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CANVAS DE GAMIFICACIÓN AIC

Created on Tue Dec 20 2016 12:57:17 GMT+0000 (UTC)

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RELACIÓN CON EL CURRÍCULO,Recursos,NARRATIVA,JUGADORES,NIVELES Y XP,Objetivos,Contenidos,CONTEXTO,Sistema de Evaluación,CANVAS GAMIFICACIÓN,COMPONENTES,Con la colaboración de @gamificatuaula ,Tareas,soporte para el juego,TEMPORALIZACIÓN,Dos sesiones,Se presentará una batería de preguntas con o sin imágenes de opción múltiple. Sólo existirá una respuesta correcta,Toda la clase,Análisis y sintetización,Móviles con datosOrdenadoresProyectorInternet,El propio programa Kahoot realiza un informe,Cada alumno deberá proponer 3 preguntas de forma individual con las diferentes opciones dando la respuesta correcta. Finalmente realizará el juego contestando a las preguntas,Kahoot,1ª ACTIVIDADES COMERCIALES,Conocer diferentes herramientas de tratamiento de imágenes y de edición de vídeo,Alumnado,Utilidades de edición de gráficos: herramientas de pintura, retoque y formas vectoriales. Comandos de ajuste. Herramientas de borrador, texto, recorte y visualización. Herramientas de precisión y anotación. Edición de imágenes, cortes, planos y movimientos de cámara. Métodos de edición