Want to make creations as awesome as this one?

Transcript

De MILMAÑAS a SISALDE con FEROCIO.

A lectura taméné un xogo.

Queremos propoñervos un plan: Imos convertir o noso libro nun XOGO no que teredes que acompañar a Ferocio até a vosa Fraga de Sisalde.Alí espérano impacientes os seus amigos para saber qué lles deparará por Arteixo"

Todos teñen unha puntuación que iredes sumando e precisaredes ao final do xogo.

Teredes retos individuais, de parella ou en equipo. Con eles entrenaredes as vosas habilidades ARTÍSTICAS, DE ESCRITURA, INVESTIGACIÓN...

MILMAÑAS

SISALDE

Preparados para realizar a viaxe con Fonsa. Observa a foto: Preme enriba do enlace que te levará a unha ficha que debes cubrir da seguinte forma: - Os alumnos/as de terceiro cubrirana en Notabillity - Os alumnos/as de quinto realizarana nun documento de Google. Cando remates a actividade, compartea a través do Google Classroom. Enlace Despois da visita da asociación de Mar de Fábula, imos realizar un taller con material de refugallo para completar a nosa formación sobre a regla das tres erres (reducir, reutilizar e reciclar)

MILMAÑAS

SISALDE

RETO 1 SUPERADO!! PARABÉNS.

SOS: Rescate de valores na Fraga Milmañas. Semella que por Milmañas é habitual pasar o tempo xogando pero non son libres de pequenas trifulcas. Teredes que axudar aos autores para crear un decálogo de deportividade para Milmañas. Éste será o voso caderno que traballo. Tedes que crear equipos de 4 xogadores e vestirvos para a ocasión. Para completar este caderno de traballo sairedes ao patio e, coa axuda dun mapa, localizaredes 9 carteis que ocultan unha palabra secreta, é dicir, un valor que teredes que decodificar e anotar. Se acertades conseguiredes o cromo correspondente. Cando consigades os 9 cromos teredes o reto case completado. Para conseguir a máxima puntuación teredes que pensar nun décimo valor ou consello para os momentos de xogo de Ferocio e os seus amigos.Podedes completalo aqui. PremeSorte e a xogar!!

MILMAÑAS

SISALDE

RETO 1 SUPERADO!! PARABÉNS.

Imos a polo terceiro reto! Na Fraga Milmañas hai un xornal, A Voz da Fraga. Inventa unha noticia para A Voz da Fraga na que o protagonista sexa un dos personaxes da Fraga Milmañas: 1- Descarga as imaxes deste enlace 2- Redacta a noticia acompañándoa coa seguinte estructura: titular, autor, corpo da noticia, foto e pé de foto. 3- Cando a teñas compártea a través de Google Classroom na tarefa correspondente. SEREDES UNS/UNHAS XORNALISTAS XENIAIS!!!

E XA VAN DOUS RETOS!!! GUAU!

MILMAÑAS

SISALDE

Imos polo cuarto reto ! Fonsa disfruta vendo a televisión. Tres personaxes de debuxos animados aparecen na pantalla. Na última viñeta Fonsa aparece azul, por que será? Quen pode ser? L  Estades rodeados de televisores codificados. Lede os códigos QR para averiguar o que están a dar en cada un. Compartide a información ao voso email coa letra que aparece. Despois: 1.- Elixe un dos personaxes capturados. 2.- Crea a personaxe coa app Minecraft. 3.- Fai unha captura da pantalla do teu proxecto. 4.- Compárteo a través do Classroom.

RETO 1 SUPERADO!! PARABÉNS.

MILMAÑAS

SISALDE

1º Visualiza o seguinte video sobre unha catástrofe ocorrida en Galicia . https://www.youtube.com/watch?v=ofJqBBIAQyQ 2º Le as páxinas dende a 35 ata a 41. 3º Completa a táboa comparativa. https://drive.google.com/open?id=1UngsT0MWc57Kxfq0NnAg8nsa8l-P_iSg 4º Cando remates a táboa envíalla ao teu mestre/a a través do Google Classroom. 5º Que importante é o coidado do medio ambiente! por iso crearemos o noso avatar que será un súper heroe con unha serie de capacidades que ti nos contarás. Fai unha presentación no Key Note cunha captura do teu avatar explicando o seu súper poder. E coma sempre, ao rematar, envía o teu traballo a través do Google Classroom.

CINCO !!!

