#GamificaMooc
#GamificaMooc
Gamificación en el aula
Conocer los tipos de jugadores, permite usar dinámicas y mecánicas destinadas al aprendizaje de todos
ASESINOS
SOCIALIZADORES
TRIUNFADORES
MODELO ARCS
TEORÍA DE LA AUTODETERMINACIÓN
TAXONOMIA DE LA MOTIVACIÓN INTRÍNSECA
MOTIVACION INTRÍNSECA

natidai
EXPLORADORES
JUGADORES ( CLASIFICACIÓN DE BARTHE)






ESTÉTICA
DINÁMICAS
MECÁNICAS
MDA (Marco de referencia)



Concepto y reflexiones
UNIDAD 2 Misión