Jugamos con Quext
4 MRR
Created on October 31, 2018
More creations to inspire you
FALL ZINE 2018
Presentation
BRANCHES OF U.S. GOVERNMENT
Presentation
QUOTE OF THE WEEK ACTIVITY - 10 WEEKS
Presentation
MASTER'S THESIS ENGLISH
Presentation
SPANISH: PARTES DE LA CASA WITH REVIEW
Presentation
PRIVATE TOUR IN SÃO PAULO
Presentation
SUMMER ZINE 2018
Presentation
Transcript
QuExt
¿JUGAMOS?
¿Podemos aprender y ser evaluados a través del juego?
Con QuExt, SÍ
Hay juegos que parecen no saber de edades, épocas o medios. ¡Siempre triunfan!
QuExt Más de 30 opciones de juego diferentes
“En el juego hay dos clases de placeres a vuestra elección: uno, el de ganar, y el otro, el de perder.”
Lord Byron
¿Jugamos?
ELEGIR respuesta
PREGUNTAS diversas
PUNTUACIÓN
EVALUACIÓN
Cuatro,tres o dos opciones posibles.Solo una correcta
Informe completo sobre cada participante
De texto, de texto e imagen, imagen o vídeos
Valoración del acierto y del tiempo de respuesta
QUEXT
RESPUESTA MÚLTIPLE
ORDENAR SECUENCIAS
VARIEDAD
EVALUACIÓN
Una, dos ... todas.Nosotros indicamos
Informe completo sobre cada participante
Marcamos el orden y contestamos
Preguntas de imagen, texto o vídeo
SELECCIONA
VÍDEO
PREGUNTAS
METODOLOGÍA
INDIVIDUAL
Desde Youtube
Opción de juego sin competición
Pausa para responder sobre lo visto o lo que está por venir
Posibilidad de trabajo con flipped classroom
VIDEOQUEXT
PREGUNTAS
RESPUESTAS
AYUDA
PUNTUACIÓN
De texto, de imagen o de texto con imagen
Puntúa el acierto y el tiempo. Penaliza el error
Escribir las frases o palabras
Letras para completar las frases o palabras
ADIVINA
RULETA
PASAR TURNO
ELEGIR LETRAS
PUNTUACIÓN
Lanzamos la ruleta en busca de fortuna
Necesaria para comprar vocales.Cada frase, una nueva oportunidad
Podremos ceder el turno para no perder lo ganado
Seleccionamos la letra. Si no está, perdemos turno
COMPLETA
SOBREVIVIR
COMPLETA
COMODÍN
Elegimos rival en cada ronda
Solo uno puede acabar el juego. ¡Podemos con todos nuestros rivales!
Cada nueva pregunta, una opción de eliminación
Si disponemos de comodín, podremos salvarnos
ELIMINA
RIVAL
TIEMPO
PASAMOS
OPCIONES
Empiezan o contienen la letra que juega
Si agotamos el tiempo, la respuesta se considera fallada
Oportunidad de completar una segunda ronda antes de acabar el tiempo de respuesta
Definiciones, imágenes o definiciones con imágenes
ROSCO
PREGUNTAS
Cuando los juegos se integran en un DESAFíO
Creamos un ESCAPE ROOM o un BREAKOUT educativo
DESAFÍO
¿Puede ser el móvil una herramienta apta para el juego?
ROSCO
COMPLETA
ELIMINA
Completamos las palabras o definiciones
Elegimos rival, completamos y usamos comodín
Escribimos laspalabras o pasamos a la siguiente
Lanzamos la ruleta, eligimos letra o pasamos turno
ADIVINA
QUEXT
Contestamos eligiendo una opción
VIDEOQUEXT y SELECCIONA
Instala y juega
Mando para móviles
Desde la PDI
En equipos Windowso Ubuntu
JUGAMOS Y EVALUAMOS
¿Y si además de jugar, evaluamos?
- Al jugar, el alumno recibe puntuación propia del juego.- El profesor recibe una evaluación completa de lo que cada alumno ha realizado.
Todos juegan. Todos crean
Profes
Alumnos
Centro
QuExt
¡A jugar!
Autoría Quext:Diseño y programación: Manuel Narváez MartínezDiseño gráfico: Ana Mª Zamora MorenoDocumentación: Ricardo Málaga Floriano
QuExt largo
Desafío en QuExt
QuExt corto