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El dragón ha superado diversas aventuras y sus poderes han aumentado: es fuerte, inteligente y sabe volar, ha llegado el momento de conseguir un repertorio de ataques. En esta misión tendrás que ayudar a tu dragón a controlar su fuerza interior, a combinar su inteligencia y su capacidad de volar para enfrentarse a los dragones. Para enseñar a tu dragón a usar su fuerza de ataque. Para que estos sean novedosos e inesperados deberás aprender a utilizar la matriz. En esta misión aprenderás a usar el arma más potente y eficaz contra los dragones: la matriz de paisajes. Para aprender a hacerlo puedes aprender con la guía de los sabios:

  • Vídeo : Crea tu primera matriz de paisajes
  • Documentación
Para completar esta misión debes superar la actividad que encontrarás en el árbol rosa de nuestro paisaje de entrenamiento

    El dragón ya está crecidito y ha desarrollado su potencial. Ha llegado el momento de enseñarle a volar. El dragón tendrá que aprender a usar sus alas para llegar a lo más alto.En este reto tienes que conseguir que tu dragón suba y suba por los niveles de Bloom hasta llegar al cielo.Deberás enseñar al dragón a usar sus alas, para ello puedes descubrir los secretos de los niveles del Bloom en los documentos secretos:

    • Vídeo : Taxonomía de Bloom
    • Documentación
    • Lecturas recomendadas
    Las semillas serán tuyas si superas uno de los retos que encontrarás en las dos nubes blancas de nuestro paisaje de entrenamiento.

      Tienes bajo tu protección un pequeño dragón. Es una pequeña cría indefensa e inexperta. Tu dragón es único, no lo olvides. Necesita crecer, desarrollar su potencial y sacar todo el poder que lleva dentro. En esta misión conseguirás las frutibayas que le permitirán crecer y convertirse en un dragón adulto. Para saber cómo conseguir las frutibayas de la personalización podrás descubrir las claves que te da el consejo de sabios:

      • Vídeo : paisajes de aprendizajes
      • Documentación
      • Lecturas recomendadas
      Puedes conseguir las frutibayas de crecimiento superando una de las actividades que encontrarás en las frutibayas que aparecen en nuestro paisaje de entrenamiento

      Has completado la primera misión: entrenar a tu dragón. Tras este tiempo de aventura, en el que has demostrado tu valía y tesón, el consejo de sabios ha depositado su confianza en ti. En esta última prueba regresarás al poblado para conocer el libro secreto de los paisajes para derrotar a los dragones destructores:

      • Vídeo : LLegando al corazón del dragón
      • Documentación
      • Lecturas recomendadas
      El libro secreto será tuyo si superas uno de los retos que encontrarás en las dos ramas del árbol más grande de nuestro paisaje de entrenamiento.

      Tu dragón ya ha crecido, pero todavía tiene muchas habilidades y poderes que adquirir. En este reto tienes que conseguir que tu dragón potencie su inteligencia, porque tu dragón tiene que aprender a conocer el mundo y a enfrentarse a diferentes retos. Tendrás que obtener las ocho semillas de la inteligencia. Para saber cómo conseguirlas busca las claves en los documentos que te da el consejo de sabios:

      • Vídeo : inteligencias múltiples
      • Documentación
      • IIIMM: Cinestésica-corporal y naturalista
      • IIIMM: lingüístico-verbal y musical
      • IIIMM: intrapersonal e interpersonal
      • IIIMM: visual-espacial y matemática
      • Lecturas recomendadas
      Las semillas serán tuyas si superas uno de los retos que encontrarás en los tres girasoles de nuestro paisaje de entrenamiento. El cuarto girasol oculta una actividad voluntaria

      Elige solo uno de los girasoles IR A LA ACTIVIDAD

      Elige solo uno de los girasoles IR A LA ACTIVIDAD

      Elige solo uno de los girasoles IR A LA ACTIVIDAD

      Fechas de este paisaje: Del 18 de octubre (miércoles) al 16 de noviembre (jueves)

      Elige una de las dos nubes IR A LA ACTIVIDAD

      Elige una de las dos nubes IR A LA ACTIVIDAD

      Esta actividad es voluntariaIR A LA ACTIVIDAD

      Esta actividad es voluntaria IR A LA ACTIVIDAD

      Un huevo llegó a tus manos y al eclosionar ha surgido un dragón. Para acabar con los dragones necesitas un dragón. El dragón te acompañará en el viaje. Es único y personal. Es tu misión cuidarle, ayudarle a crecer y entrenarle. En cada misión ampliará su tamaño y sus poderes. Tú y tu dragón tenéis un vínculo especial, cada conocimiento que tu asimiles será su alimento. En esta parte del viaje tendrás que enfrentarte a diversos retos que harán fuerte a tu dragón y le permitirán vencer en la batalla final. Consulta el mapa del paisaje para orientarte en este paisaje de entrenamiento

      Estás entrenando a tu dragón para que se enfrente a aventuras y misiones. En cada prueba a la que se ha enfrentado ha adquirido un poder, pero tu dragón no es nada sin el fuego. El fuego del dragón nace de su interior. Se activa cuando los demás poderes están bien interiorizados. Para que tu dragón saque su fuego interior tienes que completar una misión obligatoria:

        ACCESO A TAREA OBLIGATORIA

        Debes realizar una de las siguientes actividades (elige UNA):

        • Actividad Obligatoria E1.1. ¿Qué hubiera pasado si...?
        • Actividad Obligatoria E1.2. Causa-Efecto

        Comienza tu entrenamiento por aquí

        Esta actividad es voluntaria IR A LA ACTIVIDAD

        Esta actividad es voluntaria IR A LA ACTIVIDAD

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        PLAN DE ATAQUE - 1 Sigue a tu dragón, te guiará entre los árboles color ocre y dorado. El olfato de tu dragón te ayudará a encontrar los dos tipos de árboles: curriculam y avaluatis, que te ayudarán a crear la primera pócima.

