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#gamificación

Fundamentos de la M D A

Por Susana VilaNos formAMOS?@rECANTOSDAAULA

ÍNDICE:CONCEPTO DE #GAMIFICACIÓNENFOQUE M D A

Gamificar. Término multidisciplinar, que implica un desarrollo de experiencias de juego en un entorno no-lúdico.

#gamificación Propuesta desde el marco MDA basado en los autores Robin Hunicke, Marc LeBlanc, Robert ZubeK.

Enfoque MDA.Se agrupa en base a 3 conceptos: Mecánica Dinámica Estética

¿qué implican estos conceptos?

Mecánica: componentes y acciones del juego

Dinámica: motivación y el comportamiento

Estética: implicadas las reacciones emocionales y el contenido del juego.

¿Qué hace a un juego divertido? ELEMENTOS VINCULADOS A LAS REACCIONES EMOCIONALES. SENSACIÓN FANTASÍA NARRATIVA RETO EXPRESIÓN SUMISIÓN

El Juego como carrera de obstáculos

RETO

RETO

DESCUBRIMIENTO

Como un territorio desconocido

El Juego como autodescubrimiento

Expresión

El Juego como imaginación

RETO

Fantasía

El Juego como una historia

RETO

Narrativa

SUMISIÓNEl Juego como pasatiempo

Cada elemento M D A puede verse desde una doble perspectiva

jugador: consume

diseñador:crea.

Que nos permitirá evaluar la implementación y los resultados finales.

EL MARCOM D A APOYA UN ENFOQUE INTERACTIVO FORMAL A LA HORA DE PLANTARNOS UN PROYECTO

NOS FORMAMOS?@RecAntosdaAulaSusana Vila

GRACIAS