAR

PRESENTAR

INTERACTUAR

DESARROLLAR INVESTIGAR

DISPOSITIVOSMÓVILES

@javisociales

FRANCISCO JAVIER LÓPEZ

EL TERCER EDUCADOR

HERRAMIENTAS DIGITALES Y ABP

USE Y "DISFRUTE" LAS HERRAMIENTAS DIGITALES EN EL AULA

CREAR

Las actividades dedicadas a la creación, permiten a los alumnos desarrollar su creatividad y desarrollar sus habilidades de sintetizar el temario en actividades y fomenta el trabajo en grupo.

PRESENTAR

Herramientas para que los profesores y los alumnos lleven a cabo las presentaciones de sus trabajos, sus investigaciones, etc.

DISP. MÓVILES

Herramientas que permiten a los alumnos reforzar conocimientos, presentar proyectos de una manera más visual y entretenida, y favorecen su proceso de enseñanza aprendizaje.

INTERACTUO

Herramientas que fomentan la interacción y la participación de los alumnos. Proporciona la oportunidad de experimentar formas de enseñanza y aprendizaje más interactivas.

INVESTIGAR

Con todas las herramientas digitales que os he mostrado y siguiendo una estructura fijada por el centro, los alumnos de la ESO trabajan gran parte de las asignaturas por proyectos

FASES DEL TRABAJO POR PROYECTOS

EJEMPLOS DE TRABAJO POR PROYECTOS

EL ESPACIO DE APRENDIZAJE

Los espacios del aula y del colegio son fundamentales en el proceso de enseñanza aprendizaje de los alumnos y se convierten en una necesidad a la hora de introducir el trabajo con metodologías activas

ES FUNDAMENTAL QUE LOS CENTROS CUENTEN CON ESPACIOS PARA...TRABAJO COLABORATIVOTRABAJOS EN EQUIPO PRESENTACIONESCLASES MAGISTRALESREUNIONES DE DOCENTESTRABAJO INDIVIDUALDESCANSO Y CONVIVENCIADE EXHIBICIÓNABIERTO (PASILLOS Y PATIOS)LABORATORIOS Y AULAS ESPECÍFICAS