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iesifach.gfernandez
Created on February 25, 2017
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OLIMPIADAS EXTREMAS
OLIMPIADAS EXTREMAS
TABLERO DE JUEGO
reglas del juego
MEDALLERO
TABLERO DE JUEGO
TODAS LAS MISIONES
Si superáis las misiones, estos son los niveles por los que podéis pasar. MISIÓN: ESCALADA EN SOLO INTEGRAL: Vives en el año 2066 con la tecnología de la Era Postcontemporánea. Eres un deportista de élite especializado en deportes de alto riesgo y te piden que representes, junto con tu equipo a los humanos en esta prueba. Este año las olimpiadas se realizan en Calp y deberás la primera misión física consiste en escalar el peñón de Ifach sin cuerdas, arnés, ni otros tipos de protección. Así se lleva a cabo un solo integral, ¿cómo se quedan?. Pero antes para poder hacer la prueba física debes enfrentarte a una tarea intelectual en la que te enfrentas a los robots más inteligentes de la Tierra. La prueba intelectual depende del curso en el que estas por ello hay dos opciones:
- Si estás en 3ºESO tendrás que investigar sobre ¿Cómo se hizo el peñón de Ifach?. ¿Serás capaz de ganar a los robots?, demuéstralo y podrás pasar de nivel.
- Si estás en 1ºESO tu tarea será localizar…………………………..
OLIMPIADAS EXTREMAS
En este juego, tu grupo y tú adoptáis un rol (personaje) y vuestro objetivo es ir superando misiones para ir ascendiendo de nivel y llegar a lo más alto.Vuestra HISTORIA se desarrolla en el año , momento en el que el homo sapiens ha evolucionado hacia algo diferente.Vuestro objetivo es demostrar que el ser humano está más capacitado que un robot tanto física como intelectualmente.Las olimpiadas extremas se celebran en la Tierra desde el año 2050 anualmente y en los quince años de su historia siempre hemos sido derrotados por los robots. Por eso os prepararéis a conciencia tanto para la pruebas intelectuales como para las físicas. De hecho sólo si superáis las pruebas intelectuales podréis realizar las físicas.En las pasadas ediciones el riesgo de muerte en las pruebas ha ido aumentando y se han contabilizado más de 10 víctimas mortales.Así que la preparación lo es todo. Mucho ánimo!!!.
El impacto de las innovaciones tecnológicas y el alargamiento de la vida ha modificado radicalmente nuestra naturaleza: vivimos hasta los 120 años, tenemos cerebros más grandes y órganos sexuales más pequeños.Nuestras capacidades intelectuales se han extendido, gracias, por ejemplo, a la estimulación eléctrica del cerebro (hipocampo), o alas prótesis o (microchips) que se insertan en el cráneo. Tenemos menos hijos y mucho más tarde. Muchos de nosotros aceptamos también insertar prótesis en nuestros propios cuerpos, hasta mantener la autonomía en los movimientos hasta en edades muy avanzadas para aumentaar las capacidades físicas y de trabajo, o incluso para competir mejor con robots de última generación.
En ese momento comienza vuestra historia en la que seréis deportistas de élite especializados en deportes de riesgo extremo y os oponen participar en las olimpiadas extremas en las que os enfrentaréis a robots.
