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Gamificación en el aula

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FEEDBACK PARA SEGUIR AVANZANDO
PROYECTO ACCESIBLE
CURIOSIDAD
CONEXIÓN SOCIAL
AUTONOMÍA
COMPETENCIA SOCIAL
RECONOCIMIENTO SOCIAL
AUTOESTIMA
PROYECTO CONTEXTUALIZADO
EFECTO PIGMALIÓN

EFECTO FLOW














TEORÍA DE LA AUTODETERMINACIÓN
TAXONOMÍA DE MOTIVACIÓN INTRÍNSECA
MODELO ARCS (KELLER)
TIPOS


EXTRÍNSECA
INTRÍNSECA
LA MOTIVACIÓN EN GAMIFICACIÓN
TEORÍAS