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REDES TIC 1º BTO

REDES

VENTAJAS DE UNA RED

REDES INALÁMBRICAS

ORGANIZACIÓN DE LA RED: TOPOLOGÍAS

ELEMENTOS BÁSICOS DE UNA RED

TIPOS DE REDES

Según el tamaño

Según su distribución lógica

IDENTIFICADORES DE RED

ACCESO A INTERNET

PARÁMETROS DE UNA CONEXIÓN

TIPOS DE CONEXIÓN

Hub: permite ampliar la red y unir múltiples dispositivos entre sí. El dispositivo envía la información que recibe a todos los elementos conectados excepto al que envió el mensaje.

Router: es un dispositivo que conecta redes informáticas de diferentes tecnologías y determina la ruta que deben seguir los mensajes para llegar de la forma más rápida y eficiente a su destino. Diferencia entre redes.

Switch: se utiliza para extender redes, permitiendo la conexión de más dispositivos. Tienen más sentido que los hubs, ya que seleccionan a qué dispositivos de la red va destinada y solo se la proporcionan a ellos. No distingue entre redes.

Protocolo de comunicaciones: conjunto de normas que permite la comunicación entre elementos de una red, estableciendo la forma de identificación de estos en la red, la forma de transmisión de los datos y la forma en que la información debe procesarse.

Internet: es una red de comunicaciones formada por múltiples subredes conectadas entre sí. Utilizan un mismo protocolo de comunicaciones, el TCP/IP.

Mixta: en los equipos hay elementos conectados mediante cable y otros conectados por Wi-Fi.

De manera general , la información se divide en paquetes. Cuando un equipo envía un paquete no envía el siguiente hasta que no ha tenido confirmación del equipo receptor de su llegada. Ancho de banda de la transmisión: es la cantidad de datos o recursos de comunicación que se pueden utilizar o consumir en una transmisión de red. Se mide en Mbps y se llama velocidad de transmisión.  El ancho de banda depende de la velocidad de subida, bajada y latencia de la red: por eso las compañías no nos hablan de él, sino de la velocidad de bajada.

Velocidad bajada: Velocidad (habitualmente expresada en Mb/s) a la que un dispositivo es capaz de descargar una unidad mínima de información de otro dispositivo.

Por cable: los equipos están conectados a un servidor. Este tiene conexión al router por medio de switches o hubs.

Inalámbrica vía Wi-Fi: los equipos tienen tarjeta de conexión Wi-Fi. Se proporcionan puntos de acceso Wi-Fi para que la conexión a internet llegue a todas las zonas desde el lugar donde se encuentra el router que se conecta a internet.

Latencia: es la suma de retardos temporales dentro de una red. Un retardo es producido por la demora en la propagación y transmisión de paquetes dentro de la red.

Velocidad subida: Velocidad (habitualmente expresada en Mb/s) a la que un dispositivo es capaz de enviar una unidad mínima de información a otro dispositivo.

PLC (Power Line Communicator): Permite utilizar el cableado eléctrico para transmitir información de red (para ampliarla)

Bus: hay un único canal de comunicaciones (bus) al cual se conectan los diferentes dispositivos. De esta forma todos los dispositivos comparten el mismo canal para comunicarse entre sí. Cada host está conectado a un cable común, por lo que se pueden comunicar directamente. La ruptura del cable hace que los hosts queden desconectados.

Malla: cada nodo está conectado a todos los nodos. De esta manera es posible llevar los mensajes de un nodo a otro por diferentes caminos. Si la red de malla está completamente conectada, no puede existir absolutamente ninguna interrupción en las comunicaciones. Cada servidor tiene sus propias conexiones con todos los demás servidores.

Anillo: cada estación está conectada a la siguiente y la última está conectada a la primera. Cada estación tiene un receptor y un transmisor que hace la función de repetidor, pasando la señal a la siguiente estación.

Estrella: las estaciones están conectadas directamente a un punto central y todas las comunicaciones que han de hacer necesariamente a través de este. Se utiliza sobre todo para redes locales. La mayoría de las redes de área local que tienen un router, un switch o un hub siguen esta topología.

Dirección IP: es la dirección lógica con la que se reconoce a cada equipo de una red. La dirección IP es usada en el protocolo de comunicaciones TCP/IP. Dependiendo de la versión del protocolo que se use puede ser:

  • Versión 4: Cuatro bloques de números. Ej: 192.168.1.10
  • Versión 6: 128 bits expresados en forma Hexadecimal. Ej: 2001:db8:ffff:1:201:02ff:fe03:0405

Máscara de red: identifica el tipo de red y el número de equipos que pueden ser conectados. Está formada por cuatro bloques de números: 255.255.255.0

Puerta de enlace: es la IP del equipo que permite salir de la red (por ejemplo para salir de la red local a internet) Ej: 192.168.1.1

Permiten la utilización de Cloud Software, programas (desde genial.ly a la banca por internet ) que no necesitan de una instalación en el cliente. Además gracias a las redes y a la georeplicación tenemos aplicaciones infalibles.