REGLAS DEL JUEGO
2066
REGLAS DEL JUEGO
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reglas del juego
En este juego, tu grupo y tú adoptáis un rol (personaje) y vuestro objetivo es ir superando misiones para ir ascendiendo de nivel y llegar a lo más alto. Vuestra HISTORIA se desarrolla en el año , momento en el que el homo sapiens ha evolucionado hacia algo diferente. El impacto de las innovaciones tecnológicas y el alargamiento de la vida ha modificado radicalmente nuestra naturaleza: vivimos hasta los 120 años, tenemos cerebros más grandes y órganos sexuales más pequeños.Nuestras capacidades intelectuales se han extendido, gracias, por ejemplo, a la estimulación eléctrica del cerebro (hipocampo), o alas prótesis o (microchips) que se insertan en el cráneo. Tenemos menos hijos y mucho más tarde. Muchos de nosotros aceptamos también insertar prótesis en nuestros propios cuerpos, hasta mantener la autonomía en los movimientos hasta en edades muy avanzadas para aumentaar las capacidades físicas y de trabajo, o incluso para competir mejor con robots de última generación. En ese momento comienza vuestra historia en la que seréis deportistas de élite especializados en deportes de riesgo extremo y os oponen participar en las olimpiadas extremas en las que os enfrentaréis a robots. Vuestro objetivo es demostrar que el ser humano está más capacitado que un robot tanto física como intelectualmente.Las olimpiadas extremas se celebran en la Tierra desde el año 2050 anualmente y en los quince años de su historia siempre hemos sido derrotados por los robots. Por eso os prepararéis a conciencia tanto para la pruebas intelectuales como para las físicas. De hecho sólo si superáis las pruebas intelectuales podréis realizar las físicas. En las pasadas ediciones el riesgo de muerte en las pruebas ha ido aumentando y se han contabilizado más de 10 víctimas mortales. Así que la preparación lo es todo. Mucho ánimo!!!.Estas son las REGLAS DEL JUEGO:
- Para este juego se ha creado un BLOG donde encontrarás el tablero de juego.
- En este juego, tu grupo y tú tendréis que superar una serie de misiones de acuerdo con lo establecido en el calendario.
- Cada misión tendrá una puntuación de entre 0 y 10 puntos, aunque se sumará un punto extra en cada misión, a aquel equipo que obtenga la calificación más alta de su clase.
- Las misiones se realizarán en el orden que establece el tablero de juego.
- El grupo de cada curso que obtenga la calificación final más alta será el ganador del juego. Los profesores os calificarán vuestras misiones y la reflejarán en un % de la calificación final de la evaluación de la asignatura correspondiente.
- Para poder jugar se precisa:
- Formar 4 equipos por clase a criterio del profesor. Elegir a un capitán de cada equipo.
- Tener una cuenta de correo gmail.
- Daremos de alta como autor del blog a los capitanes de cada equipo que se encargarán el día señalado en el calendario del blog de subir cada una de las misiones realizadas por vuestro equipo.
- Saber utilizar el Google Drive ya que las misiones las trabajaréis en archivos Drive antes de subirlas al blog. Pero no os asustéis porque os vamos a dejar tutoriales para saber hacerlo todo bien y cumplir con éxito vuestras misiones.
TABLERO DE JUEGO
TODAS LAS MISIONES
Si superáis las misiones, estos son los niveles por los que podéis pasar. MISIÓN: ESCALADA EN SOLO INTEGRAL: Vives en el año 2066 con la tecnología de la Era Postcontemporánea. Eres un deportista de élite especializado en deportes de alto riesgo y te piden que representes, junto con tu equipo a los humanos en esta prueba. Este año las olimpiadas se realizan en Calp y deberás la primera misión física consiste en escalar el peñón de Ifach sin cuerdas, arnés, ni otros tipos de protección. Así se lleva a cabo un solo integral, ¿cómo se quedan?. Pero antes para poder hacer la prueba física debes enfrentarte a una tarea intelectual en la que te enfrentas a los robots más inteligentes de la Tierra. La prueba intelectual depende del curso en el que estas por ello hay dos opciones:
- Si estás en 3ºESO tendrás que investigar sobre ¿Cómo se hizo el peñón de Ifach?. ¿Serás capaz de ganar a los robots?, demuéstralo y podrás pasar de nivel.
- Si estás en 1ºESO tu tarea será localizar…………………………..
