Want to make creations as awesome as this one?

Transcript

1

2

11

3

HG

6

3

HB

3

2

5

2

4

3

5

5

14

2

HG

5

4

2

4

HG

3

5

HB

10

4

9

3

HB

HB

HG

HB

HG

HB

HB

HB

2

9

HB

13

2

HG

HB

HB

HG

HB

HB

HB

HB

HG

EMPIEZA AQUÍ

HB

HB

HB

HG

HG

HB

HB

HB

HG

@fernando_marti7 y @maestrocarlosef

HG

Durante este proyecto, vamos a trabajar diferentes habilidades motrices que nos van a ayudar a relacionarnos con l@s demás compañer@s e interactuar con el entorno que nos rodea de una manera respetuosa con las diferentes personas con las que convivimos. Dentro de estas habilidades motrices existen dos tipos que están muy relacionados con los contenidos del área de Educación Física y vamos a tener que saber para poder hacer el reto de los caminos cruzados: 1. HABILIDADES BÁSICAS (en el juego aparece como HB) que son desplazamientos (correr, andar, gatear, trepar,...) , saltos, giros, lanzamientos y recepciones. 2. HABILIDADES GENÉRICAS (en el juego aparece como HG) que son bote, golpeo, conducción, regate, pase, interceptación,... Teniendo en cuenta qué tipo de movimientos forman parte de cada uno de los dos tipos, es momento de conseguir llegar desde el inicio a desbloquear el candado que se encuentra en el centro del juego. ¿CÓMO LO HACEMOS? Debes ir siguiendo el camino de imágenes que estén relacionadas con el tipo de habilidad al que corresponda la siguiente imagen que siga la flecha. ¿ACEPTAS EL RETO? Te voy a dar una pista para desbloquear el candado. El numero que buscas tiene 3 cifras y lo puedes conseguir con el siguiente cálculo matemático relacionado con el proyecto "Escondido tras la piel": NÚMERO TOTAL DE ARTICULACIONES - NÚMERO TOTAL DE HUESOS EN EL ESQUELETO + NÚMERO TOTAL DE ÓRGANOS DEL CUERPO HUMANO + EL NÚMERO DEL CROMOSOMA QUE HEREDAMOS DE NUESTRO PADRE Y NUESTRA MADRE DURANTE LA REPRODUCCIÓN SEXUAL ¡Mucha suerte!

1

2

3

4

5

6

7

8

9

0

ABC

INTRODUCE EL RESULTADO OBTENIDO EN LA ÚLTIMA POTENCIA PARA DESBLOQUEAR LA PUERTA DE SALIDA.

1

2

3

4

5

6

7

8

9

0

*

1

2

3

4

5

6

7

8

9

0

**

LA HAS LIADO PARDA

Vuelve a intentarlo y comprueba bien el resultado.

Vuelve a intentarlo

HAS SUPERADO EL LABERINTO

ENVÍA UNA CAPTURA DEL LABERINTO MARCANDO EL RECORRIDO QUE HAS SEGUIDO PARA COMPROBAR QUE HA IDO TODO BIEN.

1

2

3

4

5

6

7

8

9

0

*

1

2

3

4

5

6

7

8

9

0

**