AULAS DINÁMICAS EN SAN PEDRO
Nieves
Created on September 17, 2017
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Transcript
AULAS DINÁMICAS
#RINCONESTECNOLOGICOSC.P.SAN PEDRO DE LOS ARCOSOVIEDO
FCL. Aula del Futuro
La clase del futuro es un espacio reconfigurable dividido en cinco zonas más un aula interactiva. Su equipamiento está repartido por las distintas zonas e incluye pizarras digitales, mobiliario escolar específico con facilidades de conexión, materiales para facilitar la investigación, un pequeño estudio de grabación, mesas interactivas, puestos informáticos y un rincón tradicional de trabajo.Además de su equipamiento, lo más destacable del aula es la división en zonas de actividad, que tienen como finalidad favorecer y estimular los procesos de enseñanza y aprendizaje, haciendo del alumno el protagonista de todo el proceso: el alumno investiga, interactúa, intercambia, desarrolla, crea y presenta.El aula destaca por el concepto de organización del espacio atendiendo al desarrollo de habilidades en los alumnos, más allá de la adquisición de contenidos. La organización tradicional del aula en forma de teatro, en la que el profesor ocupa el plano principal, se sobrepasa para hacer del alumno el centro de todo el proceso de enseñanza y aprendizaje y fomentar la interacción, la experimentación, el intercambio de ideas, la investigación, etc. entre profesores y alumnos.Esta configuración del espacio favorece también que el profesor amplíe su papel de transmisor de contenidos al de moderador, orientador, organizador de las experiencias, etc. y, especialmente, el de acompañante del alumno en su proceso de aprendizaje. Esto es la evolución de la enseñanza instructiva a la enseñanza activa.Aunque estas concepciones de profesor y alumno nos son nuevas, el espacio del Aula del Futuro las fomenta sin lugar a dudas. Por este motivo, se ha generado un Kit de herramientas que promueva cambios pedagógicos graduales y duraderos y facilite la introducción o ampliación de un uso innovador de las TIC en los centros educativos.
Módulo 1
Módulo 2
Módulo 3
Módulo 4
Módulo 5
RINCONES
Este proyecto nace como la necesidad de modificar el espacio en una antigua aulaTic , con 18 PCs en funcionamiento para juegos sencillos, y que en mi centro, C.P San Pedro de los Arcos de Oviedo, se había ido quedando obsoleta.La necesidad de reciclar elementos que no se utilizaban , como las tablets pc, que se pueden utilizar para realizar trazos, o la impresora láser que acoplaremos al rincón escritorio.La propuesta de modificación del espacio, surge con el conocimiento del Futur Classroom Lab, la visita al Aula del futuro en INTEF, y el apoyo total del equipo directivo de mi Centro.
1
PC
2
TABLETSPC
3
CROMA
4
IPADS
5
ESCRITORIO
6
P. ANALÓGICA
7
8
PDI
BLUE-BOT
9
RA
25%
50%
75%
100%
PC
ESCRITORIO
CROMA
PDI
6 pc´s
2 pcimpresora
tela para cromatrípode ipad
Pdiproyectorordenador portátil
25%
50%
100%
PORTÁTILES
IPADS
MISION BOT
BLUEBOOT
6 tablets PC
4 Ipads
tablero de programación anaógicabloques de instrucción
1 robot bLUE bootpaneles de programación
ACTIVIDADES RINCÓN DE PC´S
ACTIVIDADES RINCÓN PDI
RINCÓN ESCRITORIO
ACTIVIDADES EN LOS PC - 3 AÑOS : . Manejo del ratón . Actividades de asociación . Recorro laberintos . Colorear - 4 AÑOS . Memoris card . Juegos de letras mayúsculas . Actividades de Pelayo y su pandilla . Estaciones - 5 AÑOS . Actividad con Tiny Tap . Actividades con letras minúsculas . Juegos con Scratch realizados por los alumnos de Primaria
ACTIVIDADES - Visualización de cortos sobre robots - Búsqueda de información - Visualización de los cortos realizados con Croma - BÚSQUEDA DE INFORMACIÓN
- 5 AÑOS . Utilización de editor de texto . Realización de un diario de actividades . Manejo de la impresora . Correo electrónico 4 AÑOS
- Escribimos nuestro nombre
- Insertar imágenes
RINCON IPADS
RINCÓN CROMA
RINCÓN TABLETS PC
3 AÑOS
- GRABACIÓN LIBRE CON CROMA
- PRESENTACIONES
- NARRACIÓN DE NOTICIAS
- CUENTOS
- POEMAS
- ENTREVISTAS
3 AÑOS
- TRAZO LIBRE
- UTILIZACIÓN DEL PAINT Y SUS HERRAMIENTAS BÁSICAS
- UTILIZACIÓN DE LAS NOTAS DE LA TABLET
- UTILIZACIÓN DEL PAINT
- HERRAMIENTAS
RINCÓN MISION BOT
RINCÓN RA
RINCÓN BLUE BOOT
https://sites.google.com/view/misionbot/misionbot MisionBot MisionBot es un juego que permite el desarrollo del Pensamiento Computacional en edades muy tempranas (a partir de 3 años) sin usar ningún tipo de dispositivo digital. El principal objetivo de Misionbot es desarrollar el Pensamiento Computacional en el alumnado de educación infantil a través de la gamifiación. Google
PARA GENERAR IDEAS
PARA TRABAJAR EN EQUIPO
PARA CREAR ITINERARIOS
PARA SENTIR EL APRENDAJE
EVIDENCIAS
1
https://youtu.be/xUSRNSeFKfM
2
https://youtu.be/eERMA5Ww5l0
3
RINCON DE RA https://youtu.be/h4IZ0GtCg6Q
4
5
https://youtu.be/IPSBg_mU70A
6
https://youtu.be/WexvxIY9BFU
7
https://youtu.be/UlknlYMIHbc
8
https://youtu.be/h4IZ0GtCg6Q
. videos. imágenes
GRACIAS
@nievescout