OLIMPIADAS EXTREMAS
REGLAS DEL JUEGO
Estas son las REGLAS DEL JUEGO:- Para este juego se ha creado un blog donde encontrarás el tablero de juego. - En este juego, tu grupo y tú tendréis que superar una serie de misiones de acuerdo con lo establecido en el calendario. y en el orden que establece el tablero de juego, dependendo del curso en el que estés: * primero de eso: misión 1 y 4 *tercero de eso: misión 1, 6 y 7 *cuarto de eso: misión 2, 3 y 5.- tu grupo estará emparejado con otros dos grupos de distinto nivel..- podrás acceder a las misiones de tu curso si encuentras las pistas que te dará tu profesor, así conseguirás una contraseña para poder realizar las misiones con éxito.- Cada misión tendrá una puntuación de entre 0 y 10 puntos y se ontendrán cartas de juego por una calificación de 8 o superior al final de la misión. dichas cartas se harán efectivas durante la siguiente tarea o misión.- El grupo de cada curso que obtenga la calificación final más alta será el ganador del juego. Los profesores os calificarán vuestras misiones y la reflejarán en un % de la calificación final de la evaluación de la asignatura correspondiente de acuerdo con ESTA RÚBRICA.- Para poder jugar se precisa: 1. Formar 4 equipos por clase a criterio del profesor. Elegir a un capitán de cada equipo. tu equipo estará emparejado con otros dos equipos de diferente nivel y podréis ayudaros para ganar el juego. 2. Tener una cuenta de correo gmail. Tutorial: ¿Cómo crear una cuenta gmail? 3. Saber utilizar el Google Drive ya que las misiones las trabajaréis en archivos Drive antes de subirlas al blog. Tutorial: ¿Cómo hacer una misión con Google Drive? 4. eL CAPITÁN DEL EQUIPO SE ENCARGARÁ DE COMPLETAR LOS CUESTIONARIOS DRIVE CORRESPONDIENTES A CADA MISIÓN.Pero no os asustéis porque os vamos a dejar tutoriales para hacerlo todo bien y cumpláis con éxito vuestras misiones.
PANTALLA INICIO
1ªmisión
3ªmisión
6ªmisión
7ªmisión
1ªmisión
2ªmisión
5ªmisión
4ªmisión
OLIMPIADAS EXTREMAS
tablero de juego
FIN JUEGO
¿QUIERES ACCEDER A LA CUARTA MISIÓN?25 DE ABRILATENTO A LAS PISTAS!!!! QUE TE DARÁN LA CONTRASEÑA PARA HACER LA CUARTA MISIÓN PIEDAD ISABEL GARRIDO 4th MISION Objetivo: 10 puntos SKI ACUÁTICO: Seguís cosechando triunfos. Habéis sufrido lesiones graves pero la tecnología postcontemporánea os ayuda en vuestra recuperación y ya estáis preparados para enfrentar al cuarta misión. La prueba intelectual es de carácter psicológico ya que debéis realizar un cartel publicitario en inglés señalando las razones de la superioridad del ser humano frente a los robots. Tú y tu equipo tenéis que realizar la prueba de forma excelente porque toda la humanidad está esperando vuestro cartel para sentirse orgullosos de pertenecer a la especie humana.
¿QUIERES ACCEDER A LA SEGUNDA MISIÓN? 25 DE ABRIL ATENTO A LAS PISTAS!!!! QUE TE DARÁN LA CONTRASEÑA PARA HACER LA SEGUNDA MISIÓN BEGOÑA SERRA SEGUNDA MISIÓN Objetivo: 10 puntos SALTO BASE: Tú y tu equipo habéis superado con éxito la primera misión y quitando alguna pequeña lesión no ha habido incidentes. Por primera vez en la historia de las OLIMPIADAS EXTREMAS el equipo humano vence a los robots. Así que los humanos siguen vuestras proezas entusiasmados. Esto os da ánimos para la segunda misión que consiste en una prueba física: el salto base. Pero antes como ya sabes debes superar una prueba intelectual que en este caso consiste en calcular de acuerdo con las leyes de la física Y las matemáticas los saltos de cada miembro de tu equipo………..