SISALDE

MILMAÑAS

A seguinte misión será darlle vida á primeira páxina. Observade ben e pensade en posibles "bocadillos" que podemos engadir. INSTRUCIÓNS. - Descarga as imaxes no teu dispositvo. Obter imaxes - Terás que editalas e engadirlles o texto mediante a app BOOK CREATOR: - Unha vez creado e revisado o texto terás que descargar o teu traballo. - nome do arquivo "Nome+reto1" - Cando teñas a misión realizada, envíalla ao teu titor a través de Google Classroom. Pronto coñeceredes o resultado.

A primeira misión será darlle vida a esta primeira páxina. Observade ben e pensade en posibles "bocadillos" que podemos engadir. INSTRUCIÓNS. - Descarga as imaxes no teu dispositvo. Obter imaxes - Terás que editalas e engadirlles o texto mediante a app BOOK CREATOR: - Unha vez creado e revisado o texto terás que descargar o teu traballo. - nome do arquivo "Nome+reto1" - Cando teñas a misión realizada, envíalla ao teu titor a través de Google Classroom. Pronto coñecerás o resultado.

A primeira misión será darlle vida a esta primeira páxina. Observade ben e pensade en posibles "bocadillos" que podemos engadir. INSTRUCIÓNS. - Descarga as imaxes no teu dispositvo. Obter imaxes - Terás que editalas e engadirlles o texto mediante a app BOOK CREATOR: - Unha vez creado e revisado o texto terás que descargar o teu traballo. - nome do arquivo "Nome+reto1" - Cando teñas a misión realizada, envíalla ao teu titor a través de Google Classroom. Pronto coñecerás o resultado.

A primeira misión será darlle vida a esta primeira páxina. Observade ben e pensade en posibles "bocadillos" que podemos engadir. INSTRUCIÓNS. - Descarga as imaxes no teu dispositvo. Obter imaxes - Terás que editalas e engadirlles o texto mediante a app BOOK CREATOR: - Unha vez creado e revisado o texto terás que descargar o teu traballo. - nome do arquivo "Nome+reto1" - Cando teñas a misión realizada, envíalla ao teu titor a través de Google Classroom. Pronto coñecerás o resultado.

A primeira misión será darlle vida a esta primeira páxina. Observade ben e pensade en posibles "bocadillos" que podemos engadir. INSTRUCIÓNS. - Descarga as imaxes no teu dispositvo. Obter imaxes - Terás que editalas e engadirlles o texto mediante a app BOOK CREATOR: - Unha vez creado e revisado o texto terás que descargar o teu traballo. - nome do arquivo "Nome+reto1" - Cando teñas a misión realizada, envíalla ao teu titor a través de Google Classroom. Pronto coñecerás o resultado.

6 RETOS

SISALDE

MILMAÑAS

AS ÁRBORES DA FRAGA Tedes que visualizar o seguinte vídeo para ir aprendendo. Agora, pincha no enlace, e cubre a seguinte taboa. Cando completes a taboa, compártea co teu mestre/a a través de Google Classroom. Crea unha estrofa de catro versos cos personaxes da fraga. A túa creación pode ser seleccionada para formar parte dunha nova canción !

A primeira misión será darlle vida a esta primeira páxina. Observade ben e pensade en posibles "bocadillos" que podemos engadir. INSTRUCIÓNS. - Descarga as imaxes no teu dispositvo. Obter imaxes - Terás que editalas e engadirlles o texto mediante a app BOOK CREATOR: - Unha vez creado e revisado o texto terás que descargar o teu traballo. - nome do arquivo "Nome+reto1" - Cando teñas a misión realizada, envíalla ao teu titor a través de Google Classroom. Pronto coñecerás o resultado.

A primeira misión será darlle vida a esta primeira páxina. Observade ben e pensade en posibles "bocadillos" que podemos engadir. INSTRUCIÓNS. - Descarga as imaxes no teu dispositvo. Obter imaxes - Terás que editalas e engadirlles o texto mediante a app BOOK CREATOR: - Unha vez creado e revisado o texto terás que descargar o teu traballo. - nome do arquivo "Nome+reto1" - Cando teñas a misión realizada, envíalla ao teu titor a través de Google Classroom. Pronto coñecerás o resultado.

A primeira misión será darlle vida a esta primeira páxina. Observade ben e pensade en posibles "bocadillos" que podemos engadir. INSTRUCIÓNS. - Descarga as imaxes no teu dispositvo. Obter imaxes - Terás que editalas e engadirlles o texto mediante a app BOOK CREATOR: - Unha vez creado e revisado o texto terás que descargar o teu traballo. - nome do arquivo "Nome+reto1" - Cando teñas a misión realizada, envíalla ao teu titor a través de Google Classroom. Pronto coñecerás o resultado.

