Untitled Genially
Branka Pastuović
Created on February 6, 2017
More creations to inspire you
VALENTINE'S DAY PRESENTATION
Presentation
WOLF ACADEMY
Presentation
EXPLLORING SPACE
Presentation
UNCOVERING REALITY
Presentation
SPRING HAS SPRUNG!
Presentation
THE OCEAN'S DEPTHS
Presentation
2021 TRENDING COLORS
Presentation
Transcript
Dan sigurnijeg interneta 2017. -timska igra za 1. i 2. r.
1
15
CILJ
7
11
5
3
IGRA SE NASTAVLJA
http://www.petzanet.hr/igre
19
21
2
25
26
POLJE CRTIĆA
8
13
6
4
9
24
POLJE CRTIĆA
20
14
18
Što je elektronički otpad i kamo ga odlažemo?
Što moraš učiniti ako želiš upotrijebiti tuđi rad?
Što je bonton?
Što sve možeš pronaći na internetu?
Trebaš li uključiti roditelje u svoj izbor mjesta za igru i izbor prijatelja?
Što je informacija?
Što čini tvoje osobne podatke?
Vrijede li jednaka pravila za prijateljstvo na internetu i u stvarnom životu?
Je li svaka informacija dobra?
Je li pouzdana stranica http://ucilica.skole.hr/ Objasni zašto? Poigraj se na toj stranici, od kuće! http://www.ucilica.tv/registracijaucenik.aspx Prometna Učilica - Početna E-learning rješenje, još od 2007., omogućava učenicima upoznavanje s prometnim propisima, pravilima i osnovama prometne kulture i poželjnog ponašanja u prometu. Skole
Što je internet?
Koje su četiri čarobne riječi?
Kada i kako smiješ poslati e-mail?
Smiješ li nepoznatim osobama davati svoje podatke?
Tko je autor?
Smiješ li, bez odobrenja, mijenjati tuđe radove?
Što moraš učiniti ako se prema tebi ili tvom prijatelju netko na internetu ponaša ružno?
Što je digitalni trag?
Nabroji osobine uzornog ,,stanovnika'' interneta!
Kakve poruke trebaš slati?
Centar za sigurniji internet
,,Let's be e-citizens''-eTw #SID2017
OPIS IGRE Potrebno:
- računalo, projektor, magnetna ploča (zelena, bijela ili interaktivna), magneti s pijunima
- 2 tima učenika sa po 4 člana
- 1. član baca kockicu
- 2. član čita pitanje (na donjoj ikoni polja)
- 3. član odgovara na pitanje (ako je potrebno provjerava se odgovor na gornjoj ikoni u polju)
- 4. član je pred pločom i miče timskog pijuna
- igra počinje bacanjem kockice i dobivanjem broja 6
- igrači mogu biti na istom polju
- polje ,,LJESTVE'' ( 1.dopušta prelazak u označeno polje nakon točnog odgovora (ako nije točan, ostaje na istom polju), ne traži odgovor na pitanje ako se kockicom na njega dođe )
- ,,POLJE CRTIĆA''-pogledati crtić (ispričati šalu,uraditi vježbe razgibavanja ako nema internetskog pristupa)
- polje ,,ZMIJA'' vraća na polje 3
- polje ,,IGRA SE NASTAVLJA''- istražiti za domaću zadaću
- pobjednik je onaj tim koji odgovori na sva pitanja i prvi dođe do cilja