¿QUIERES ACCEDER A LA PRIMERA MISIÓN?25 DE ABRILATENTO A LAS PISTAS QUE TE DARÁN LA CONTRASEÑA PARA HACER LA PRIMERA MISIÓN PRIMERA MISIÓN Objetivo: 10 puntos ESCALADA EN SOLO INTEGRAL: Vives en el año 2066 con la tecnología de la Era Postcontemporánea. Eres un deportista de élite especializado en deportes de alto riesgo y te piden que representes, junto con tu equipo, a los humanos frente a los robots en una olimpiada extrema que se celebrará en Calp. Esta primera prueba es la escalada en solo integral, también conocida como escalada natural. En esta práctica no hay margen para el error ya que la falta de seguros coloca al escalador en una posición muy comprometida respecto a la pared que está abordando. Con un promedio de una muerte cada 27.000 ascensiones, es una actividad totalmente desaconsejada para aquellos que no tengan un perfecto conocimiento y unas cualidades óptimas para efectuar su desarrollo. Es preciso señalar que pese a la espectacularidad, la mayoría de rutas escogidas por los escaladores suelen estar por debajo de su barrera técnica de dificultad, siendo una gran parte de los accidentes provocados por otros factores como la rotura de una roca o un exceso de confianza en la subida. Te dejamos un VÍDEO para que te familiarices con la prueba. En esta ocasión la escalada será realizada en el peñón de Ifach, un lugar familiar para ti. Pero antes, para poder hacer la prueba física. debes enfrentarte a una tarea previa intelectual en la que te enfrentas a los robots más inteligentes de la Tierra. La prueba intelectual depende del curso en el que estás, por ello hay dos opciones:
- Si estás en 3ºESO tendrás que investigar sobre ¿Cómo se hizo el peñón de Ifach?.
- Si estás en 1ºESO tu tarea será localizar unidades del relieve y ríos de España.
- DOCUMENTO: TEMA 2 EL MEDIO FÍSICO DE ESPAÑA (slide share)
- PLANTILLA DE GENIALLY PARA HACER EL MAPA DE RELIEVE Y RÍOS. Tutorial para usar genially
- DOCUMENTO: VACACIONES Y GEOLOGÍA EN CALPE
- EL TEMA DE CLASE
- PLANTILLA DE GENIALLY PARA HACER EL PASAPALABRA. Tutorial para usar genially
- UN GUIÓN PARA HACER UN MAPA CONCEPTUAL
- EL MAPA CONCEPTUAL LO PUEDES HACER EN UN DOCUMENTO DE DIBUJO DRIVE. tE DEJAMOS UN VÍDEO TUTORIAL DE DIBUJO DRIVE. O ESTE OTRO VÍDEO SI QUIERES HACERLO CON UN DOCUMENTO DRIVE NORMAL. A ESTE MAPA LE PUEDES AÑADIR ENLACES PARA ENRIQUECERLO O IMÁGENES.
- UN GUIÓN PARA HACER UN MAPA CONCEPTUAL
- EL MAPA CONCEPTUAL LO PUEDES HACER EN UN DOCUMENTO DE DIBUJO DRIVE. TE DEJAMOS UN VÍDEO TUTORIAL DE DIBUJO DRIVE. O ESTE OTRO VÍDEO SI QUIERES HACERLO CON UN DOCUMENTO DRIVE NORMAL. A ESTE MAPA LE PUEDES AÑADIR ENLACES PARA ENRIQUECERLO O IMÁGENES.
