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"Andalucía Profundiza"
Debido a las características del programa Andalucía Profundiza, se han seleccionado criterios de evaluación como referencia y que corresponden a las enseñanzas de carácter tecnológico reflejadas en el Decreto en vigor publicado por la Junta de Andalucía y en la Orden que lo desarrolla y que no son otros que los reflejados en el bloque de Iniciación a la Programación y Sistemas de Control de Tecnología del primer ciclo de ESO.
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ESTÁNDARES DE APRENDIZAJE

TRANSPOSICIÓN DIDÁCTICA

RESULTADOS DE APRENDIZAJE EVALUABLES

CRITERIOS DE EVALUACIÓN

CONTENIDOS

COMPETENCIAS

OBJETIVOS

ROBOT-IZA  

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"Andalucía Profundiza"

Debido a las características del programa Andalucía Profundiza, se han seleccionado criterios de evaluación como referencia y que corresponden a las enseñanzas de carácter tecnológico reflejadas en el Decreto en vigor publicado por la Junta de Andalucía y en la Orden que lo desarrolla y que no son otros que los reflejados en el bloque de Iniciación a la Programación y Sistemas de Control de Tecnología del primer ciclo de ESO..

ESTÁNDARES DE APRENDIZAJE

TRANSPOSICIÓN DIDÁCTICA

RESULTADOS DE APRENDIZAJE EVALUABLES

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RESOLUCIÓN DEPROBLEMAS

INTERACCIÓN CON EL ENTORNO

PROGRAMANDO Y CONTROLANDO

ARQUITECTURA DE ROBOTS.

Para conocer el funcionamiento de los robots, utilizaremos algún dispositivo de robótica educativa que nos permita modificarlo para adaptarlo a nuestro entorno, para ello usaremos los modelos EV3 y/o NXT de Lego Education. Trabajando siempre en grupos compuestos preferentemente por alumnos/as de distintos centros educativos y partiendo de cero, tendremos que diseñar y montar un robot que sea capaz de desplazarse y reaccionar ante los cambio en el entorno más cercano.

PROCESOS COGNITIVOS

MODELOS DE ENSEÑANZA

CONTEXTOS O ESCENARIOS

DESCRIPCIÓN:

PRODUCTO FINAL

EJERCICIOS

ACTIVIDADES

Tarea 1: ¡NOS MOVEMOS Y REACCIONAMOS COMO ROBOTS!

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RETROALIMENTA-CIÓN EN LA PROGRAMACIÓN

DISEÑO Y CONSTRUCCIÓN DE SISTEMAS TÉCNICOS

ANÁLISIS DE RETOS:REGULAR Y FOOTBALL

La World Robot Olympiad (WRO) es un evento internacional que cada año marca una serie de retos a superar, en 2019 los retos son; “Alumbrado inteligente” en categoría Regular Rookie y Reular Junior y “Football” en categoría única. Los grupos de alumnado debe ser capaz de resolver uno de los retos, partiendo del análisis de los mismos y adaptando el robot creado en la tarea 1. El robot debe de cumplir una serie de condiciones técnicas y de relación con el entorno marcadas en el reto seleccionado a nivel internacional.

PROCESOS COGNITIVOS

MODELOS DE ENSEÑANZA

CONTEXTOS O ESCENARIOS

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EJERCICIOS

ACTIVIDADES

Tarea 2: PREPARACIÓN PARA LA WRO JAEN 2019

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