Want to make creations as awesome as this one?

No description

More creations to inspire you

CHRISTMAS TIME

Presentation

AC/DC

Presentation

THE MESOZOIC ERA

Presentation

LIVING THINGS

Presentation

ALL THE THINGS

Presentation

ASTL

Presentation

FUTURE: ENGLISH LESSON ESL

Presentation

Transcript

Inspírate,www.entornoalalengua.com,ore info,6. Producimos un vídeo instructivo,2. Creamos una baraja ortográfica,ESCALA DE APRECIACIÓN,DIARIO DE APRENDIZAJE,CREAMOS UNA BARAJA ORTOGRÁFICA,RÚBRICA DE AUTOEVALUACIÓN DEL TRABAJO EN EQUIPO,RÚBRICA DE EVALUACIÓN DEL TEXTO INSTRUCTIVO,un juego de mesa ortográfico,¿Crees que es fácil construir un texto instructivo? Veamos dos conocidos ejemplos:,Ha llegado finalmente el momento de probar nuestro juego de mesa y presentarlo en sociedad. En este sentido, ten en cuenta que la estética es tan importante que, en ocasiones, puede determinar el éxito o el fracaso de un juego.,Hemos llegado al final de nuestro camino, pero antes de dar por finalizada nuestra tarea en torno a los juegos de mesa, vamos a escribir una última anotación en nuestro diario de aprendizaje. Además, evaluaremos también el trabajo en equipo, además de la unidad didáctica. Tu opinión es muy importante, así que trata de reflejar tus ideas con total sinceridad.,Infórmate acerca de los componentes de un juego de mesa,RÚBRICA DE EVALUACIÓN DEL TEXTO INSTRUCIVO,Dicen que una imagen vale más que mil palabras, así que os proponemos como actividad opcional elaborar un vídeo instructivo que no exceda los dos minutos de duración y en el que se explique el funcionamiento del juego de mesa creado.,DIARIO DE APRENDIZAJE,Antes de redactar tu texto instructivo, consulta los siguientes materiales:,O,REA original: "Nuestro juego de mesa". Proyecto EDIA. CeDeC,DIARIO DE APRENDIZAJE,GUÍA DIDÁCTICA,A la hora de diseñar nuestro primer protojuego tendremos que tener en cuenta numerosas variables y tomar varias decisiones en equipo. Es hora, por lo tanto, de llegar a acuerdos. ¿Preparados? Rellenad la plantilla de vuestro primer prototipo y cumplimentad vuestro plan de equipo:,METODOLOGÍA ,EVALUACIÓN ,TAREA FINAL ,FASES ,OBJETIVOSDIDÁCTICOS ,ÍNDICE,1. Guía didáctica,4. Conocemos los textos instructivos,3. Diseñamos un primer prototipo,8. Evaluamos el proceso,7. Presentamos nuestro juego de mesa,5. Redactamos un manual de instrucciones, ,Para ello, crearemos unas cartas con cuestiones relacionadas con la ortografía divididas en cinco aspectos (uso de las mayúsculas, signos de puntuación, acentuación, palabras homófonas y consonantes) y nos aseguraremos, además, de que exista variedad en las preguntas (preguntas de verdadero y falso, preguntas de opción múltiple...).Esta tarea será individual, si bien posteriormente compartiremos el cuestionario realizado con nuestros compañeros de equipo. Para llevarla a cabo, utilizad el documento al que accederéis pinchando encima de la imagen de la derecha.,MATERIAL DE CONSULTA,MUY IMPORTANTE:El juego es una experiencia en la que todos los detalles son importantes. Merece la pena invertir tiempo y esfuerzo en realizarvarias versiones del prototipo hasta que obtengamos aquella que nos resulte más satisfactoria y nos asegure el éxito que perseguimos.,Adaptado por: itziar.lopez@barandiaran.biz,PROTOTIPODE JUEGO,DISEÑAMOS UN PRIMER PROTOTIPO,PLANDE EQUIPO,CONOCEMOS LOS TEXTOS INSTRUCTIVOS,Analiza ahora las instrucciones de estos dos populares juegos de mesa:,Instrucciones para llenar un vaso de agua (Tip y Coll),Instrucciones para subir una escalera (Julio Cortázar),CONSEJOS PARA REDACTAR UN TEXTO INSTRUCTIVO,DIARIO DE APRENDIZAJE,CÓMO DISEÑARTU PROPIOJUEGO DE MESA,REDACTAMOS UN MANUAL DE INSTRUCCIONES,RÚBRICA DE EVALUACIÓN DEL JUEGO DE MESA,PRESENTAMOS NUESTRO JUEGO DE MESA,PRODUCIMOS UN VÍDEO INSTRUCTIVO,EVALUAMOS EL PROCESO,DIARIO DE APRENDIZAJE. FASE FINAL DEL PROYECTO,VALORACIÓN DE LA SECUENCIA DIDÁCTICA,RÚBRICA DE EVALUACIÓN DEL TRABAJO EN EQUIPO,DIARIO DE APRENDIZAJE,Existen juegos de mesa en los que la victoria depende única y exclusivamente del azar. Sin embargo, nuestro juego de mesa será de preguntas y, más concretamente, de preguntas ortográficas, de tal manera que, para poder avanzar por el tablero y ganar la partida, los jugadores deberán demostrar sus conocimientos ortográficos.,DISEÑAMOS