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THE WARRIORS

UNHEALTHYLAND

OF

Gustavo Vegas Haro

La posibilidad de que la tierra explote preocupa a muchos habitantes de nuestra galaxia, pues sus planetas podrían verse seriamente afectados por la hecatombe de nuestra planeta. De entre todos esos seres existe una civilización, en el planeta SALUTEM, que tras años de esfuerzo han conseguido el equilibrio entre el desarrollo de su especie y el respeto del hábitat en el que viven. Los SALUTEMNIANOS creen que deben intervenir en nuestro problemas y para ello reunen a sus mayores sabios. Esos sabios deciden enviar a nuestro planeta a sus mejores agentes con el fin de luchar contras el mal de la SILLONMANÍA.

Los agentes enviados llegan a la tierra y comienzan a evaluar el problema, dándose cuenta de que el asunto era peor de lo que parecía. Se dan cuenta de son muy pocos para combatir la pandemia SILLONMANÍACA, con lo cual toman la decisión de reclutar habitantes de la tierra, aún no muy contaminados para que los ayuden en esta difícil misión. Comienza así el entrenamiento de THE WARRIORS OF UNHEALTHYLAND Los humanos y humanas elegidos habrán de someterse un duro entrenamiento, que consistirá en pasar varias pruebas o retos, por medio de las cuales irán adquiriendo diferentes habilidades necesarias para luchar contra la SILLONMANÍA.

Tras revisar todos los confines de la tierra, los enviados deciden comenzar su trabajo por la localidad cordobesa de Palenciana, donde los alumnos y alumnas de 2º de ESO serán los elegidos para convertirse en superagentes saludables. ¿TE ATREVES A CONVERTIRTE EN "WARRIOR OF THE HEALTH"?

LAS FASES QUE HABRÁS DE SUPERAR PARA CONVERTIRTE EN WARRIOR OF HEALTH SON: 1. BRUJOS/AS DEL MOVIMIENTO. 2. FUENTE DE LA VIDA. 3. YEDAI DE LA SALUD. 4. EL SORTILEGIO DE POSTURALIS. 5. DRUIDA DEL MANJAR. En cada fase se irán alcanzando puntos en función de la calidad de los retos superados, de forma que cuando se obtengan 100 puntos alcanzaréis la insignia correspondiente. Automáticamente, al adquirir las habilidades de cada una de las fases de este camino hacia la salud, os convertiréis en WARRIORS OF THE HEALTH. Sigue avanzando por la historia para conocer más sobre cada uno de los retos.

1º RETO: CONVERTIRSE EN BRUJO O BRUJA DEL MOVIMIENTOEl camino hasta alzarnos con la brujería del movimiento es sinuoso, pues tendremos que ejercitar nuestras cualidades físicas de forma habitual. Hemos de abandonar las cómodas tardes de los sillonmaníacos y echarnos a la calle, al parque o al campo a demostrar a los infectados que otro tipo de vida es posible y que el planeta podría salvarse si emprendiéramos juntos esta aventura.La brujería del movimiento consta de cuatro poderes diferentes:- EL PODER DE LA FUERZA.- EL PODER DE LA RESISTENCIA.- EL PODER DE LA VELOCIDAD.- EL PODER DE LA FLEXIBILIDAD. - EL PODER DE LA AGILIDAD. Para alcanzar cada poder, habrás, en primer lugar de informarte en que consiste cada uno de dichos poderes y qué tienes que hacer para desarrollarlos. Posteriormente, tendrás que construir un entrenamiento eficaz para que tu cuerpo los alcance y, por supuesto, practicarlo, tanto en clase, como en tu tiempo libre. Para demostrar la práctica en el tiempo libre, habrás de subir vídeos de tus entrenamientos a tu google drive. Cada entrenamiento será evaluado por el MASTERS OF WARRIORS, el cual te otorgará puntos en función de la calidad del mismo. Para orientarte en dicho proceso, se te entregará una rúbrica de cada uno de los poderes de esta fase.Con el desarrollo de cada poder obtendrás 25 puntos para convertirte en WARRIOR OF THE HEALTH. Recuerda que al alcanzar los 100 puntos en esta fase, obtendrás la categoría de BRUJO O BRUJA DEL MOVIMIENTO, cuya insignia puede ver a continuación. Esta insignia la puedes colgar en tu blog, correo electrónico, whatsapp, facebook, etc, con el fin de que todo el mundo conozca tu nuevo poder.