- PLANTILLA DE GENIALLY PARA HACER EL PASAPALABRA. Tutorial para usar genially
¿QUIERES ACCEDER A LA QUINTA MISIÓN?25 DE ABRILATENTO A LAS PISTAS!!!! QUE TE DARÁN LA CONTRASEÑA PARA PODER HACER LA QUINTA MISIÓN Mª CARMEN ULLDEMOLINS QUINTA MISION Objetivo: 10 puntos MOTO ACUÁTICA: Seguís cosechando triunfos. Habéis sufrido lesiones graves pero la tecnología postcontemporánea os ayuda en vuestra recuperación y ya estáis preparados para enfrentar la quinta misión. La prueba física es de alto riesgo: la moto acuática. La prueba intelectual es elaborar un folleto en francés señalando: el equipamiento adecuado, las cualidades físicas necesarias y las normas básicas para realizar este deporte. Este documento es muy importante para poder realizar la prueba física con éxito. Si superáis la prueba pasaréis a la siguiente misión. PARA REALIZAR LA PRUEBA INTELECTUAL: CUARTO DE ESO Tâche nº1: Objetivo: 2,5 puntos Dans cette première étape vous chercherez des informations sur les différents points importants du jet-ski: l'´équipement nécessaire qui nous protège le corps, les règles basiques et spécifiques pour pratiquer ce sport aquatique (les permis pour conduire une moto nautique, l'âge...) et les qualités physiques indispensables. Mais avant de commencer, remplissez le formulaire autoévaluable. JUGAR AHORA Et ça y est! Vous pouvez jouer!! EEEREMPLISSEZ LE FORMULAIRE: Tâche nº2: Objetivo: 2,5 puntos Créer une brochure informative (un dépliant) pour présenter ce sport. Après avoir réalisé votre recherche et sélectionné les informations trouvées, vous élaborerez une brochure détaillée et attrayante, pour informer tous les participants. Vous devrez inclure des photos. REMPLISSEZ LE FORMULAIRE: Tâche nº3: Objetivo: 2,5 puntos Exposé oral en classe: vous ferez un exposé oral devant le groupe-classe pour présenter votre brochure. Vous pouvez choisir si vous montrez la brochure physique (en papier) ou (on-line) en utilisant le Powert Point. À la fin de chaque exposé, il y aura une petite séance de questions-réponses. Bon courage!! REMPLISSEZ LE FORMULAIRE: Cuarta Tarea Objetivo: 2,5 puntos ACCEDE AL CUESTIONARIO DRIVE PARA REALIZAR LA CUARTA TAREA: SI SUPERÁIS LA PRUEBA INTELECTUAL PODÉIS IR EN MOTO ACUÁTICA EN ESTE JUEGO
¿QUIERES ACCEDER A LA SÉPTIMA MISIÓN?25 DE ABRILATENTO A LAS PISTAS!!! QUE TE DARÁN LA CONTRASEÑA PARA PODER HACER LA SÉPTIMA MISIÓN SILVIA ROIG SÉPTIMA MISIÓN Objetiu: 10 puntos PARAPENT: Seguiu recollint triomfs. Heu patit lesions greus però la tecnologia postcontemporània us ajuda en la vostra recuperació i ja esteu preparats per a enfrontar-vos a la quarta missió. La prova física és d'alt risc: el parapent. La prova intel·lectual és la redacció del discurs inaugural, la creació d’un programa de televisió, un treball d’investigació sobre jocs ancestrals i sobre l'origen de la nostra llengua i els grans autors i, la creació d’un periòdic digital depenent dels nivells.
¿QUIERES ACCEDER A LA SEXTA MISIÓN?25 DE ABRILATENTO A LAS PISTAS!!! QUE TE DARÁN LA CONTRASEÑA PARA PODER HACER LA SEXTA MISIÓN FRANCISCO BLAS MORENT Y FRANCISCO ULLDEMOLINS PLA SEXTA MISIÓN Objetivo: 10 puntos BARRANQUISMO: Seguís cosechando triunfos. Habéis sufrido lesiones graves pero la tecnología postcontemporánea os ayuda en vuestra recuperación y ya estáis preparados para enfrentar al cuarta misión. La prueba física es de alto riesgo: Barranquismo. En la prueba intelectual debéis demostrar vuestros conocimientos gramaticales y sintácticos señalando en un texto los tipos de palabras, los diferentes sintagmas y las funciones sintácticas. Estos conocimientos os permitirán descubrir el equipamiento que necesitaréis, las sensaciones que viviréis y las acciones necesarias para salir victoriosos de esta prueba.. Si sois capaces de hacerlo pasaréis a la siguiente misión. PARA REALIZAR LA PRUEBA INTELECTUAL: CUARTO DE ESO Primera Tarea Objetivo: 2,5 puntos Según la wikipedia, el barranquismo es un deporte de aventura que se practica en los cañones