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AULAS DINÁMICAS

#RINCONESTECNOLOGICOSC.P.SAN PEDRO DE LOS ARCOSOVIEDO

FCL. Aula del Futuro

La clase del futuro es un espacio reconfigurable dividido en cinco zonas más un aula interactiva. Su equipamiento está repartido por las distintas zonas e incluye pizarras digitales, mobiliario escolar específico con facilidades de conexión, materiales para facilitar la investigación, un pequeño estudio de grabación, mesas interactivas, puestos informáticos y un rincón tradicional de trabajo.Además de su equipamiento, lo más destacable del aula es la división en zonas de actividad, que tienen como finalidad favorecer y estimular los procesos de enseñanza y aprendizaje, haciendo del alumno el protagonista de todo el proceso: el alumno investiga, interactúa, intercambia, desarrolla, crea y presenta.El aula destaca por el concepto de organización del espacio atendiendo al desarrollo de habilidades en los alumnos, más allá de la adquisición de contenidos. La organización tradicional del aula en forma de teatro, en la que el profesor ocupa el plano principal, se sobrepasa para hacer del alumno el centro de todo el proceso de enseñanza y aprendizaje y fomentar la interacción, la experimentación, el intercambio de ideas, la investigación, etc. entre profesores y alumnos.Esta configuración del espacio favorece también que el profesor amplíe su papel de transmisor de contenidos al de moderador, orientador, organizador de las experiencias, etc. y, especialmente, el de acompañante del alumno en su proceso de aprendizaje. Esto es la evolución de la enseñanza instructiva a la enseñanza activa.Aunque estas concepciones de profesor y alumno nos son nuevas, el espacio del Aula del Futuro las fomenta sin lugar a dudas. Por este motivo, se ha generado un Kit de herramientas que promueva cambios pedagógicos graduales y duraderos y facilite la introducción o ampliación de un uso innovador de las TIC en los centros educativos.

Módulo 1

Módulo 2

Módulo 3

Módulo 4

Módulo 5

RINCONES

Este proyecto nace como la necesidad de modificar el espacio en una antigua aulaTic , con 18 PCs en funcionamiento para juegos sencillos, y que en mi centro, C.P San Pedro de los Arcos de Oviedo, se había ido quedando obsoleta.La necesidad de reciclar elementos que no se utilizaban , como las tablets pc, que se pueden utilizar para realizar trazos, o la impresora láser que acoplaremos al rincón escritorio.La propuesta de modificación del espacio, surge con el conocimiento del Futur Classroom Lab, la visita al Aula del futuro en INTEF, y el apoyo total del equipo directivo de mi Centro.

1

PC

2

TABLETSPC

3

CROMA

4

IPADS

5

ESCRITORIO

6

P. ANALÓGICA

7

8

PDI

BLUE-BOT

9

RA

25%

50%

75%

100%

PC

ESCRITORIO

CROMA

PDI

6 pc´s

2 pcimpresora

tela para cromatrípode ipad

Pdiproyectorordenador portátil

25%

50%

100%

PORTÁTILES

IPADS

MISION BOT

BLUEBOOT

6 tablets PC

4 Ipads

tablero de programación anaógicabloques de instrucción

1 robot bLUE bootpaneles de programación

ACTIVIDADES RINCÓN DE PC´S

ACTIVIDADES RINCÓN PDI

RINCÓN ESCRITORIO

ACTIVIDADES EN LOS PC - 3 AÑOS : . Manejo del ratón . Actividades de asociación . Recorro laberintos . Colorear - 4 AÑOS . Memoris card . Juegos de letras mayúsculas . Actividades de Pelayo y su pandilla . Estaciones - 5 AÑOS . Actividad con Tiny Tap . Actividades con letras minúsculas . Juegos con Scratch realizados por los alumnos de Primaria

ACTIVIDADES - Visualización de cortos sobre robots - Búsqueda de información - Visualización de los cortos realizados con Croma - BÚSQUEDA DE INFORMACIÓN

- 5 AÑOS . Utilización de editor de texto . Realización de un diario de actividades . Manejo de la impresora . Correo electrónico 4 AÑOS

  • Escribimos nuestro nombre
  • Insertar imágenes

RINCON IPADS

RINCÓN CROMA

RINCÓN TABLETS PC

3 AÑOS

  • GRABACIÓN LIBRE CON CROMA
4 AÑOS
  • PRESENTACIONES
5 AÑOS
  • NARRACIÓN DE NOTICIAS
  • CUENTOS
  • POEMAS
  • ENTREVISTAS

3 AÑOS

  • TRAZO LIBRE
4 AÑOS
  • UTILIZACIÓN DEL PAINT Y SUS HERRAMIENTAS BÁSICAS
5 AÑOS
  • UTILIZACIÓN DE LAS NOTAS DE LA TABLET
  • UTILIZACIÓN DEL PAINT
  • HERRAMIENTAS

RINCÓN MISION BOT

RINCÓN RA

RINCÓN BLUE BOOT

https://sites.google.com/view/misionbot/misionbot MisionBot MisionBot es un juego que permite el desarrollo del Pensamiento Computacional en edades muy tempranas (a partir de 3 años) sin usar ningún tipo de dispositivo digital. El principal objetivo de Misionbot es desarrollar el Pensamiento Computacional en el alumnado de educación infantil a través de la gamifiación. Google

PARA GENERAR IDEAS

PARA TRABAJAR EN EQUIPO

PARA CREAR ITINERARIOS

PARA SENTIR EL APRENDAJE

EVIDENCIAS

1

https://youtu.be/xUSRNSeFKfM

2

https://youtu.be/eERMA5Ww5l0

3

RINCON DE RA https://youtu.be/h4IZ0GtCg6Q

4

5

https://youtu.be/IPSBg_mU70A

6

https://youtu.be/WexvxIY9BFU

7

https://youtu.be/UlknlYMIHbc

8

https://youtu.be/h4IZ0GtCg6Q

. videos. imágenes

GRACIAS

@nievescout