GAMIFICACION
susana.vila90
Created on October 31, 2016
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Transcript
#gamificación
Fundamentos de la M D A
Por Susana VilaNos formAMOS?@rECANTOSDAAULA
ÍNDICE:CONCEPTO DE #GAMIFICACIÓNENFOQUE M D A
Gamificar. Término multidisciplinar, que implica un desarrollo de experiencias de juego en un entorno no-lúdico.
#gamificación Propuesta desde el marco MDA basado en los autores Robin Hunicke, Marc LeBlanc, Robert ZubeK.
Enfoque MDA.Se agrupa en base a 3 conceptos: Mecánica Dinámica Estética
¿qué implican estos conceptos?
Mecánica: componentes y acciones del juego
Dinámica: motivación y el comportamiento
Estética: implicadas las reacciones emocionales y el contenido del juego.
¿Qué hace a un juego divertido? ELEMENTOS VINCULADOS A LAS REACCIONES EMOCIONALES. SENSACIÓN FANTASÍA NARRATIVA RETO EXPRESIÓN SUMISIÓN
El Juego como carrera de obstáculos
RETO
RETO
DESCUBRIMIENTO
Como un territorio desconocido
El Juego como autodescubrimiento
Expresión
El Juego como imaginación
RETO
Fantasía
El Juego como una historia
RETO
Narrativa
SUMISIÓNEl Juego como pasatiempo
Cada elemento M D A puede verse desde una doble perspectiva
jugador: consume
diseñador:crea.
Que nos permitirá evaluar la implementación y los resultados finales.
EL MARCOM D A APOYA UN ENFOQUE INTERACTIVO FORMAL A LA HORA DE PLANTARNOS UN PROYECTO
NOS FORMAMOS?@RecAntosdaAulaSusana Vila
GRACIAS