Permite compartir dispositivos y evita así su duplicación. Gracias a esto podemos hacer cosas como:

  • Compartir una impresora.
  • Compartir un disco duro para hacer copias de seguridad.

WiFi, es la sigla para Wireless Fidelity (Wi-Fi), que literalmente significa Fidelidad inalámbrica. Es un conjunto de redes que no requieren de cables y que funcionan en base a ciertos protocolos previamente establecidos.

Bluetooth: es un protocolo para las redes inalámbricas de área personal. Permite el envío y recepción de datos y voz a distancias cortas, facilitando la sincronización de datos entre equipos personales, así como la comunicación entre equipos móviles y fijos.

Dispositivos receptores: Consumen información de las redes.

  • Ordenadores.
  • Smartphones, tablets.
  • Dispositivos IoT: SmartCar, SmartWatch, SmartTv...

Tarjetas de red: son los dispositivos físicos que permiten establecer la comunicación entre los diferentes elementos de la red. Se diferencian en:

  • Tarjetas red inalámbricas: existen diferentes tipos en función de la tecnología que sean capaces de emitir (Wifi, bluetooth, infrarrojos).
  • Tarjetas cableadas: utilizan cables para conectar elementos de la red.

Servidores: son equipos con gran capacidad de trabajo que ofrecen servicios a todos los ordenadores de la red. Gracias a ellos es posible utilizar las redes y que exista Internet tal y como lo conocemos:

  • En pequeñas redes, sirven para controlar la red, asignar permisos, controlar la seguridad, etc. (Servidores de Dominio)
  • En grandes redes, resuelven los nombres de dominio, por ejemplo cuando escribimos google.es un servidor se encarga de decirnos que ordenador tiene que resolver nuestra búsqueda. (Servidor DNS)
  • Guardan la información que consumimos de internet, como las fotos de las redes sociales, información en la nube. (Servidores NAS)

LAN (Local Area Network): abarca un área reducida de una casa o edificio. 

MAN (Metropolitan Area Network): es una red que interconecta ordenadores en una determinada área o región. El área es más grande que en una LAN.

WAN (Wide Area Network): es una red de ordenadores que une varias redes locales, aunque sus miembros no estén todos en una misma ubicación física. Muchas WAN son construidas por organizaciones o empresas para su uso privado, otras son instaladas por los proveedores de internet (ISP) para proveer conexión a sus clientes.

Una red es un sistema formado por varios dispositivos que puede compartir datos, software y hardware. Proporcionan acceso a los diferentes recursos con menor coste económico y facilitan tanto la administración como el mantenimiento de los equipos.

La conexión entre equipos permite a estos recibir, responder y comprender la información, así como ejecutar las órdenes de la red.

Facilitan las políticas informáticas de empresas e instituciones:

  • Permiten definir directivas de seguridad comunes.
  • Permiten instalar software masivamente y sin intervención del usuario.
  • Permiten realizar copias de seguridad fiables.

Ayudan a la globalización, conectando dispositivos ya sea entre dos estancias de la misma casa o entre varios países del mundo. Gracias a la comunicación informática hoy tenemos:

  • Correo electrónico.
  • Whatsapp.
  • Facebook.

Elementos de interconexión: sirven para unir los elementos de las redes. Son:

  • Cables.
  • Routers.
  • Switch.
  • Hubs.
  • PLC (Power Line Communicator).

Modelo cliente/servidor: las tareas se reparten entre los proveedores de recursos o servicios, llamados servidores, y los demandantes, llamados clientes. Un cliente realiza peticiones a otro programa, el servidor, quien le da respuesta.

Modelo de igual a igual: todos o algunos aspectos funcionan sin clientes ni servidores fijos, sino una serie de nodos que se comportan como iguales entre sí. Es decir, actúan simultáneamente como clientes y servidores respecto a los demás nodos de la red.

Árbol: la conexión en árbol es parecida a una serie de redes en estrella interconectadas salvo en que no tiene un nodo central. En cambio, tiene un nodo de enlace troncal, generalmente ocupado por un hub o switch, desde el que se ramifican los demás nodos.

Virtuales (VPN): Permiten mediante software, simular la presencia física. Su principal utilidad es dar seguridad a las diferentes comunicaciones entre empresas y organizaciones. Por ejemplo, permiten leer en tu móvil un pendrive enchufado a tu router o imprimir desde tu casa en la impresora del trabajo.

Wimax es una tecnología de comunicación similar al WiFi pero por microondas con alcance superior a los 30km y velocidades de hasta 124Mbps. Hasta ahora las redes wifi más rápidas son de unos 54Mbps y con cobertura de unos 300 metros como máximo. Es la tecnología firme candidata a ofrecer conexiones a Internet súper rápidas y con amplísima cobertura.