Want to make creations as awesome as this one?

Transcript

QuExt

¿JUGAMOS?

¿Podemos aprender y ser evaluados a través del juego?

Con QuExt, SÍ

Hay juegos que parecen no saber de edades, épocas o medios. ¡Siempre triunfan!

QuExt Más de 30 opciones de juego diferentes

“En el juego hay dos clases de placeres a vuestra elección: uno, el de ganar, y el otro, el de perder.”

Lord Byron

¿Jugamos?

ELEGIR respuesta

PREGUNTAS diversas

PUNTUACIÓN

EVALUACIÓN

Cuatro,tres o dos opciones posibles.Solo una correcta

Informe completo sobre cada participante

De texto, de texto e imagen, imagen o vídeos

Valoración del acierto y del tiempo de respuesta

QUEXT

RESPUESTA MÚLTIPLE

ORDENAR SECUENCIAS

VARIEDAD

EVALUACIÓN

Una, dos ... todas.Nosotros indicamos

Informe completo sobre cada participante

Marcamos el orden y contestamos

Preguntas de imagen, texto o vídeo

SELECCIONA

VÍDEO

PREGUNTAS

METODOLOGÍA

INDIVIDUAL

Desde Youtube

Opción de juego sin competición

Pausa para responder sobre lo visto o lo que está por venir

Posibilidad de trabajo con flipped classroom

VIDEOQUEXT

PREGUNTAS

RESPUESTAS

AYUDA

PUNTUACIÓN

De texto, de imagen o de texto con imagen

Puntúa el acierto y el tiempo. Penaliza el error

Escribir las frases o palabras

Letras para completar las frases o palabras

ADIVINA

RULETA

PASAR TURNO

ELEGIR LETRAS

PUNTUACIÓN

Lanzamos la ruleta en busca de fortuna

Necesaria para comprar vocales.Cada frase, una nueva oportunidad

Podremos ceder el turno para no perder lo ganado

Seleccionamos la letra. Si no está, perdemos turno

COMPLETA

SOBREVIVIR

COMPLETA

COMODÍN

Elegimos rival en cada ronda

Solo uno puede acabar el juego. ¡Podemos con todos nuestros rivales!

Cada nueva pregunta, una opción de eliminación

Si disponemos de comodín, podremos salvarnos

ELIMINA

RIVAL

TIEMPO

PASAMOS

OPCIONES

Empiezan o contienen la letra que juega

Si agotamos el tiempo, la respuesta se considera fallada

Oportunidad de completar una segunda ronda antes de acabar el tiempo de respuesta

Definiciones, imágenes o definiciones con imágenes

ROSCO

PREGUNTAS

Cuando los juegos se integran en un DESAFíO

Creamos un ESCAPE ROOM o un BREAKOUT educativo

DESAFÍO

¿Puede ser el móvil una herramienta apta para el juego?

ROSCO

COMPLETA

ELIMINA

Completamos las palabras o definiciones

Elegimos rival, completamos y usamos comodín

Escribimos laspalabras o pasamos a la siguiente

Lanzamos la ruleta, eligimos letra o pasamos turno

ADIVINA

QUEXT

Contestamos eligiendo una opción

VIDEOQUEXT y SELECCIONA

Instala y juega

Mando para móviles

Desde la PDI

En equipos Windowso Ubuntu

JUGAMOS Y EVALUAMOS

¿Y si además de jugar, evaluamos?

- Al jugar, el alumno recibe puntuación propia del juego.- El profesor recibe una evaluación completa de lo que cada alumno ha realizado.

Todos juegan. Todos crean

Profes

Alumnos

Centro

QuExt

¡A jugar!

Autoría Quext:Diseño y programación: Manuel Narváez MartínezDiseño gráfico: Ana Mª Zamora MorenoDocumentación: Ricardo Málaga Floriano

QuExt largo

Desafío en QuExt

QuExt corto