Genially sin título
Ambassador
Created on March 6, 2017
More creations to inspire you
QUOTE OF THE WEEK ACTIVITY - 10 WEEKS
Presentation
MASTER'S THESIS ENGLISH
Presentation
SPANISH: PARTES DE LA CASA WITH REVIEW
Presentation
PRIVATE TOUR IN SÃO PAULO
Presentation
SUMMER ZINE 2018
Presentation
RACISM AND HEALTHCARE
Presentation
FACTS IN THE TIME OF COVID-19
Presentation
Transcript
Contenidos VR 3D
MOOC Realidad Virtual en Educación
Reflexiones finales
Unidad 1: Introducción a la VR
Unidad 2: Consumo de contenidos
Contenidos virtuales inmersivos y no inmersivosSe clasifican los contenidos virtuales en inmersivos (usuario percibe dichos escenarios virtuales como la sensación de presencialidad) o semi inmersivos (se perciben dichos escenarios como si se mirara por una ventana) Partiendo de esta base, diferenciaremos entre tres formatos de contenidos virtuales:
- Los basados en gráficos generados por ordenador (o CGI): App google Cardboard, Oculus Rift, Minecraft para oculus, El proyecto sansar... etc.
- Los basados en fotografía esférica: Google Streetview para realizar dichas fotos y para colgarlas y/o buscar en la red: Facebook 360º
- Y los basados en vídeo 360º: Facebook 360º o Youtube 360 º
- Google expeditions
- Streetview
- Oculus Rift
- Youtube 360º
- Inmersive VR Education
- Zspace
Unidad 3: Creación inmersiva mediante fotografía 360º
En esta unidad hemos aprendido a generar contenido para llevar al aula, ya sea porque lo generamos nosotros o bien porque lo generan los propios alumnos. Así, seremos capaces de crear fotografías 360º y con una sucesión de ellas, rutas mediante las siguientes aplicaciones:
- Para generar fotografías 360º: Google Streetview, Cámara cardboard, , etc
- Generar rutas fotográficas 360º: Google Streetview, Holobuilder, Roundme, etc
Unidad 4: Creación VR mediante contenidos 3D
En esta unidad aprendemos a generar contenidos tridimensionales en formato CGI (Computer Generated Imaginery), para ellos existen muchas aplicaciones como las vistas en la unidad 2, aunque en esta unidad para generar nuestro contenido VR nos centramos en CoSpaces
Unidad 5: Reflexiones y propuestas sobre VR en educación
Fotografía 360º
Ruta 360º
Contacto: @Abigail_FG