JornadasEdelvives
Ambassador
Created on March 20, 2018
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Transcript
¡Dale al PLAY!
¿Gamificamos?
#JornadasEdelvives18
Clara (@agoraabierta) - Chus (@chuscience) - Jaione (@jaionep) - Salva (salva_cv) - Juan (@fernandezgalera) - Javi (@javieducacio)
ATENCIóN
“Se puede conocer más a una persona en una hora de juego que en un año de conversación”
Jugadores
Mecánicas
Objetivos
Narrativa
Gamificada
Experiencia
- Proporcionar motivación adicional al alumnado.
- Crear una conexión emocional del alumnado con los contenidos.
- Introducir metodologías activas en el aula.
- Introducir la innovación educativa en el aula.
- Fomentar las inteligencias múltiples.
- Genera una conexión emocional entre los alumnos y la gamificación.
- Nos ayuda a conectar propuestas y actividades.
Elementos del juego que permiten que los alumnos INTERACCIONEN
Tipos de jugadores, relaciones entre ellos (patrones, pautas, actitudes, etc.). - Killer - Explorer - Socialiser - Achiever
Fórmula Dinámicas y Mecánicas + Narrativa = Experiencia Épica
Más info
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