2º RETO: LA FUENTE DE LA VIDA Llegas a uno de los momentos cruciales de tu aventura hacia la conquista de la salud en tu planeta. Tras dominar el poder del movimiento, has de comenzar a convencer a tus vecinos de que otra forma de vida es posible. Para ello, en colaboración a otros aspirantes a WARRIOR OF THE HEALTH tendrás que organizar una actividad lúdica para nuestros vecinos. Dicha actividad ha de caracterizarse por la necesidad de utilizar las cualidades físicas en la misma, pero, todo ello, de forma divertida, pues como un joven guerrero y aprendiz de la sabiduría de la salud, debes recordar que lo principal para convencer a los sillonmaníacos de que cambien su estilo de vida es por medio de la motivación y la diversión. Hemos de ofrecerle algo que les llame más la atención que permanecer por horas sentados. El reto, pues consistirá en informarte sobre diferentes actividades lúdicas, ferias del juego, gymkhanas, etc. y construir en colaboración con tus compañeros aspirantes, las mejor y más motivante actividad. Por el diseño de la actividad y su práctica en las sesiones de Educación Física y recreos podrás alcanzar hasta 75 puntos que te otorgará el MASTER OF THE WARRIORS en función de: - Investigación realizada: 25 puntos. - Implicación en la práctica durante las clases: 25 puntos. - Colaboración con el grupo: 25 puntos. Por la puesta en práctica, con sillonmaníacos reales, podrás obtener otros 75 puntos, los cuales saldrán de una encuesta de satisfacción que se le pasará a los participantes en la actividad. Por ello, las actividades habrán de ser accesibles, adaptadas a diferentes niveles y, sobre todo, muy lúdicas y motivantes. Si al finalizar esta fase del camino hacia la maestría de los guerreros de la salud alcanzas los 100 puntos, la insignia que reconocerá el poder que has adquirido será la siguiente:

3º RETO: YEDAI DE LA SALUDPoco a poco vas consiguiendo gran poder, los visitantes a nuestro planeta están sorprendidos con tu capacidad de esfuerzo y aprendizaje. No obstante, aún queda camino por recorrer y los retos a los que tendrás que enfrentarte no son fáciles. En esta tercera fase de tu aventura para derrocar la sillonmanía de unhealthy world, tendrás que convertirte en un yedai de la salud, para lo cual se valorará, por encima de todo, tu capacidad de concentración, investigación y creatividad. Al igual que en los otros poderes, se te exigirá que consigas 100 puntos para alzarte con el título de yedai de la salud. Los puntos se podrán obtener de la siguiente forma:- Investigación sobre hábitos saludables: 50 puntos.- Aplicación se esos hábitos saludables durante tu vida diaria: 50 puntos (para demostrarlo tendrás que subir fotos o vídeos a tu google drive)- Creación de una infografía dando consejos saludables: 50 puntos. Los puntos los otorgará el MASTER OF WARRIORS en función de la rúbrica que se te entegrará durante esta fase. Si al final consigues los cien puntos, la insignia que reconocerá tu nuevo poder será la siguiente:

4º RETO EL SORTILEGIO DE POSTURALIS  Tu ascenso hacia la maestría de los WARRIORS OF HEALTH está siendo trepidante, dos poderes más y serás uno de ellos. En esta nueva fase de tu aventura has de enfrentarte a las pruebas que te llevarán a la adquisición del SORTILEGIO DE POSTURALIS.Posturalis es una conocida guerrera en el planeta SANUTEM y se caracteriza por su férreo entrenamiento para el cuidado postural de su tropa. Para convertirte en uno de sus guerreros has de analizar los hábitos posturales correctos e incorrectos y, una vez tengas claro cuáles son los que debemos adoptar, ponerlos en práctica. La forma de conseguir puntos en este nuevo reto será la siguiente:- Identificación de hábitos posturales incorrectos en nuestra vida cotidiana (fotos reales de ejemplios que veamos en casa, en la calle. Dichas fotos, una vez pixeladas las caras, habrás de subirlas a tu google drive): 25 puntos (5 puntos por imagen de un hábitos incorrecto).- Adopción de hábitos posturales correctos. Los y las MASTERS OF WARRIORS te estarán vigilando en tu día a día en el colegio. Comenzarás con 125 puntos y por cada postura incorrecta cazada por uno de esos masters, se te restarán cinco puntos. Este entrenamiento durará dos semanas. Si al final de esta fase conservas 100 puntos o más, la insignia que te reconocerá como guerrero/a de posturalis será la siguiente:

5º RETO DRUIDA DEL MANJAR Ha llegado el momento de enfrentarte al último reto antes de convertirte en WARRIOR OF THE HEALTH. El poder que te falta, después de dominar el movimiento, la fuente de la vida, la maestría de la vida y el sortilegio de posturalis, es dominar a la perfección los conocimientos sobre los hábitos alimenticios saludables. El reto, no por ser el último es el más difícil, pues los MASTERS ya te valoran casi como uno más entre ellos, pero has de demostrarles que este último poder los manejas a la perfección. Los puntos de esta fase los conseguirás si sigues los siguientes consejos: - Todos los días, en el segundo recreo, has de comer una pieza de fruta, aspecto este que será supervisado por uno o una de los MASTERS. Teniendo en cuenta que esta fase durará un mes, por cada día que comas fruta en dicho recreo obtendrás 2 puntos. - Durante una semana, habrás de fotografiar y subir a una tabla que alojarás en tu google drive, tus desayunos, meriendas y cenas y, por supuesto, habrás de salir guapo o guapa en la foto. Cada comida que hagas saludable durante esa semana te dará 3 puntos de poder. Podrás obtener puntos extra si el almuerzo también es saludable (3 puntos por cada uno de ellos). - Analizarás el menú semanal del comedor escolar, sacando conclusiones sobre su carácter saludable o no saludable. En caso de que haya cosas no saludables, propondrás cambios o mejoras: 25 puntos. Si obtienes más de 100 puntos en esta fase, la insignia que te reconocerá como DRUIDA DEL MANJAR será la siguiente:

HAS SUPERADO TODAS LAS FASE, POR FIN TE HAS CONVERTIDO EN WARRIOR OF THE HEALTH AHORA ES EL MOMENTO DE APROVECHAR TU PODER Y LUCHAR, MÁS QUE NUNCA, CONTRA LA SILLONMANÍA QUE ESTÁ DESTRUYENDO NUESTRO PLANETA. LOS MASTERS OF WARRIORS ESTÁ MUY ORGULLOSOS DE TI Y CONFÍAN EN TU PODER PARA CUMPLIR TU GRAN MISIÓN. AHORA SI QUE COMIENZA TU VERDADERA AVENTURA. AQUÍ TIENES TU MERECIDA INSIGNIA

En un mundo dominado por el sedentarismo y el consumismo, los habitantes de nuestro planeta se están convirtiendo en seres cada vez más pasivos, dominados por el mal de la SILLONMANÍA. Poco a poco, el planeta va perdiendo sus cualidades, pues la dejadez de los humanos, centrados únicamente en consumir, contaminar y pasar horas y horas sentados frente a la televisión, ordenador, móvil o videoconsola, está haciendo desaparacer espacios naturales y nuestro hábitat comienza a ser insostenible. SI TODO SIGUE ASÍ, EN POCO AÑOS, LA VIDA DEL PLANETA DESAPARECERÁ Y LA GRAN CONTAMINACIÓN GENERADA LO HARÁ EXPLOTAR.