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Transcript

Save your teacher!

Un mélange entre classquest et escape room pour (bien) commencer l'annéeCliquez sur les 3 éléments apparaissant sur cette page avant de poursuivre en page 2.

Carine Alves - Ac. de Créteil - anglaiscondorcet@gmail.com

Plan du jeu ici

Objectifs principaux:

  • rebrasser le classroom English appris en 6e
  • encourager les élèves à explorer l'espace classe
  • les amener à exploiter les aides affichées en classe
  • découvrir Edmodo
  • collaborer au sein d'un groupe, assumer un rôle

Le scénario: La prof d'anglais a été kidnappée par de méchants extra-terrestres l'ayant faite prisonnière et l'obligeant à leur dispenser des cours d'anglais 24h sur 24 (sans salaire de surcroît) ! En attendant, ils l'ont remplacée par un méchant clone qui compte bien distribuer punitions et mauvaises notes en ce début d'année scolaire. Pas d'autre choix pour les élèves que de délivrer leur VRAIE prof en résolvant les énigmes leur permettant d'ouvrir le coffre que leur enseignante a oublié en classe. En effet, celui-ci renfermerait un objet ayant le pouvoir de désactiver le clone/robot et de ramener l'enseignante sur terre. Pour plus d'efficacité, les élèves forment des équipes de 3 et sont équipés d'une tablette par groupe. La course contre la montre commence...tic tac...

Le jeu

QR-code menant à des mots croisés permettant de revoir le vocabulaire de la salle de classe. La solution permet de savoir quels carreaux colorier sur le 2e QR-code.

Le mot de passe permet d'accéder à 3 nouvelles activités:

  1. Une première activité permet d'exploiter les affiches sur les mots de liaison. Elle leur donne accès à la 2e activité.
  2. Une seconde activité, plus compliquée, encourage les élèves à utiliser les flashcards d'aide aux questions et le classroom English. Elle leur donne un identifiant Edmodo.
  3. Une troisième activité les invite à regarder les cartes affichées en classe. Elle leur permet d'obtenir un mot de passe Edmodo.

Une fois les bons carreaux coloriés, on arrive sur un Padlet protégé par mot de passe.

Les élèves ayant terminé toutes les activités se connectent à Edmodo grâce à l'identifiant et au mot de passe fournis et trouvent ce message: Ils doivent donc rédiger un court message à leur professeur pour obtenir le code du coffre. Le professeur répond en leur donnant ...(voir cadenas pour la suite!)

Le cadenas renferme des récompenses, une lampe UV et une feuille avec un message écrit à l'encre sympathique. "Congratulations! Point the light at the clone to deactivate it and bring your real teacher back."

...la date des grandes vacances ! En effet, le cadenas utilisé est particulier.

Les élèves doivent se servir du poster "je m'auto-corrige" affiché en classe pour corriger le message de Xtor. Il s'agit ensuite de le donner au professeur afin d'obtenir le mot de passe donnant accès au Padlet protégé (doc 4).