o barrancos de un río, pudiendo presentar un recorrido muy variado: se encuentran terrenos de vegetación o desérticos, también se encuentran tramos con poco caudal e incluso secos, el torrentismo consiste en ir superando estos cambios de recorrido : caminando, nadando y destrepando. En el equipamiento, la persona debe tener como mínimo, un casco, un traje de neopreno , escarpines de neopreno, calzado adecuado, bloqueadores mecánicos, pedal, navaja, silbato y mochila.A la hora de progresar en esta misión deberás utilizar correctamente las principales técnicas para superar con éxito el curso de un barranco.Primera tarea. Deberás caminar cargando el esquipo necesario por el curso del barranco. Aunque deberías hacerlo por fuera del agua, no es imposible llegados a este punto. Para saber qué hacer deberás encontrar los sustantivos de las siguientes oraciones. “Mientras andamos por el agua observamos lo insignificantes que somos ante las majestuosas rocas que se alzan ante nosotros. El traje de neopreno impide que nuestro calor corporal salga, a la vez que no deja entrar las frías aguas que emanan de las entrañas de la montaña.” https://www.senderismoeuropa.com/hacer-barranquismo-por-bulgaria./ Segunda Tarea Objetivo: 2,5 puntos Destrepar. Según la wikipedia es el descenso de zonas más o menos escarpadas, empleando pies y manos, no llegando a ser totalmente verticales o resaltos de pequeña envergadura en los que no es necesario el uso de cuerda y no es posible saltar.Para superar estas pequeñas dificultades deberás extraer los adjetivos de un pequeño texto. Así experimentarás las emociones y sensaciones del barranquismo. ¡Suerte!“Aunque el neopreno nos protege de las aguas heladas, las manos denudas entran en contacto con las rocas resbaladizas y frías. Poco a poco, sentimos cómo se entumecen los dedos.”http://www.turismo-activo.netRápel: técnica de progresión más común, consistente en descender una pared vertical ayudado de una cuerda y un descensor anclado al arnés del deportista.http://www.barranquismovalencia.com/barranquismo-en-pirineos/Natación: en las zonas en las que exista un mínimo de profundidad de agua para nadar en lugar de caminar.Tobogán: descenso en libre, sin el uso de cuerda, por una rampa de piedra pulida por el agua hasta alcanzar una badina con agua. Es recomendable realizar el tobogán completamente tumbado para evitar lesiones. https://turismoactiva.files.wordpress.com/2013/11/barranquismo-con-turismo-activa-en-el-valle-de-jerte-101.jpg Saltos: en las zonas que lo permiten las condiciones del cauce. Salvar el desnivel en el cauce o resalte mediante un salto a una poza con agua. Como norma general el primer miembro del grupo no debe saltar sino descender el desnivel rapelando para comprobar que no existen obstáculos que puedan causar lesiones a los miembros del grupo que quieran salvar la dificultad mediante un salto.Fuente del texto: wikipedia. Tercera Tarea Objetivo: 2,5 puntos Cuarta Tarea Objetivo: 2,5 puntos El último paso es realizar la autoevaluación y para eso te dejamos EL ENLACE AL CUESTIONARIO DRIVE que deberás realizar de forma individual. ACCEDE AL CUESTIONARIO DRIVE PARA REALIZAR LA CUARTA TAREA:
¿QUIERES ACCEDER A LA TERCERA MISIÓN? 25 DE ABRIL ATENTO A LAS PISTAS!!!!! QUE TE DARÁN LA CONTRASEÑA PARA HACER LA TERCERA MISIÓN EVA CALDÚ ÁLVAREZ TERCERA MISIÓN Objetivo: 10 puntos BUCEO EN CAVERNAS: Tú y tu equipo habéis vuelto a triunfar. La humanidad está jocosa. Os enfrentáis a la tercera misión que os acerca más al triunfo. Ahora la prueba física consiste en bucear en cavernas, menos mal que al ser de la zona de Calp conocéis sus peligros y habéis practicado mucho. El reto intelectual previo es complicado y debéis prepararlo bien. En este caso los organizadores de las olimpiadas desean ver vuestras dotes empresariales y os piden varias tareas.
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RÚBRICA DE JUEGO
RETO CONSEGUIDO!!!!
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