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¿QUÉ ES?

POTENCIALIDADES

RECOMENDACIONES

CONTACTOS:

FUENTE: Curso: VRMooc Realidad Virtual (3ª ed.) #VRMooc

Realidad Virtual (VR)

Por Patricia Vasconcellos

"Tecnología que posibilita al usuario, mediante el uso de un visor VR, sumergirse en escenarios tridimensionales, en primera persona y en 360º, sintiéndose inmerso dentro de ellos e, incluso, pudiendo interactuar con los elementos que componen dichos escenarios."

  • No es aconsejable a niños menores de 8 o 9 años.
  • Necesita supervisión de adulto.
  • Advertencia para personas con marcapasos o que padezcan de trastorno relacionado con la epilepsia u otras patologías que afecten al sistema nervioso.
  • Sesión entre 15 e 20 minutos.
  • No se recomienda utilizar visores VR mientras se realizan ciertas actividades físicas.
  • Es importante asegurar siempre nuestro smartphone al dispositivo VR .
  • No exponer un dispositivo VR de forma directa a la luz solar e proteger nuestro dispositivo de la lluvia y factores externos similares.
  • Consentimiento e información previa.

  • VR permite experimentar de manera inmersiva realidades inaccesibles. Además de simulador, puede favorecer la creatividad, cuando los alumnos son autores de material para VR.
  • Los alumnos pueden utilizar laboratorios virtuales, hacer paseos a lugares distantes, conocer museos, participar en juegos, pueden "viajar en el tiempo y en el espacio", entre muchas otras posibilidades a ser descubiertas.