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"MAN A VR" APPCadboard VR

RECURSO VR

VÍDEO de iniciode experiencia

PROPUESTA DIDÁCTICA

ACTIVIDADES

READING ACTIVITY

INTERACTIVEOP ART MAKER

Fuentes

Licencias

Rosa Fernández Alba@RFA2009

Kolb: InmersiónBloom: Recordar

Kolb: ReflexiónBloom: Comprender

Kolb:

  • Conceptualización
  • Aplicación
Bloom:
  • Aplicar
  • Analizar
  • Evaluar
  • Crear

RECURSO VR

  1. Nombre del recurso/contenido. MAN A VR APP
  2. URL (dirección web): Disponible para dispositivos Android y Apple.
  3. Breve descripción. Se trata de una app generada por los artistas Gibson / Martelli. Estos artistas re-imaginan el camuflaje "deslumbrante" que utilizara durante la I Guerra Mundial el también artista Norman Wilkison* en los barcos ingleses, y lo aplican como marcas tribales (pinturas de guerra y tatuajes) a unos artistas invisibles, que se mueven bailando dentro de una instalación. Los sujetos están ocultos a la vista mediante unos patrones que confunden más que ocultar.*Durante I Guerra Mundial el artista Norman Wilkinson inventó un tipo de camuflaje de la nave que consistía en un patrón geométrico complejo diseñado para confundir al enemigo. Dazzle-camuflaje y marcadores legibles por máquina (códigos de barras, Realidad Aumentada, códigos QR) son dos formas opuestas en las que la información puede ser codificada en una superficie, una usada en tiempo de guerra para ocultar y la otra en tiempo de paz como marcador de seguimiento o portador de información.
  4. Tipo de experiencia.
  • Inmersiva (con visor VR)
  • No inmersiva (desde pantalla de PC o smartphone, sin visor VR). Usando los vídeos correspondientes.
MAN A VR from Gibson/Martelli on Vimeo. 5. Formato. El recurso está basado en gráficos generados por ordenador y bailarines reales. El fondo son pinturas de vinilo que hacen referencia a los camuflajes, objetos escultóricos y movimiento capturado de actuación de danza contemporánea activada por una aplicación móvil personalizada de realidad aumentada por Gibson / Martelli. 6. Plataforma. El recurso está disponible en:
  • Sistema operativo Android.
  • Sistema operativo iOS.
Para la experiencia inmersiva, son necesarias unas gafas Cardboard de Google o similar.