        • Vídeo : Conecta con el curriculum
        • Documentación
        • Lecturas recomendadas
        En este reto debes superar una actividad obligatoria y te proponemos una voluntaria.

        PLAN DE ATAQUE - 4 Las hadas Tictic se encuentran escondidas en las cortezas de los abetos verdes. Tu dragón escucha su tintineo de las hadas a kilómetros de distancia, síguelo hasta encontrar las hadas y conseguir las partículas de sus alas. La esencia de las hadas Tictic son el ingrediente secreto de la pócima que debes crear.

        • Vídeo : Digitalización del paisaje de aprendizaje
        • Documentación
        • Lecturas recomendadas
        En esta fase de nuestro plan de Ataque te proponemos dos actividades: una obligatoria y otra voluntaria u opcional. Por supuesto no te olvides de buscar la última que te permitirá acceder a la Batalla final

        PLAN DE ATAQUE - 2 Sigue buscando los árboles curriculam y avaluatis, que te ayudarán a crear la primera pócima y déjate guiar por el fino olfato de tu dragón.

        • Vídeo I : Evaluación Auténtica
        • Vídeo II: Itinerarios de aprendizaje
        • Documentación I: Evaluación
        • Documentación II: Crea itinerarios.
        • Lecturas recomendadas
        En esta fase de nuestro plan de Ataque te proponemos dos actividades: una obligatoria y otra voluntaria u opcional. No te olvides que una vez completadas, debes buscar la para pasar a la siguiente fase del plan de ataque.

        PLAN DE ATAQUE - 3 Las gamifiquitas son unos pequeños insectos que viven entre los pétalos de los tulipanes. Los grandes ojos de tu dragón encuentra las gamifiquitas en un abrir y cerrar de ojos. En las antenas de las gamifiquitas encontrarás las esencia de la pócima antidragones.

        • Vídeo :Narrativa y gamificación
        • Documentación
        • Lecturas recomendadas (Narración y Gamificación)
        • Lecturas recomendadas (Gamificación)
        Las actividades propuestas en esta fase del Plan de Ataque son tres, tienes dos actividades obligatorias y una opcional. Recuerda que para pasar a la siguiente fase debes buscar la .

        ¡Felicidades vikingo! has superado las noches a la intemperie, lluvias torrenciales, insectos venenosos, el hambre, la sed y otros tantos peligros… todo ello para entrenar a tu joven dragón. En esta misión nos adentramos en el desfiladero del dragón buscando a los dragones malignos que llevan cientos de años destruyendo aldeas vikingas e imponiendo su reinado de las sombras. Necesitarás todo el valor, todas tus armas y la ayuda de otros vikingos para poder matar al Gran Dragón, que es el que controla a los dragones del desfiladero. Si consigues acabar con el Gran Dragón liberarás al resto de pequeños dragones y podrás ponerlos a favor de nuestra causa. A lo largo de la aventura por el desfiladero tendrás que crear tres pócimas mágicas para bloquear al Gran Dragón y destruirlo cuando llegues a su guarida. Durante toda la aventura has tenido que conseguir las llaves. Estas llaves abrirán las ocho puertas del castillo en el que se esconde el Gran Dragón. En la batalla final lucharás mano a mano con tu dragón para lograr la victoria. ¡Suerte en esta fase final! Ir al mapa del Plan de ataque

        Fechas de este paisaje: Del viernes 17 de noviembre al domingo 10 de diciembre

        Pulsa en cada uno de los carteles para acceder a la documentación de cada fase

        Las actividades las tienes en los objetos que se mueven y en el título de la actividad se te indica cuales son obligatorias y cuales opcionales.

        Las actividades de las llaves te abren las actividades de la fase siguiente

        • Vídeo : Conecta con el curriculum
        • Documentación
        • Lecturas recomendadas
        En este reto debes superar una actividad obligatoria y te proponemos una voluntaria (búscalas en los árboles naranjas)

        • Vídeo : Digitalización del paisaje de aprendizaje
        • Documentación
        • Lecturas recomendadas

        • Vídeo : Evaluación Auténtica
        • Documentación
        • Lecturas recomendadas
        En esta fase de nuestro plan de Ataque te proponemos dos actividades: una obligatoria y otra voluntaria u opcional. Las encontrarás en los pinos marrones ¡suerte!

        • Vídeo :Narrativa y gamificación
        • Documentación
        • Lecturas recomendadas
        Las actividades propuestas en esta fase del Plan de Ataque son tres, tienes dos actividades obligatorias y una opcional. Búscalas en los pinos verdes, a la derecha del castillo.