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TALLER de GIMP

Edición de imágenes digitales

01. Imágenes digitales y píxeles

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¿Qué es una imagen digital?

Las imágenes digitales se caracterizan por estar compuestas de pixeles. Los pixeles son algo así como los “ladrillos” de las cuadrículas llamadas mapas de bits. Tienen capacidad de mostrar color medido en bits.Si abrimos en nuestro ordenador una imagen digital y hacemos un zoom suficientemente grande sobre ella veremos estos pequeños cuadraditos de diferentes colores dispuestos sobre una gran cuadrícula. Cuando miramos estas imágenes desde una distancia suficiente nuestro ojo deja de ver esos pixeles y empieza a interpretar las imágenes que estos quieren formar.

01. Imágenes digitales y píxeles

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¿Qué es una imagen digital?

Podemos decir que las imágenes digitales siguen el mismo principio que los antiguos mosaicos griegos y romanos.

01. Imágenes digitales y píxeles

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¿Qué es una imagen digital?

Las imágenes digitales se miden en pixeles:por cuántos están formadas a lo ancho y a lo alto.

Gimp/Photoshop son programas que modifican pixeles.

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Resolución de pantalla

Todos los monitores tienen una resolución de pantalla, que es la que indica el número de pixeles que está utilizando. Si nuestra resolución es de 800x600 significa todo lo que vemos forma parte de una cuadricula con 600 lineas de pixeles y cada línea está formada por 800 pixeles (800 pixeles de ancho por 600 de alto). Si cambiamos nuestra resolución de pantalla a 1024x768 significará que tendremos más pixeles dentro de nuestra pantalla, y por fuerza estos tendrán que ser más pequeños. Cuando el pixel es más grande se ve más, si es más pequeño se nota menos y tenemos la sensación de que las imágenes son más reales.

01. Imágenes digitales y píxeles

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Resolución de pantalla

1 Megapixel = 1.000.000 de pixelesSi una imagen tiene un tamaño de 2048 × 1536 píxeles se puede decir que tiene 3,1 Megapíxeles (2048 × 1536 = 3.145.728).

Una cámara de 12 Megapíxeles (12 millones de pixeles) hace fotos de 4.000 x 3.000 pxs.A 300ppp podemos imprimirlas a un tamaño de 33x25 cms.

01. Imágenes digitales y píxeles

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Resolución de la imagen

Solo influye a la hora de imprimir.Si queremos imprimir una imagen digital tenemos que decirle a la impresora cuántos pixeles tiene que meter por cada pulgada de papel.Si son menos de 150 serán muy grandes y se verán mucho.Cuanto más metamos (300 lo ideal) más pequeños serán y más calidad tendrá la foto (más real parecerá), pero en papel será más pequeña en cms.

01. Imágenes digitales y píxeles

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Colores de un píxel

Un pixel de una imagen en blanco y negro puede representar 254 tonos de gris + blanco + negro.Si la imagen es en color el pixel puede representar 254 tonos de Verde, de Azul y de Rojo, y además mezclarlos. 16,7 millones de colores.Además si el archivo permite fondos transparentes podrá tener 256 niveles de opacidad.

02. La interface de Gimp

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Panel Opciones de herramienta. Muestra opciones de la herramienta seleccionada

El panel herramientas incluye las utilidades para crear y editar imágenes

La barra aplicaciones de la parte superior contiene los menús habituales de Archivo, Edición... Desde aquí podemos hacer dos operaciones básicas antes de empezar a utilizar el programa:

  • Cambiar el idioma desde: Edit > Preferences > Interface (normalmente tendremos que reiniciar)
  • Cambiar a Modo de ventana única desde: Windows > Single window

La ventana documento muestra el archivo en el que se trabaja

Los paneles Capas, Pinceles... ayudan a controlar y modificar el trabajo

03. Crear, abrir y guardar

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Crear, abrir y guardar

Podemos abrir, cerrar y crear documentos nuevos desde el menú Archivo.Al seleccionar "Nuevo..." se nos abrirá la siguiente ventana, en la que podremos seleccionar las características del documento que queremos crear.

03. Crear, abrir y guardar

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Formatos de archivo

A la hora de guardar tendremos que elegir el formato del archivo que queremos crear. Les podemos dividir en dos grupos:

Los que conservan calidad

Los que optimizan

04. Las capas

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Las capas

Las capas son planos de imágenes superpuestosSon semejantes a las transparencias utilizadas en los retroproyectoresSe les puede modificar el grado de transparencia individualmente, fusionarlas, aplicarles estilos, etc.Todas las capas de un archivo comparten resolución, número de canales y mismo modo de imagen (RGB, CMYK o Escala de grises)

04. Las capas

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Modos de fusión

Los modos de fusión permiten controlar la forma en que los píxeles de la capa se funden con las capas inferiores. Es complicado llegar a comprender y aprender el efecto que produce cada una de estas opciones y lo más habitual, al menos al principio, es ir probando cada uno hasta encontrar el que mejor se adapta a lo que queremos conseguir. De todas formas sí que es importante saber que Photoshop y Gimp los presentan ordenados en grupos y que los dos primeros realizan acciones opuestas. Por ejemplo Multiplicar hace lo contrario que Trama, Oscurecer que Aclarar, Subexponer que Sobreexponer...

04. Las capas

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Modos de fusión

05. Selecciones

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Selecciones

Las selecciones nos sirven para modificar partes concretas de las imágenes y proteger las que quedan fueraGimp, al igual que Phoshop, cuenta con tres herramientas para hacer selecciones: marcos, lazos y varitas

Selecciones rectangulares / circulares Las selecciones más básicas son las que realizamos con las herramientas “Selección de rectángulos” y “Selección elíptica”

05. Selecciones

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Herramientas principales: marcos, lazos y varitas

Lazo Haciendo clic y arrastrando se crea un contorno a "mano alzada" Si vamos haciendo clics actúa como “lazo poligonal” Para cerrar la selección tenemos varias opciones: clic en el punto inicial, doble clic, clic + ctrl o enter Varita mágica La varita mágica es una herramienta muy conocida en Photoshop, y muy utilizada por todo el que se está iniciando en el programa, pero no suele dar resultados interesantes

Probar lo que ocurre si utilizamos las teclas Ctrl y Mays

Muchas veces querremos suavizar los bordes de una selección (“calar”). Para ello tendremos que utilizar la opción del panel “Opciones de herramientas > Difuminar los bordes > Radio”Podemos modificar nuestras selecciones con las opciones “Selección libre > Modo > Añadir / Extraer / Intersectar” y así crear selecciones más complejas

05. Selecciones

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Más opciones

Es complicado al principio diferenciar entre la selección / lo seleccionado. Desde el menú “Seleccionar > Invertir” podemos invertir una selección, es decir: hacer que lo seleccionado pase a ser no seleccionado y viceversa