Análisis MDA de "Oh! Fiosofla! nivel infantil
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Created on November 19, 2016
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Transcript
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Objetivo
OBJETIVO: Conseguir la llave que llevará al siguiente nivel: obtener el tablero ODENA y con ello, la posibilidad de jugar en él con los niños mayores. "Entre todos deberemos encontrar la llave que nos descubra donde están nuestros seres queridos y nos devuelva la Filosofía. Los niños mayores ayudarán a los pequeños a superar el primer nivel, una vez superados los mayores irán tomando el relevo a niveles superiores con mayores obstáculos por resolver."
Tipo
TIPO: Estrategia. Habilidad. Competitivo y colaborativo.
Formato
FORMATO: Tablero modo parchís cuyo fondo es el plano de ODENA y en el que los colores y dibujos reflejan cada uno de los cuatro elementos de la Naturaleza: AIRE, FUEGO, TIERRA, AGUA.
Compo-nentes
COMPONENTES: 16 fichas: cuatro de cada uno de los cuatro colores; 4 barriletes: un barrilete de cada uno de los cuatro colores y 4 dados: un dado de cada uno de los cuatro colores; cartas de narración; cartas de retos, misión o actividad con la tarea a superar en cada uno de las casillas "seguro" del recorrido: cartas de los elementos; cartas de nivel; baraja de 40 cartas de los 4 elementos.
Estética
ESTÉTICA: Fantástica. Abstracta.
Mecánica
MECÁNICA: Todos juntos deben conseguir llegar a la meta, los mayores ayudan a los pequeños a conseguirlo. Conseguir ayuda para acabar antes que los compañeros los juego retos intermedios. Colaborar en el juego reto final.
Dinámica
DINÁMICA: Todos los jugadores ponen la primera ficha en la salida. Iniciamos el juego, y aparece el primer mensaje en una carta. “Los niños mayores se presentan como personajes de 2416 y cuentan la historia de lo que ha sucedido en su época y por qué están aquí” Tiran el dado y con ayuda de los mayores, cada jugador avanza sobre la zona del tablero vinculada con la ficha correspondiente a su color. En las casillas de los seguros, irán encontrando obstáculos, retos que deben resolver. Todos a la vez deberán resolverlo puesto que les interesa descubrir la verdad 1. Averiguar las diferencias 2. Leer las palabras que aparecen 3. Ordenar de menos a más color 4. Colorear cada número con su color 5. Jugar una partida de cartas y completar los 4 elementos 6. Llegar a esta meta parcial, da paso a una nueva misión: resolver puzzles. Cada uno de los puzzles resueltos tiene como recompensa el badge del elemento asociado. Conseguir los cuatro badges proporciona la llave azul que simboliza y permite el acceso al nivel superior.