A primeira misión será darlle vida a esta primeira páxina. Observade ben e pensade en posibles "bocadillos" que podemos engadir. INSTRUCIÓNS. - Descarga as imaxes no teu dispositvo. Obter imaxes - Terás que editalas e engadirlles o texto mediante a app BOOK CREATOR: - Unha vez creado e revisado o texto terás que descargar o teu traballo. - nome do arquivo "Nome+reto1" - Cando teñas a misión realizada, envíalla ao teu titor a través de Google Classroom. Pronto coñecerás o resultado.

6 RETOS

6 RETOS

MILMAÑAS

A primeira misión será darlle vida a esta primeira páxina. Observade ben e pensade en posibles "bocadillos" que podemos engadir. INSTRUCIÓNS. - Descarga as imaxes no teu dispositvo. Obter imaxes - Terás que editalas e engadirlles o texto mediante a app BOOK CREATOR: - Unha vez creado e revisado o texto terás que descargar o teu traballo. - nome do arquivo "Nome+reto1" - Cando teñas a misión realizada, envíalla ao teu titor a través de Google Classroom. Pronto coñecerás o resultado.

A primeira misión será darlle vida a esta primeira páxina. Observade ben e pensade en posibles "bocadillos" que podemos engadir. INSTRUCIÓNS. - Descarga as imaxes no teu dispositvo. Obter imaxes - Terás que editalas e engadirlles o texto mediante a app BOOK CREATOR: - Unha vez creado e revisado o texto terás que descargar o teu traballo. - nome do arquivo "Nome+reto1" - Cando teñas a misión realizada, envíalla ao teu titor a través de Google Classroom. Pronto coñecerás o resultado.

A primeira misión será darlle vida a esta primeira páxina. Observade ben e pensade en posibles "bocadillos" que podemos engadir. INSTRUCIÓNS. - Descarga as imaxes no teu dispositvo. Obter imaxes - Terás que editalas e engadirlles o texto mediante a app BOOK CREATOR: - Unha vez creado e revisado o texto terás que descargar o teu traballo. - nome do arquivo "Nome+reto1" - Cando teñas a misión realizada, envíalla ao teu titor a través de Google Classroom. Pronto coñecerás o resultado.

A primeira misión será darlle vida a esta primeira páxina. Observade ben e pensade en posibles "bocadillos" que podemos engadir. INSTRUCIÓNS. - Descarga as imaxes no teu dispositvo. Obter imaxes - Terás que editalas e engadirlles o texto mediante a app BOOK CREATOR: - Unha vez creado e revisado o texto terás que descargar o teu traballo. - nome do arquivo "Nome+reto1" - Cando teñas a misión realizada, envíalla ao teu titor a través de Google Classroom. Pronto coñecerás o resultado.

A primeira misión será darlle vida a esta primeira páxina. Observade ben e pensade en posibles "bocadillos" que podemos engadir. INSTRUCIÓNS. - Descarga as imaxes no teu dispositvo. Obter imaxes - Terás que editalas e engadirlles o texto mediante a app BOOK CREATOR: - Unha vez creado e revisado o texto terás que descargar o teu traballo. - nome do arquivo "Nome+reto1" - Cando teñas a misión realizada, envíalla ao teu titor a través de Google Classroom. Pronto coñecerás o resultado.

PARABENS! FONSA ESPERA POR VÓS. RÁPIDO

O RETO FINAL !!

XA ESTAMOS EN SISALDE! As personaxes de Milmañas chegaron a fraga Sisalde. Cantas aventuras van vivir? Coa aplicación Comics Head conta unha delas.

  1. Descarga as imaxes aquí.
  2. Modifica as imaxes da fraga en CLIP2COMIC
  3. Fai un cómic con portada onde figure o título e o teu nome.

MILMAÑAS

MILMAÑAS

Misión. De Milmañas a Sisalde con Ferocio.

Sodes os encargados de transportar ao lobiño e amigos á Fraga de Sisalde e contarnos qué novas aventuras vivirán alí.Descarga os persoaxes

plantilla de traballo

Crearedes Banda deseñada con

Tedes á vosa disposición unha galería da Fraga.

Fonsa e Sombra detectan unha tala ilegal de árbores na fraga.

Mingos decubre unha nova especie de peixe no río, un tanto raro.

Ferocio, na procura de algo para encher o bandullo, queda encerrado no vello muíño.

A quen atoparán os catro persoaxes ao final do camiño?