Gamificación en el aula de inglés para fines específicos
Virginia Espinosa
Created on April 27, 2018
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Transcript
Album de herramientas y apps de gamificación en el aula de inglés
Virginia EspinosaIII JORNADAS I&EDUCRIF ACACIAS
IES HOTEL ESCUELA
Ciclos Formativos Familia Profesional de Hostelería y Turismo
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OBJETIVOS
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•Generar en los alumnos estrategias de aprendizaje a través de la utilización de juegos creados con la utilización de herramientas y apps de gamificación.•Proporcionar material a los docentes que deseen utilizar estos juegos ya creados.•Enseñar a los docentes cómo crear juegos utilizando estas herramientas y apps.•Dar a conocer a los docentes herramientas y apps que posibilitan la evaluación y autoevaluación del aprendizaje.
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